賽博精神病
基本資料 | |
用語名稱 | 赛博精神病 |
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其他表述 | Cyberpsychosis 神機錯亂 賽博瘋子[2] |
用語出處 | 《賽博朋克2020》 《賽博朋克2077》 |
相關條目 | 植入物、魔怔、別在這裡發癲、發病 |
赛博精神病是《賽博朋克系列》中的精神疾病術語,在中文網絡上有額外的衍生含義。
本義簡介
赛博精神病,Cyberpsychosis,繁體中文翻譯為神機錯亂。
指由於植入過量的植入物,造成人格不穩定的精神疾病。損失人性,遠離自己的社交圈、漸漸將自己視為機械,壓縮自己作為人的部分。
原作TRPG《賽博朋克2020》中你的角色擁有一個「
《賽博朋克2077》中的賽博精神病表現於原作類似,原因暫且不明,遊戲中的推論為大量或劣質義體的改裝和兼容問題、中等量的義體改裝和強烈的精神衝擊、藥物等。另外玩家也可以黑入敵人來讓他們得賽博精神病,讓那名敵人攻擊最近的敵人(或者是玩家),同時被驚動的其他敵人會立刻攻擊攻擊來源,可以很方便的在潛入的同時把據點內攪得一團糟。如果那個敵人附近沒有其他目標就會舉槍自殺。
在遊戲2.0更新後在技術專長點出技能「邊緣行者」後可以允許玩家超出一定的義體限制來安裝義體,並且擊殺敵人後一定概率觸發「賽博精神病」效果(具體表現為視野增加一層濾鏡,同時有特殊的滲人笑聲音效,增加角色的攻擊力等屬性),代價是減少玩家的最大生命值。
《賽博朋克邊緣行者》中的表現為嗜殺和幻覺,原因是「強大的義體吞噬靈魂」以及過度使用不適合自己的義體。
儘管作品不同,但不管哪一個作品賽博精神病的成因都與「過度義體改造」有關。
衍生義
原指等待《賽博朋克2077》發售的玩家的一些表演性質言論,具體表現為評論尚未發售的遊戲的具體關卡、遊戲攻略等等,表現得好像因為等待發售精神狀況不對勁開始妄想遊戲內容一樣。其他粉絲也往往會回復「這種症狀持續多久了」或者一起加入反駁錯誤、感謝攻略。
這個現象廣泛出現在CD Projekt RED的各大官方中文社交媒體賬號下。
在2020年5月,CD Projekt RED推送幫派漩渦幫的信息時(「漩渦幫盤踞在沃森的工業區,通常出沒於自己控制的工廠和一家名為死亡之舞的夜店。他們對賽博改裝技術痴迷不已,為了擺脫肉身的局限,甚至連賽博精神病的風險都甘之如飴。」),特意單獨將「賽博精神病」一詞在評論區強調,暗示用這個詞彙來描述此前粉絲的表演行為。自此,賽博朋克系列的術語「賽博精神病」在中文互聯網語境下產生了第二種含義。
此後,在其他尚未發售、正在跳票、剛剛展示的遊戲官方評論區,同類型的表演評論也會被評價為賽博精神病。
對於未發售的遊戲進行好像玩過了的表演評論並非最早來源於《賽博朋克2077》,但是表演規模大以及官方承認並賦予命名而成梗,因此可以認為成梗的來源於此。
在遊戲發售後,根據「玩家」的行為特性,此梗演變為了另一個意思:
由於玩家在遊戲中更為自由,同時為了服務於遊戲性,玩家安裝過多義體不會得賽博精神病,也就是說會變得相當強(更不用說還有風靈月影宗弟子),連遊戲內的賽博精神病都打不過玩家這也是另外的稱呼「賽博坦精神病」與「V震天」的由來,因為完全成長後的玩家的戰鬥力基本上與遊戲裡的角色處於不同的維度,導致玩家可以在遊戲中隨便殺死平民然後殺死被引來的全部警察甚至爆殺暴恐機動隊來物理消除通緝,加上玩家們的惡趣味(例如把好看的路人打死然後把屍體抱回家),就會產生一系列在遊戲角色(甚至是其他現實的人看來)十分迷惑匪夷所思的行為,好像瘋子發病一樣(比如光着腚拿着藤津偽器[3]去大街上抽人等),同時遊戲中的路人目擊到玩家暴力行為會倉皇逃竄,有時會大喊「賽博瘋子」等,於是「賽博精神病」、「夜之城最瘋的賽博精神病」等就慢慢演變為對2077玩家的戲稱,用法類似「第四天災」。
而隨着2.0版本更新,玩家開始有了義體安裝上限,「賽博坦精神病」與「V震天」這兩個稱呼變為歷史
衍生含義用法舉例
摘錄自2020年5月,遊戲發售前CDPR微博漩渦幫評論區(就是這條提及了賽博精神病):
- 真tm一群瘋子,幫他們做清理殘黨的支線,想盡辦法扣我報酬,人沒殺乾淨罵我,人殺慢了對我不滿意,殺人手法太殘忍也要扣我錢?拜託,真當自己是白蓮花嗎?最可氣的是我昨天一個沒忍住把他們在暗影迴廊的據點給屠了個遍,結果發現因為據點領主死了,給動物幫捎口信的分支也就斷了,還好搜到個神級圖紙。
- 第二階段就能選擇要不要加入 對後期劇情有很大影響!
- 就沒有比他們這個幫派更難打交道的,一個個跟瘋了一樣,說的話都聽不懂,我做個支線讓我去哪裡都看不懂,還沒有引路系統,我又沒買車,只能去搶車,還被改裝技師打死了,新手就不要去這個地方了,太難了
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