置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

譜面停止

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
Maxima.jpg
TWO-TORIAL
基本資料
用語名稱 譜面停止
其他表述 Stop Sequence
相關條目 變速soft landing

譜面停止(stop sequence)是音樂遊戲術語,指音遊中譜面停止流動的設計。

簡介

譜面停止是一些音樂遊戲為提升趣味性或難度而使用的手法,表現上類似於BPM等於0情形下的譜面流動。

soft landing一樣屬於擾亂譜面讀取的情形,但帶有譜面停止機能的音遊往往不會有譜面何時開始或停止的提示,單純看譜面完全無法分辨節奏,因此更容易造成初見殺

\回頭廚大歡迎/

常見遊戲

在BMS等粉絲自製譜面的模擬器社群常見,「DDR」則是商業遊戲中最典型的例子,常見於高難度譜面。

其他諸如CHUNITHMSDVXArcaea等遊戲也具有類似的機能。

代表性的使用點

(待補充)

代表性的歌曲

BMS、osu!mania、Stepmania、Malody等玩家自製譜面平台上,有譜面停止的曲目很多,不一一贅述了,下面列舉一些音遊官譜中的譜面停止。

DDR

  • Valkyrie Dimension

SOUND VOLTEX

  • TWO-TORIALListen!Go!One more set!
  • Doppelganger
    • 本曲的驟停源自於同捆及差分BMS譜面。
    • 本曲譜面驟停的時間較長,因此很多11區玩家會在這段時間裡做一些其他的事情(如跑圈、畫畫、灌大肚、雙人猜拳、在手遊上抽卡、甚至是在2P遊玩時互換機位等)並將其視頻上傳至社交網絡中,形成了一場網友自發的Doppelganger創意玩法大賽。
    • 該玩法甚至被逆輸出至BMS中,有的BMS玩家會利用該驟停時間快速輸入AE表達式、拿快遞、打短譜、甚至是玩俄羅斯方塊……
      • 寬屏模式顯示視頻
      • 寬屏模式顯示視頻
      • 寬屏模式顯示視頻
      • 寬屏模式顯示視頻
      • 寬屏模式顯示視頻
      • 寬屏模式顯示視頻
  • * Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?(譜面驟停次數高達喪心病狂的27次除此之外還有52次變速,所以打不動譜子不是曲師的問題,請找譜師!

Arcaea

  • SOUNDWiTCH(驟停後是極其考驗底力的鍵盤段)
  • PRAGMATISM(驟停後進尾殺)
  • Sheriruth(中盤三個小驟停)
  • Grievous Lady(PRS和FTR都有不同程度的驟停)
  • Nhelv甚至出現了譜面倒退雖然Chunithm此時早已學會了反覆橫跳
  • 最強STRONGER (one two three go)
  • Fracture Ray (倒數結束後有一次)
  • Arcahv(PRS此前的總物量數為616和FTR都有許多次驟停)

Lanota

  • 3rd Avenue總計驟停108次,堪比PPT,但好像不是愚人節譜面
  • Anesthesia總計驟停9次。
  • Stasis總計驟停6次。
  • Ever Free總計驟停2次。
  • FUJIN Rumble總計驟停4次。
  • Protoflicker總計驟停1次。
  • Black MinD總計驟停2次。
  • 其他很多關卡都有不同程度的驟停。甚至還有倒帶

CHUNITHM

一部分WORLD'S END譜面,如Oshama Scramble! (Cranky Remix)的"?"譜面、だんだん早くなる的""譜面右邊的藍色地雷音符(BPM指示器)根本不用動,就在左側跟着節奏無腦按按按等;還有一部分Master譜面也存在譜面驟停的情況,如macrocosmos、業 -善なる神とこの世の悪について-怒槌等曲目的Master譜面均有不同程度的譜面驟停

OverRapid

  • resurREKT(2.0初次測試更新時的4K PR譜面為108次,正式更新時的譜面改為34次;不計掉幀段)

Cytus II

  • V.(全游首個驟停譜面Wake up
  • Liberation(Glitch難度4A景區)
  • R.I.P.(曲目後半轉曲風前驟停)
  • Duality(曲目中段轉曲風前驟停)
  • Deadly Slot Game (Glitch難度game over前突然閃現驟停)
  • Re:The END-再- (中段假結束時判定線停止後消失)

Phigros

phigros中的許多譜面特效(例如IgalltaCthugha等譜面中的踢毽子,End Me譜面中的粉鍵生蛋)是通過將note的下落速度設定為0來實現的,但由於沒有產生譜面流動停止的效果,故不在此處列舉。

  • 云女孩 (中途的一次驟停在全游都十分具有代表性)
  • ENERGY SYNERGY MATRIX(開頭出現了單獨停止的黃鍵,在結尾部分甚至出現了倒帶)
  • XING(過半時出現了連續的4次譜面倒帶閃現)
  • Aleph-0(前半段出現多次譜面流動停止和倒帶)

外部鏈接與注釋