最终BOSS
游戏《怒首领蜂:最大往生》的表隐藏最终BOSS阳蜂 | |
基本资料 | |
用语名称 | 最终BOSS |
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其他表述 | 最终頭目、大boss |
用语出处 | 游戏 |
相关条目 | BOSS、隐藏BOSS |
最终BOSS,又称为最终頭目,是游戏中的一种特殊设定的怪物/敵人,在各种通关类的游戏中均常见。
简介
最终BOSS是指游戏主线流程的最终需要由玩家击败的BOSS。最终BOSS是主线流程一定遇到的、直接与剧情相关的BOSS类怪物/敵人。
在战斗形式的通关类游戏中,最终BOSS是很常见设定的怪物。如STG游戏、RPG类游戏(RPG、ARPG、S·RPG)、ACT游戏等。
在怪物/敵人的属性设定上,最终BOSS往往比游戏中的其他所有怪物/敵人都要强大。(隐藏BOSS除外,有的游戏中设定有隐藏BOSS,往往比最终BOSS具有挑战性)。
没有三段变身的BOSS都不是好BOSS
在部分游戏中,玩家也会借用最终BOSS来指代最高难度的关卡。
最终BOSS的意义
最终BOSS与游戏的主线剧情有关系,而且打完最终BOSS之后,一般就是走到了游戏剧情的结局(或者阶段性的结局)。不打最终BOSS,就會影响游戏剧情。
真·最终BOSS
有一部分游戏,如果游戏中达成特定条件,打完最终BOSS之后,便可以进入隐藏的真正结局,需要再打隐藏的真·最终BOSS,看到与普通的结局不同的隐藏结局,往往也是整个故事的真正结局。(此类真·最终BOSS有时也被称为隐藏BOSS,但与一般的隐藏BOSS性质不同,是直接与剧情相关的。)
最终BOSS举例
- 更多最终BOSS角色,见分类:最终BOSS。
一般最终BOSS
与隐藏BOSS不同,所有通关型游戏一般都有设定最终BOSS,所以此处只举几个例子,不做大量罗列。
RPG类举例
- 《仙剑奇侠传》:拜月教主及合体水魔兽
- 《轩辕剑贰》:壶中仙
- 《英雄传说 空之轨迹》:幻想乐曲
- 《仙剑奇侠传三》:重楼
- ARPG《伊苏II》:黑珍珠
- 《RPGmaker》:魔王→魔神(大多数RM游戏)(根据主角阵营、种族和游戏路线的不同决定最终BOSS的身份)
- 《勇者30》:魔王→超魔王
- 《兰斯10》:(魔王)凯布利斯→血色记忆
- 《赛博朋克2077》:亚当·重锤亚当众锤
ACT类举例
- FC《三目童子》:哥达鲁王子及古代机器
- 《鬼武者》:幻魔王
- 《战神3》:宙斯
《I Wanna Be the Guy》:the guy
STG类举例
- 《東方Project》:所有六面Boss→所有ExBoss和唯一的PH(Phantasm)Boss·八云紫
- FC《赤色要塞》:坦克
- 《怒首领蜂大往生》:黄流
- 《虫姬》:Aki
- 《怒首领蜂大复活》(二周):大佐蜂(獄滅極戮至高兵器ゴールデン・ディザスター)
- 《怒首领蜂最大往生》:幸龙
- 《Child of Eden》 : Journey的第四区域的光球(记忆核心)
FTG类举例
策略类举例
塔防类举例
隐藏最终BOSS(真·最终BOSS)
- 《轩辕剑伍 一剑凌云山海情》:普通结局只需打完最终BOSS“朱雀灵兽”便是游戏结局了。但如果游戏中收集齐了28颗星曜石,即可开启隐藏结局,要打真正的最终BOSS“天女魃”,看到整个轩五故事的真正的结局(完美结局)。
- 《伊苏 起源》:在使用女主角
村姑(尤妮卡·托霸)或者男主角(尤格·法克特)通关之后,打完最终BOSS达姆,便是该阶段结局了。但两个主角通关后,开启隐藏人物钩抓男,再次通关,打完最终BOSS后,可以打真正的最终BOSS“该隐·法克特”(变身后为“该隐·达姆”),看到整个YSO的真正结局。 - 《虫姬》:真Aki
- 《怒首领蜂大往生》:绯蜂
- 《绊地狱》:光翼(光翼型近接支援残酷战斗机)
- 《怒首领蜂大复活》:火蜂(]-[|/34<#!(Hibachi))
- 《怒首领蜂 最大往生》:满足一定条件后,可以分别开启两个隐藏BOSS:表·隐藏BOSS阳蜂和里·隐藏BOSS阴蜂。(其中里·隐藏BOSS阴蜂因难度奇高,街机上的击破记录在游戏发行十二年后才出现。)
- 《宝可梦系列 金银》:白银山顶的前作主角赤爷。
- 《三国战记2 群雄争霸》:真吕布,只要达到80万分数,在打完左慈后的下一个门口,打完小兵,左慈就出来扔下一个令牌,把令牌拣起来后,向前走就行了。登场直接就把本来要打的最终boss曹操孙权连带复活他们的左慈三人全部秒杀,非常强,不过对于大神而言依然会被各种青龙白虎教做人。
- 《血源诅咒》:月神,捏碎三个三分之一脐带后干掉格曼便可以挑战。
- 《火焰之纹章:封印之剑》:魔龙伊冬,22章之前集齐除艾坎扎克斯以外的7件神将器,且22章通关时7件神将器未丢失、卖出或耐久归零,则可以解锁后续章节,完成真结局。
- 《火焰之纹章:新纹章之谜》:暗黑龙梅迪乌斯,若20章通关时集齐5个宝珠,且均未丢失或卖出,则可以解锁后续章节,完成真结局。
- 《怪物猎人系列》:由于本系列剧情通常比较单薄或者干脆没有剧情,因此通常情况下玩家会将历代解禁怪物视为主线剧情方面的最终BOSS。
- 《Cytus II》:͟͝͞Ⅱ́̕(虽然并非最高难度,但是在原作中便是影响结局的存在)。
非游戏领域的应用
在一般的動漫中,最終BOSS代表的就是劇情走向尾聲,進入該作的最高潮的時刻。換句話說,就是主角群或是主要配角群先前遇到的難纏敵人不過只是配菜甚至只是開胃菜而已,當最終BOSS出現,一開場就是直接輾壓配角群,然後以強大的力量壓殺主角群,讓配角群直接被秒殺、主角群則基本上變成幾乎再起不能。以下是舉例:(前面是動漫或是特攝劇名稱,後方是最終BOSS的名字,特攝劇的最終BOSS需為被確定的通常名稱)
- 《BLEACH》:友哈巴赫(這應該要算是隱藏的最終BOSS)
- 《火影忍者》:大筒木辉夜
- 《JOJO的奇妙冒险》系列:荒木庄全员(有些同人里加入了迪亚哥·布兰度,尽管他并不是真正的BOSS)
- 《奧特曼系列》:合體怪獸/超獸(從傑克以後的最終BOSS)、黑色指令者(雷歐)
(待補充)