置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

ACG

贴贴♀百科,万娘皆可贴的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自贴贴百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
粉色大猛字.png
猛汉百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。猛汉百科祝您在本站度过愉快的时光。
ACGcollection.jpg
基本资料
用语名称 ACG
其他表述 动漫游戏,MAG(Manga,Anime,Game)
用语出处 Anime, Comics and Games的缩写
相关条目 OTAKU宅女萌属性二次元

ACG(也叫动漫游戏动漫游)是华语圈ACG次文化中的一个惯用简称。

ACG简介

ACG一般解释为Anime(日本动画)、Comics(漫画)、Games(游戏)的合称的缩写。据现存可考证据,该词最早由台湾的爱好者AIplus所提出,并应用于台湾中山大学BBS站的动漫板块的命名。随后,这个词语传入香港和内地[1]

通常,ACG一词特指日本的动画、漫画、游戏产业。其中游戏多指包含美少女要素的游戏。这三类作品载体经常互相改编,漫画可以改编为动画、游戏;游戏可以改编为漫画、动画;动画可以改编为漫画、游戏。可以说是ACG本是一家。

狭义上,即在部分宅文化爱好者的观念中,解释为Anime(日本动画)、Comics(漫画)、Galgames(美少女游戏)。

广义上,即在二次元行业变得大众化(中国大陆于2015年左右)在社会各领域传播后,解释为与Animations(所有动画)、Comics(所有漫画)、Games(所有游戏)相关的项目事件。也基本和广义上的“二次元”划为等号。

注意,该词只常用于中文地区[2],且多用于爱好者的圈内交流,日本以及其他国家都很少使用这个说法。日本常用法是统称其为「二次元にじげん[3]

由于在汉语正式书面用语中,一般不能出现英文或英文缩写,故在正规媒体、官方文件或正式文献中,ACG一般称为“动漫游戏”,如成都市负责ACG的社会组织名为成都市动漫游戏协会;但有时也会用ACG指代“动漫”,如“天府国际动漫城”的英文译名为“Tianfu International ACG City”,不过需要注意,这种用法属于滥用且极不规范。

ACG一词的产生原理

在日本ACG传入中国以前,中国少有将其合称的观念,如在中国最多将动画和漫画(如儿童读物西游记[4]等的电视动画和漫画“连环画”)结合。这种合称主要由日本ACG产业的工作模式决定,如制作委员会制度。

这种狭义的ACG核心为作品中有魅力的人物形象。受众对作品人物欣赏、模仿编写原作中没有的额外剧情等,实现心灵慰藉,自发形成群体。日本ACG产业以人物形象为卖点的作品也随之增加,剧情的还原度可以不那么高,因此有条件并推动其覆盖受众视听的各领域。首先是对同一作品开发动画、漫画与游戏,随后与受众扩展至开发大量的视听作品、相关文创产品和展会活动。这个过程中A、C、G逐步实现高度融合,这种合称的观念也逐步传入、影响中国。

这种融合是ACG本质一家的原因,也是其独特之处。截至2020年的情况对比,欧美版权作品受众多停留于自发群体阶段,仅迪士尼为知名的高度融合一例;而中国相关产业在ACG传入后受日本影响较大上海美术电影制片厂被气晕)

这种融合也导致了ACG定义本身的模糊性,其含义在中国逐渐扩展到了融合程度不那么高的动画、漫画、游戏作品,这时的广义的ACG的核心也转变为作品剧情。此处的剧情可由游戏开发者预置,也可由玩家自行创造(如我的世界等)。无剧情游戏如俄罗斯方块等因为难以改编为动画、漫画等其他形式作品而较少在合称中指代。

