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多人在线战斗竞技场游戏
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基本资料 | |
用语名称 | 多人在线战斗竞技场游戏 |
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其他表述 | 多人在线战斗竞技场游戏 多人在线战斗擂台游戏 |
用语出处 | 星际争霸 |
相关条目 | 电子游戏、即时战略游戏 |
MOBA是多人在线战斗竞技场游戏(Multiplayer Online Battle Arena)的英文缩写。
起源
1998年《星际争霸》中有一个叫Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,它是所有MOBA类游戏的始祖。
主要特点
- 一般为俯视角,也有例外(《穿越火线》推出过类似的模式,但效果并不好)。和RTS一样存在一个小地图。
- 战场范围一般是不大的。
- 双方只能控制自己的英雄,每方玩家3-6人左右。英雄需要靠金钱购买装备,靠经验提高等级。
- 主基地会不断产生士兵。杀死敌方士兵获得金钱和经验。士兵不能被玩家控制。以摧毁对方主基地为目标。
- 双方基地中间有若干道路,道路上有双方防御塔。
- 道路中间分布着一些中立单位。
相关作品
MOBA的发展衍生出很多优秀的游戏作品。
DOTA
2003年一名地图编辑者受Aeon Of Strife的启发,制作出一张名为Defense of the Ancients的地图,后经过很多开发者的协助,得到了广泛肯定。
需要注意的是:DOTA最初并非一个独立的游戏,而2013年发布的DOTA2成为了一个独立游戏。
半神
2009年一款独立的MOBA游戏《半神》出现,不过由于很多原因,这款游戏并没有盛行起来。
英雄联盟
美国Riot Games公司的《英雄联盟》几乎红遍了全球,它以一种全新的操作平台、易上手的初学难度赢得广泛好评,它的国际赛事也极大的促进了网游的发展。有LOL要女朋友干什么
风暴英雄
梦三国
王者荣耀
性质
相比即时战略游戏(RTS)MOBA更偏向于团队配合和策略,一般操作难度并不是很大,再加上其游戏大部分是免费的只要你不充点券,MOBA的游戏群体要比其他类型的大得多。