兵线
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基本资料 | |
用语名称 | 兵线 |
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相关条目 | 补兵 |
“ | 知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。 | ” |
——《孙子兵法》 |
兵线是一般是指MOBA游戏中术语。
简介
兵线通常是指对战双方或者多方小兵的交战位置,也可以指小兵从一方基地攻击移动到另一方基地的路线。
作用
- 稳定经济来源
- 通过在兵线上的补兵可以获取较多且稳定的金钱和经验值圆盾补刀斧,出门三百补。
- 提供视野信息
- 兵线可以提供视野,进而判断推测敌方的位置,以决定下一步行动敌方:“我选择开雾”。
- 通过兵线可以大致勾勒出己方的安全活动区域,方便发育和Gank敌方:“我选择勾兵”。
- 控制战场的位置
- 当兵线到达敌方防御塔下时:
- 可以迫使敌方集结于防御塔下进行守塔,从而牵制敌方进行其他行动敌方:“我选择换塔”。
- 因防御塔的攻击,在一定程度上可对敌方补兵进行干扰敌方:“我选择开大清兵”。
- 在防御塔的视野与攻击下,敌方容易获得其队友的支援发起反击敌方:“我选择卖队友刷钱”。
- 由于战线长、远离己方防御塔,己方容易被绕后Gank敌方:“我选择正面♂刚”。
- 当兵线在己方防御塔下时:
- 因防御塔的攻击,在一定程度上可免受敌方的干扰安心补兵敌方:“我选择越塔”。
- 在防御塔的视野与攻击下,容易获得队友的支援发起反击敌方:“我选择强行越塔”。
- 由于敌方战线长、远离敌方防御塔,容易绕后Gank敌方敌方:“我选择极限反杀”。
相关
控线
控线指玩家基于补兵等操作,较少地攻击敌方小兵(允许的话较多地反补己方小兵),将兵线控制在离己方防御塔较近或者容易防御的位置,从而可以避免被GANK或者两方交战时可以寻求己方防御塔或者队友的帮助。如果操作足够好,则对方的经验获得将受到很大之影响。
控线作为MOBA游戏里基础技巧之一,如果能合理地运用,将会对局势的控制以及游戏的胜负起到一定的作用。
推线
推线指频繁地攻击敌方小兵,甚至施放技能清理兵线,使之迅速朝敌方建筑推进,一般都带有拆毁敌方建筑的意图,或者逼迫对面守塔开团,或者仅仅是为了多赚点钱。
一般让有强大清兵能力的英雄完成此任务,“这是一个推塔的游戏”这也是“五法速推”等推塔阵容的战术核心。
带线
带线指让某个英雄在兵线上出现,进行推线(主要)、控线等活动。
因为带线时需要进行攻击等操作,会将自己的位置暴露给对方,因此也伴随着一定的风险。但由于只有他一人,成长速度较快。
在一般情况下,让己方后期英雄去“带线”可以等同于是让其“线上打钱”。而让一些辅助英雄带线,即可能是为了让其补经济出一些基础装备,也可能是为了吸引敌方GANK为己方后期创造发育空间(俗称“打信息”)。
乱线
乱线指通过一系列操作,破坏对方控制兵线的意图,以便浑水摸鱼。
如果对面能把兵线控制得很舒服,那自己就要不舒服了。乱线就是为了让敌方不舒服。具体操作包括拉小兵仇恨打乱正常补刀节奏、绕后把尚未赶到兵线的敌方小兵拉走(俗称“勾兵”或者“断兵线”)、在己方小兵附近吸引野怪仇恨使小兵和野怪作战而消耗(俗称“拉野”)等。