ACG概念的扩展

本章仍以日本相关事物为例介绍。

ACGN

21世纪10年代以来,由于互相改编的作品载体类型的扩展,ACG一词也有涵盖其他御宅族所喜爱的领域的趋势,比如轻小说

也有将轻小说(Light Novels)以缩写“N”添加到ACG中而诞生的新缩写词“ACGN”,主要在华人的ACG文化圈里使用。

21世纪10年代以来,根据轻小说改编的动画、漫画、游戏作品急剧增长,其中的改编动画也成为每月新动画中的重要组成部分。

ACGMN与ACGMN+

在ACGN中加入音乐Music)即得ACGMN(或ACGNM)一词,由动画和游戏配乐衍生而来。加入更多衍生物得ACGMN+。

ACGND

也有极小部分人群使用ACGND一词,把更为小众的广播剧Drama)加入到这一组合。

ACG次文化

也称“ACG亚文化”。如今,ACG次文化的载体,除了最初的A、C、G这三类最为人熟悉的形式之外,还包括轻小说、广播剧、图片剧、动画游戏音乐、图集、舞台剧、角色扮演、真人剧(经常会毁三观以及人物模型海报等相关文创产品等等众多的视听作品载体形式。所以,ACG这个缩写往往不单单指动画、漫画、游戏,而是泛指所有的ACG作品载体,或者整个ACG文化圈和ACG产业。萌娘百科中所提及的ACG也一般是指这个含义[来源请求]

也有根据日本的类语,称该扩展概念为“御宅文化”或者“二次元”的情况。中文亦有“泛ACG”的称呼。

根据2015年12月获得的资料统计,日本人中有兴趣接触ACG相关文化产业的比例约占86%,且大部分都从事着与ACG相关文化产业有关的工作。

其他近似的合称词

动漫

严格来说,ACG是动画、漫画和游戏的合称,动漫仅是动画和漫画的合称。但实际使用时,两者皆常被泛用至更广的含义,尤其“动漫”一词。但请注意,这种用法是极其不规范的。一般规范地用汉字词表示ACG应采用如下用法。

动漫游戏

该词是近年来官方文件、正式文献或正规媒体表示ACG所常用的词语。

如以下文段:

2022年第十八届动漫节之际,杭州面向全国发布了第六轮产业政策——《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》,每年计划投入1亿元专项资金支持动漫游戏和电竞产业发展。政策营造的良好生态“引凤筑巢”,这些年来陆续吸引了磨铁出版、追光动画、哔哩哔哩等行业领军企业落户杭州,全市动漫游戏企业达350余家,浙江数字文化国际合作区被列为第二批国家文化出口基地,2022年全年产值预计将突破400亿元(2021年杭州动漫游戏产值为328亿元)。
——中国国际动漫节公众号文章

注意到上述活动初办时相关术语尚未规范,活动名称仍遗留错误的“动漫”用法。

MAGIC

源自20世紀90年代末创办的杂志《MAGIC地帶》,为Model(模型)、Anime(日本动画)、Game(游戏)、Internet(互联网)和Comic(漫画)的合称。

三栖人

指动画、漫画、游戏三类亚文化的共同爱好者。由于三类亚文化紧密相连,很容易发生一类亚文化的爱好者接触另一类亚文化的情形。

ACG的其他含义

“ACG”常被ACG爱好者恶搞出其他含义,常见于Bilibili
  • Adenine(腺嘌呤)、Cytosine(胞嘧啶)、Guanine(鸟嘌呤),DNA和RNA共有的3种含氮碱基的缩写。用在mRNA上可以表示一种密码子,对应氨基酸为苏氨酸
  • Aniki(兄贵)、Come on(快来)、Gay(基)
  • A Chinese Gay(一个国产基佬),但其实英文首字母缩写很少包含不定冠词"A"。
  • African Collection Game(非洲收集游戏)
  • Automatic Control Game(自动控制游戏)
  • Adult Computer Game(成人电脑游戏)
  • 爱吸鸡
  • Algebra(代数)、Combination(组合)、Geometry(几何)、Number theory(数论),高中数学竞赛四大板块。
其他缩写为“ACG”的含义
  • Activated Charcoal Granules(活性炭粒)
  • Alternating Current Generator(交流发电机)
  • American College of Gastroenterology(美国胃肠病学会)
  • Automatic Code Generator(自动代码生成器,自动代码生成程序)

注释与外部链接

Wikipedia-logo-v2.svg
维基百科
提示您
  1. 《阿宅,你已经死了!》附赠别册《Dead or Alive──台湾阿宅启示录》
  2. 与傻呼噜同盟AlpLus一夕谈
  3. 日本存在“MAG”一词,即“Manga漫画AnimeアニメGamesゲーム”的缩写,但仅少有使用。用例:NHK BS2的宅文化情報番組(节目)「MAG・ネット」(已停播)。
  4. 这种合称观念下的各作品形式一般面向相同的受众群体,因此此处不讨论小说原作。