奖杯
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原因在于:
- 大部分内容与“成就”条目重叠
- 应改为介绍作为真实物件的奖杯,及其在ACGN作品中的出现
基本资料 | |
用语名称 | 奖杯 |
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其他表述 | 成就、进度、荣誉、战功、称号 |
用语出处 | PlayStation 3 |
相关条目 | 抢人头 |
奖杯(英语:Trophy)是游戏中的一个概念。
简介
奖杯是PlayStation主机的游戏中常用的一个用语。在巨♂硬Xbox 360首创成就系统后,索尼仿制出了奖杯系统。
相对于Xbox系的成就,PlayStation奖杯系统有“白金奖杯”作为取得全部奖杯的奖励,因此索系玩家刷奖杯的狂热程度远远高于软系玩家刷成就的程度。
玩家在游戏中第一次达到某特定要求的时候,便可解锁相应的奖杯,以激励玩家继续游戏。
奖杯算是索尼PlayStation游戏机的特色,除了PlayStation以外的平台基本用的都是“成就”。
分类
各游戏中的奖杯完全不同,故没有一个官方的分类标准。一般来说,按照实现难度可以大致分为四种:
- 青铜奖杯
- 很容易完成的成就,比如“完成第一关”、“完成新手教程等”。
- 白银奖杯
- 即在游戏后期才能完成的成就。一般“完成主线剧情”之类的。
- 黄金奖杯
- 需要靠相当高的技术,有时也需要相当的运气才能完成的成就。有时收集大量收集品这种琐碎的任务也值一个黄金奖杯。
- 白金奖杯
- 获得其他全部奖杯(有些游戏随DLC更新会增加新的奖杯,新奖杯无需收集也能解锁白金奖杯)
点击即可解锁一个隐藏奖杯
隐藏成就:一般不会出现在奖杯列表中,有时候完成此类成就会获得一些强力道具或是buff
当然,某些制作组也喜欢抽风,做出容易完成的给个黄金奖杯,难以完成的给个青铜奖杯的骚操作。
代表
- 自PlayStation 4开始,所有索尼系主机游戏。(早期PS3游戏是没有奖杯的)
其他
需要指出的是,这里的奖杯系统与竞技类游戏中的赛事模式结束后的奖杯、以及现实中电竞赛事颁发的奖杯不同。