KING of SPADE
跳到导航
跳到搜索
KING of SPADE | |||||
作词 | 宮崎まゆ | ||||
---|---|---|---|---|---|
作曲 | 宮崎まゆ | ||||
编曲 | 賀佐泰洋 | ||||
演唱 | 白石䌷(CV:南早纪) 我那霸响(CV:沼仓爱美) 丰川风花(CV:末柄里惠) 野野原茜(CV:小笠原早纪) | ||||
BPM | 139 | ||||
收录专辑 | THE IDOLM@STER MILLION THE@TER SEASON SHADE OF SPADE | ||||
偶像大师 百万现场 剧场时光 | |||||
主线解锁条件 | 无 | ||||
站位 | 野野原茜 | 我那霸响 | 白石䌷 | 丰川风花 | |
属性 | 2Mix | 2Mix+ | 4Mix | 6Mix | MillionMix |
![]() Fairy |
4 | 12 | 7 | 13 | 18 |
177 | 489 | 289 | 509 | 873 |
KING of SPADE是游戏《偶像大师 百万现场 剧场时光》的原创曲目,由成员白石䌷、我那霸响、丰川风花、野野原茜演唱,收录于2022年10月26日发行的专辑《THE IDOLM@STER MILLION THE@TER SEASON SHADE OF SPADE》。
简介
本曲公布于2022年8月25日的生放送「ミリシタ夏祭り2022」中,并同时公开了MV。
作为MILLION THE@TER SEASON黑桃赛季的第三曲,主题为“黑桃K”,与“黑桃J”、“黑桃Q”和“黑桃A”相对应。
试听
歌词
该歌词已还原BK
- 译:岸田夏海
本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。
いつの間にか迷い込んでいた
不知不觉间 已经迷失了方向
見張られた箱庭のような世界
在被监视的 如同布景般的世界中
逃げ出したいのに
明明想要逃离
扉開く勇気さえ出ないなんて
但甚至没有推开门的勇气
顔のない群れに
没有容貌的人群
歪められたreal
将现实扭曲变形
心の声はどこへ?
真实心声到底在何处呢?
本当の自分を
在真正的自我
見失うその前に
即将迷失之前
立ち上がるの
昂首起立吧
矛盾だらけの今を全て切り裂いて
尽数撕裂充满矛盾的当下
偽りの自分を脱ぎ捨てていこう
就此抛弃这虚伪的自身吧
惑わせる声には "No"と返すわ
对诱惑的声音回答"No"
切り札はこの手に
将王牌握于手中
KING of SPADE
KING of SPADE
どれだけ走り続けてもまだ
无论向前奔跑了多久
灰色の世界は広がっていく
灰色的世界依然一望无尽
答えはもうとっくにわかってる
答案已经了然于心
自分で切り開かなきゃ
那就是亲手开拓出道路
誰かのいいなりの
若是成为被他人
操り人形じゃ
尽情摆弄的玩偶
感情も消えてしまう
感情也会消失殆尽吧
鏡に映ってる
看着镜中倒影
「わたしは誰(だあれ)?」
「我到底是谁呢」
さあ思い出して
回想起来吧
縛り付ける糸は全て断ち切って
尽数斩断束缚捆绑的丝线
大きな力にも立ち向かってゆくの
面对强大力量也奋力抗争
ただ踊らされてる時間はないわ
可没有时间与人起舞
そろそろ目醒めなきゃ
这就是觉醒之时
KING of SPADE
KING of SPADE
誰かが創り上げた
比起在他人创造的
"自由"の中で生きてる
所谓“自由”中生活
本当はもっと広い大空に
更愿在广阔的天空中
羽ばたいていたいのに
纵情展翅翱翔
誰にも崩せない 強さが欲しい
想要变强 直至无人能敌
矛盾だらけの今を全て切り裂いて
尽数撕裂充满矛盾的当下
偽りの自分を脱ぎ捨てていこう
就此抛弃这虚伪的自身吧
惑わせる声には"No"と返すわ
对诱惑的声音回答"No"
切り札はこの手に
将王牌握于手中
他の誰でもない自分信じて
相信自身而非他人
この声枯れるまで叫び続けよう
放声呐喊直至声嘶力竭
こんなにも小さな剣でもいつか
终有一日如此微小的剑
未来を変えるなら…
也能改变未来…
draw my sword
那便拔剑以待吧
KING of SPADE
KING of SPADE
收录
CD
- THE IDOLM@STER MILLION THE@TER SEASON SHADE OF SPADE
游戏
游戏相关
2022年9月1日作为活动「プラチナスターツアービンゴ~KING of SPADE~」的指定曲实装,活动结束后常驻开放。
Million Mix
堪称连打盛宴的18级谱面,综合难度在黑桃季四首活动曲中最高,在全体18级谱面中属于中等水平。谱面的最大特点就是连打,连打,以及成吨的连打,当然再加上一些令人
- 就连打本身来说,绝大部分连打都是16分交互,偶尔混一些双押和纵连,而第二段副歌中还加入了16分隔键楼梯,在连打力之外又考验玩家的位移力,对手指的压力又添了一分。24分小四连也会在某些时段混入其中,需要一定的反应力和爆发力。
- 主歌结尾的楼梯为4号点-3号点-2号左滑,第二段副歌过半时有一组间隔16分音的2/5双押-1/6外滑,根据歌曲的速度来看基本只有以“点锁”的方式来处理才是成功率最高的正攻法。(谱师:听说Flick因为改了机制而变简单了,所以我把点滑又帮你们找回来啦!)
宽屏模式显示视频
MV
宽屏模式显示视频
游戏版伴奏
注释