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MVP

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基本资料
用语名称 MVP
其他表述 Most Valuable Player
最有价值球员,最有价值选手,最优秀选手
相关条目 高玩电子竞技电竞选手玩家

MVP(Most Valuable Player)是一项在各种竞技比赛和游戏中表彰表现最出色、对团队或比赛取得胜利有巨大贡献的个体的荣誉称号。

起源

MVP的起源可以追溯到20世纪初,最早出现在美国职业棒球联盟。这个奖项最初是由一家纽约的报纸,即《纽约每日新闻》(New York Daily News),于1922年创建的。当时,该报决定在每个赛季末为每个联盟选出一名最有价值球员。

奖项的目的是表彰在球队中起到关键作用、在比赛中表现卓越的球员。后来,这一概念传播到其他体育运动和联盟,成为表彰各种体育比赛中最杰出球员的标准做法。如今,MVP奖项已经成为体育界中备受瞩目和重要的奖项之一。虽然最初主要应用于职业运动赛事,但随后也广泛涵盖了业余体育活动,甚至扩展至非体育领域,如游戏。

评定过程和标准

MVP的评定从来没有固定的量化标准,不同领域、体育项目、比赛和游戏对MVP的评判方式和标准也各异。

在体育领域,通常通过投票来评选MVP。投票者包括其他球员、体育记者、评论员、前运动员、教练以及有关体育领域的专业人士等。这些专业人士会综合考虑运动员的各个方面,包括个体表现、领导力、关键时刻表现、赛季表现、团队成功、个人成就等。不同的体育联盟和奖项可能在细节和程序上有所差异,但这是一般而言的MVP选举过程。这种制度旨在通过专业人士的评估,公正地表彰在特定时期内在体育赛场上表现最卓越的选手。而

在游戏领域,MVP这一概念通常出现在多人在线游戏或竞技游戏中,用于表彰在团队比赛中表现最为出色的玩家。有很多游戏都采用MVP系统,一些著名的游戏,特别是多人在线游戏、射击游戏和MOBA等,都有MVP奖励或荣誉来表彰在游戏中贡献最大的玩家。例如,使命召唤系列、Overwatch英雄联盟DOTA2等都有类似的MVP机制。

各游戏的MVP机制各有不同,而单个游戏内的MVP机制也可能随着更新版本而发生变化。

以MOBA游戏英雄联盟为例,MVP的评定涉及多方面数据的综合计算。通常,玩家在具有较高助攻和参团率的情况下更容易获得MVP,其中参团次数是一个重要考量因素。输出伤害、承受伤害和治疗伤害也在评选中发挥关键作用。

尽管KDA值是一个重要的参考指标,但并非决定性因素。有些情况下,即使KDA值很高,也可能无法获得MVP。

MVP的判定涵盖了多项指标,包括KDA(战损比)、控场能力、被对团控制能力、对团控制率、拆塔能力、经济能力、死亡次数、活动次数、目标抓取能力、风暴集群能力、输出眼力等多个方面。

一些杂谈

  • 在含有团队竞技/作战情节的作品中,这个词可以用在那些对团队胜利的贡献确实是最重要最关键的角色上。
  • 虽然MVP的评定标准和方式在不同领域、奖项中各异,但总体而言都体现了“只看功劳,不看苦劳”的理念。并不是说个体为自己的团队付出了多大的努力,就一定是MVP,而是其对团队胜利是否具有决定性影响,是否在整个战局中产生关键性作用,其贡献应该从多个角度综合考虑再得出结论。
  • 以是否起到关键作用来评判MVP本质上是主观的,因此有时很难确定团队中哪位成员的功劳最大。由于每个团队成员都在发挥独特的作用,他们的贡献呈现多元化。在这种情况下,建立一个有效的评估机制以公正地表彰和奖励团队成员变得至关重要。
  • 团队竞技/作战是不同于个人单干的,团队竞技/作战需要团队每个成员的协作和配合,这是个人单打独斗所不具备的。加之团队的胜利是多个因素相互作用的结果,因此无论个体在团队里发挥了多么至关重要的作用,也不能把功劳都占了。
  • 王者荣耀赛事有一项不成文规定:单独偷家成功者,不论先前战绩与表现如何直接获得MVP。
  • 由于部分赛季MVP奖项以及单项赛事MVP颁发在赛季结束之前,代表着球员或者选手在拿到MVP奖项时还并未获得最后的冠军,常常发生拿到MVP但在最关键的比赛失利的尴尬场面。因此此类MVP绝大部分含金量低于“赛季最佳选手[1]”“FMVP”等[2]。比如常规赛MVP、赛季中赛事[3]MVP等。
  1. 如HLTV Top1
  2. 由于常规赛赛程过长样本因素充足,因此NBA的常规赛MVP是一种例外
  3. 如英雄联盟的MSI