置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

Dead End

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
粉色大猛字.png
猛汉百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。猛汉百科祝您在本站度过愉快的时光。
Edelfelt sisters.png
配图为Fate/hollow ataraxia中的艾德费尔特,因其独特的魔术特性,所以俩人共有一个Master席位、共同召唤出一位英灵的正反两面各自使役。在游戏一开始,巴泽特就因为以她们为对手而迎来Dead End……
基本资料
用语名称 Dead End
其他表述 DE、鲜血的结末瑞杰路德·斯佩路迪亚
用语出处 未知
相关条目 Good EndBad EndTrue EndBed EndNormal End

Dead End就是通常所说的死亡结局,适用范围为泛ACG界,缩写形式为DE。

運用範圍

通常使用于Galgame里或者讨论Galgame的时候,但是随着视频弹幕网和弹幕漫画网的出现,应用范围也随之加大。例如多重結局的RPG遊戲、動作或文字冒險遊戲、Galgame、乙女遊戲等,亦可單指單一結局的遊戲、小說、動漫畫、影集最終以人物死亡收場的結局。

应该指出,dead end本意为死胡同,并无什么恐怖色彩。

詞語解釋

通常来说,擁有多數結局的遊戲裡,Dead End(人物死亡結局)也是Bad End(壞結局,縮寫為BE)的一种,Bad End與Dead End被視做遊戲路線攻略失敗,走向遊戲製作方認定非玩家〔遊戲角色〕該走的路線。亦有的遊戲會在玩家選擇導致遊戲劇情無法繼續的特定選項後,強行進入Bad End。但是有某些作品却会因为主角的死亡而迎来True End(真實結局,縮寫為TE),而这种形式的True End有部分人也会当作Dead End,典型如《最终幻想7:核心危机》的结局,玩家操作的扎克斯将面对无限刷新的神罗追兵直到阵亡为止,这是游戏唯一的结局。

所谓的Dead End也不一定是要主角死亡才能称为Dead End,只要是违反“主角光環”中的“存在”消失并且不会再出现,加上故事迎来了终结,就可以理解成“主角迎来了Dead End”。

多結局的遊戲裡,由於有些遊戲的Bad End與Dead End藏有其他結局(例如Normal End(普通結局,縮寫為NE)、Good End(好結局,縮寫為GE)、True End(真實結局,縮寫為TE))未提及的遊戲劇情訊息(情報),部分Bad End與Dead End亦有專屬的劇情CG,所以有些玩家亦會藉著達成Bad End與Dead End蒐集劇情CG和理解劇情訊息。部分遊戲也會設計當玩家攻略失敗進入Bad End與Dead End的時候,可開啟的特別攻略系統,藉此理解達成遊戲Normal EndGood EndTrue End的方式或選項(例如:Fate/stay night的老虎道場)。

注:有时由于主角(或其他人物)的死亡而迎来导致的Bad End又被称为“柴刀结局”。例如《妹调教日记》本篇中,一旦诚(主角)接受了穗乃香的告白,就会进入柴刀线。

最典型的Dead End莫过于Nice Boat,Dead End的出现往往有前兆,例如:病娇角色的病态表面上趋向平稳或者实质上趋向疯狂;人物竖起了明显的死亡Flag

有些游戏的Dead End十分特殊,例如游戏传说之下(undertale)的屠杀路线结局最后。屠杀线路的最后,Chara会出现一刀砍了主角(也就是玩家),然后游戏退出十分钟之后再重启。这一举动导致以后无论走哪种路线,主角在最后都会变成Chara。[来源请求]

某些游戏的Dead End可能不是真正的结尾,而是某种不完整的剧情。例如《武装突袭2:援军》的“黑色手套行动”战役,如果玩家选择杀死迪克森跟随雷诺兹的命令去杀死UN官员,但是在最后一关却不杀死UN官员,或者杀死他们后被尾随的UNFORT或者美军发现,那么雷诺兹将会阻止玩家返回基地从而结束游戏。此时会有一架直升机和多辆装甲车前来杀死主角,即使利用修改游戏的办法杀死关卡内的所有人游戏也不会结束。如果传送到雷诺兹的府邸,玩家会发现府邸已经被毁了,雷诺兹也不在了。因此可以推测这个结局里雷诺兹为了掩盖踪迹杀死了主角,或者主角被UNFORT/美军杀死(总之不可能活下来)。

极少数时候是角色毫无先兆的引来了冲击性的Dead End,代表人物为魔法少女小圆巴麻美铁血的奥尔芬斯奥尔加·伊兹卡

延伸現象

  • 為避免不慎在遊戲過程攻略失敗進入Bad EndDead End後,必須重頭開始新遊戲的過程,或著是玩家欲蒐集各結局的CG、動畫、情報和節省遊戲結局攻略時間,多數玩家進行遊戲時會在劇情結局的選項分歧點存檔,以便於讀取劇情分歧點的檔案進入不同的路線。詳參S/L大法
  • 部分多結局遊戲裡,當玩家完成遊戲裡的所有結局(包含Dead EndBad End、Normal Bad End、Normal EndGood EndTrue End),將會開啟遊戲裡的特典章篇、額外CG、小遊戲等獎勵要素。
  • 也存在一种情况:Dead End被设定为会彻底改写游戏的某些内容甚至导致游戏无法重开,唯一解是跳出游戏,修改特定的程序文件将其复位。典例:《Bubbaruka!》的DE。