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必杀技(游戏术语)

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基本资料
用语名称 必杀技(游戏术语)
其他表述 必杀技:小招、小技能/超必杀技:大招
用语出处 格斗游戏

必杀技是格斗游戏中的术语。

简介

必杀技

泛指需要在一定时间内输入2个及以上的按键指令,或者需要进行复合输入的招式,位置排在通常技与特殊技之上,涵盖了格斗游戏中几乎所有的招式种类,包括但不限于:飞行道具、突进技、连打技、投技、打击投、当身技、位移技、对空技、派生技等。

2D格斗游戏中比较知名的必杀技则是《街头霸王》系列中,隆和肯使用的波动拳(↓↘→+P)、升龙拳(→↓↘+P)和龙卷旋风腿(↓↙←+K)。

输入指令的形式通常分为以下形式:

  • 线摇杆式:按照特定顺序进行方向+攻击键的输入。例如《街头霸王》系列隆的“波动拳”(↓↘→+P)、《拳皇》系列八神庵的“二百十二式·琴月阴”(→↘↓↙←+B或D)
  • 押摇杆式:摇杆停留在某个方向一段时间后迅速推往另一个方向并按下攻击键。
  • 蓄力式:按住一个或者多个方向键一段时间,然后松开按相反的方向加上攻击键。例如《街头霸王》系列Guile的“音速轰”(←蓄→+P)、《拳皇》系列阿修的“雪月”(↓蓄↑+B/D)。
  • 组合键:连续输入或者同时特定顺序的攻击键。
  • 连打式:通过不断连续按下某个攻击键就能使出,通常为连续攻击型的必杀技。

需要注意的是虽然叫作“必杀技”,但绝大多数情况下“必杀技”并不能做到一击杀死对手(不过大部分能扣掉对方很多生命值),甚至有一些必杀技的作用并非攻击。其实主要是因为格斗游戏里的参战角色往往也不是一般人,正常人吃一发确实算是“必杀”

大部分必杀技不需要消耗特定的能量,部分游戏有类似“强化必杀技”的设定时,则需要消耗一些能量才能发动。(例如《拳皇》(13以后)、《女神异闻录4 午夜竞技场》、《月姬格斗》等)

超必杀技

而普通的必杀技之上还有“超必杀技”,也就是俗称的大招,具体名称随作品的具体情况而定,更接近于“必杀技”这个词应有的概念。

通常是需要至少消耗1格或者一半左右能量(具体消耗量视游戏的不同和角色个体差异而定)才能发动,威力、效果和判定等比起必杀技更大,演出效果也会更加华丽。

需要输入的指令比一般的必杀技更加复杂。不过随着格斗游戏的出招开始逐渐简化,一些新的格斗游戏里,超必杀技也可以用较为简单的指令发动。

超必杀技发动时经常会伴随着“暗转”(即背景变化同时对手的动作暂停)。

“超必杀技”最初登场于SNK的格斗游戏《龙虎之拳》,是两位主人公坂崎良和罗伯特的专属,在《龙虎之拳2》后做到了全角色实装,并逐渐在2D格斗游戏中普及开来,格斗游戏最初的超必杀技便是“霸王翔吼拳”。

一击必杀技

即只要击中就能直接秒杀对手的真“必杀技”,通常具有极其华丽的演出效果。

相对的,发动条件非常严苛(例如在《苍翼默示录》系列中,限定决胜局才能使用,且需要体力低于一定程度同时消耗满气),在实战中很难有机会使出但用出一次就能爽一整天

常见于Arc System Works制作的格斗游戏中,例如《北斗神拳》、《罪恶装备》系列、《苍翼默示录》系列、《女神异闻录4 午夜竞技场》等。

外部链接