魔法值
基本资料 | |
用语名称 | MP、魔法值 |
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其他表述 | 法量、法力值、藍条 |
用语出处 | 各类电子游戏 |
相关条目 | 生命值、技能点、法师(游戏术语)、恢復药 |
魔法值是游戏中最常见的单位/人物/怪物的属性,表示消耗技能所需的魔力值。
本义简介
魔法值(MP)是Mana Point或 Magic Point(魔法点数)的缩写,也称“法量”或“法力值”,指各种游戏当中一个单位或角色發動主動技能所需要的计量值总量。当MP为0时,该单位或角色将无法使用指定技能。
依作品中的世界观和设定的不同,也有并不称为“魔法值”但相当于魔法值的概念,如体力值(很多作品中,体力值和法力不同,是决定玩家能否奔跑/重击的,又称耐力)、能量值、神(如《仙剑》)、查克拉等。
MP的表示
多数游戏中通常用数字和图案两种方式表示魔法值。常用图案有长条形、球形等。用长条形表示的情况下,又俗称“法条”。其中常见的是藍色条表示魔法值,也称“藍条”,但有些游戏中魔法条并不是藍色,而是其他颜色。有的游戏中,角色法量降低至一定程度时,以及濒临归零时,法条颜色会发生变化。
角色MP最大量數字越高,代表可使用技能的次數越多,越高等的技能,所消耗的MP也會跟著提升。
最大法力值
同生命值的恢復概念,部分遊戲(现在的大部分游戏)中存在“最大法力值(俗称魔力槽)”的概念,常缩写为MaxMP。法力恢复时不能超过最大法力值。也有部分遊戲裏並無最大法力值的恢復限定。网络游戏中,恢復法力药通常可以从商店处直接购买,亦可由玩家修習技能製作(同恢復生命葯),钱可以无限刷怪获得,所以法力恢復药数量的总量是无限,所以会有固定的最大法力值。
MP的减少与恢复
MP的减少
在游戏中,一个人物/怪物/单位的MP减少,多见于以下几种方式:
- 使用技能:战斗中使用技能進行攻擊、防禦、治療、加強、削弱等行动。
- 减益状态:因中了某种持续减少MP的DEBUFF而减少MP,如法力燃燒等。
- 直接夺取:战斗中有些技能、道具等可以直接吸取或消除敌方的MP(部分或全部)。
- 地图环境:因某些地图环境的负面作用而减少。
- 死亡后复活:多数游戏中,死亡后复活,会减少MP,依游戏不同,减少量不同,比如只剩余一半,比如清空为零。
- 其他方式……
MP的恢复
在游戏中(没有数字化的情况见条目“补充魔力”),一个人物/怪物/单位的MP恢复,多见于以下几种方式:
- 自然恢复:有的游戏中,生命值和法力值会随着时间的流逝而缓慢恢复;因游戏设定的不同,有的只能在非战斗状态才可恢复,也有的在战斗中也可自行恢复。有的遊戲擁有旅館設定,可讓玩家花費金錢在旅店過夜休息恢復HP與MP。
- 道具恢复:服用可恢复MP的道具,如MP药水(俗称“法力瓶”、“蓝瓶”),和生命葯類似處,在於不同档次的MP道具,恢复MP的数值或比例、以及可恢复的人数也不同。
- 技能恢复:使用可恢复MP的技能,如常见的回复术类技能,不同类型的技能,恢复MP的数值或比例、以及可恢复的人数也不同。其中,有的游戏中的法师类职业有“血魔转换”类技能,即消耗一定的HP,回复一定的MP。
- 自带BUFF恢复:有的游戏中,某些职业或者某些装备或者某些特定地图或者某些氪金服务,自带有恢复MP的BUFF,人物MP受到损失时,可自动恢复。
- 角色升级恢复:有的游戏中(大部分RPG类游戏中),角色的等级提升时,会自动回复满MP。
“补魔”
衍生义
作为对人物精神的描述或者用于表述受到精神伤害,精神方面的消耗。
在《Fate/stay night》裏魔術師之間也可以通過體液交換來給出自己體內的魔力供對方使用,補充魔力,衛宮士郎在遊戲裡可藉著和女性角色發生肢體關係進行魔力補充,详见条目“补魔”。此梗已经广为流传,但不加场合随意使用可能会引起部分法系职业玩家等人的厌恶。
用法举例
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