VIVID IMAGINATION
VIVID イマジネーション
| 偶像大師 百萬現場 劇場時光 | |||||
| 解鎖條件 | 主線第62話結束 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 屬性 | 2Mix | 2Mix+ | 4Mix | 6Mix | MillionMix |
Angel |
3 | 11 | 6 | 12 | 16 |
| 184 | 509 | 321 | 540 | 765 | |
VIVID イマジネーション是遊戲《偶像大師 百萬現場》的原創曲目,由望月杏奈(CV:夏川椎菜)演唱,收錄於2014年7月30日發行的專輯《THE IDOLM@STER LIVE THE@TER HARMONY 02》。
簡介


本曲是一首將在線遊戲化作動機[1]、純真無邪的情歌。只要從安靜的前奏一口氣躍入活力高漲的、屬於vivid_rabbit的電腦世界,就能乘着
本曲選用了電子舞曲的主風格來表現杏奈的率直和灑脫、在舞台上活力四射的狀態以及對遊戲世界的熱愛,並仿照芯片音樂的風格進行了一部分合成器的編曲,以強化本曲「遊戲世界」這一主題印象。樂曲3分47秒處,舒緩的2-step節奏[2]配合快速緊湊的密集音群,似乎有一種寬闊的電子浪潮迎面撲來或是在其中徜徉的感覺。
歌詞方面,本曲歌詞融入了許多與杏奈有關的元素(Vivid、Rabbit、ビビッと),以及大量與計算機和遊戲有關的名詞,如パスワード(password,密碼)、メイクアップ(makeup,變裝)、ログイン(login,登錄)、ネバーランド(Neverland,夢幻島)、オンライン(online,線上)、プロセス(process,進程)、ワープ(warp,瞬移)、デジタル(digital,電子數據)以及ハンドル(handle,聊天室、遊戲中使用的暱稱)等。
雖然本曲的Call部分很多,但由於詞句重複的次數很多,同時時機也容易把握,因此Call也比較容易合拍。一言以蔽之,LIVE上演唱本曲時,會場整體營造出的一體感蔚為壯觀。
試聽
<flashmp3>Anna02.mp3</flashmp3>
歌詞
該歌詞已還原BK
本段落中所使用的歌詞,其著作權屬於原著作權人,僅以介紹為目的引用。
收錄
CD
遊戲
遊戲相關
MV
遊戲版伴奏
注釋
- ↑ 作為音樂術語,動機(motif)也稱作「樂想」,指的是一段簡短的樂句,是作曲者在作曲時的一段簡短的音樂靈感。動機通常奠定了作品基調,對歌曲特徵的表達有着特殊意義:「動機是擁有主題特徵的最小結構單位」。參見(英文)Wikipedia - Motif (music)。
- ↑ 2-step節奏是2-step車庫音樂(2-step garage)的標誌之一,受到了breakbeat風格(特點是破碎的節拍)的影響。其典型特徵為跳過節拍的底鼓(beat-skipping kick drum,即兩拍以至更多拍才出現一次底鼓,這打破了4/4拍節奏每拍一鼓的規則),並搭配應用在其他打擊樂上的打亂的節奏(shuffled rhythm)或三連音(triplet)處理。2-step節奏型也存在於許多未來車庫(Future garage)、迴響貝斯(Dubstep)、陷阱舞曲(EDM Trap)和未來貝斯(Future bass)等風格的音樂中。參見(英文)Wikipedia - 2 step garage。
- ↑ 在此句中「現實」發「ここ」的音,實際的文本歌詞為:ちゃんと現實-ここ-にいる「私」なの
- ↑ 翻譯出處,翻譯者:MikazukiHitori


