Lanota
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
“ | 人类在神圣的沉默当中学会历史。 | ” |
“ | Colors of the world are on your fingertips. | ” |
Lanota | |||||||||
官方译名 | 调律诗篇 | ||||||||
常用译名 | 拉诺塔 | ||||||||
類型 | 音樂遊戲、單人遊戲 | ||||||||
平台 | IOS/Android Nintendo Switch | ||||||||
分级 |
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開發 | Noxy Games Inc. | ||||||||
发行 | Noxy Games Inc.(国际服) 心动网络(国服) | ||||||||
發行時間 | iOS、Android: 2016年 7月13日 Nintendo Switch: 2018年 6月14日 iOS、Android国服: 未知 |
Lanota是由台湾游戏开发商Noxy Games研发的音乐节奏游戏。目前最新版本为2.30.0。
官方游戏介绍
用悠扬乐声拯救世界,全新体验的绘本风角色扮演音乐游戏!
「靜默化」持續吞噬著這個世界的色彩與聲音,將人類帶往毀滅的深淵。
里莫與菲希卡,踏上旅程的少年少女,是否能夠透過纖細的「調律」,將這無情災難給順利平息呢?
扮演主角探索地图,以音乐游戏进行「调律」,让黑白无声的世界恢复生机。
随着剧情演进,逐步解锁游玩多样风格的乐曲,享受令人震撼的boss关卡演出,与欣赏精美的绘本故事!
最新消息
里莫的秘密书房
曲目No.269:「Liminalcave / seatrus」已于4月18日加入里莫的秘密书房!
限时活动
在星辰之间,我们的冒险从未停歇!
限时活动「Rotaeno合作活动」即将开跑!
活动时间从4月25日开始!
【活动乐曲】
- Stray soul around / Mini
- Fate of Aria / HyuN feat.HaNaTan
- MVURBD / ETIA.
章节更新
踏上星际之旅,通往无限可能!
扩充章节X「Rotaeno合作章节」已于Lanota 2.29版更新推出!
本章节收录5首来自音乐游戏Rotaeno的乐曲:
- The Promise Land / Iris feat. LynH
- Secret Illumination / Yooh
- Spinel / penoreri
- amethyst / Kaneko Chiharu
- GALACTIC WARZONE / Akira Complex
如需查看Lanota的版本历史或其他更新记录,请至 Lanota/更新记录。
游戏系统
游戏操作
- CLICK: 当note到达判定线时单击。
- FLICK & FLICK: 当note到达判定线时依照指示方向滑动。
- CATCH: 将手指置于note前直接接取。此种音符没有Tune判定。
- RAIL: 手指按住note并按形状滑动直至尾端。此种音符没有Tune判定。
- 实际上该音符是由数个判定点组成的,只需在判定范围内进行单击或保持按住即可。
各种note被玩坏的实例 |
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宽屏模式显示视频 宽屏模式显示视频 宽屏模式显示视频 宽屏模式显示视频 宽屏模式显示视频 宽屏模式显示视频 宽屏模式显示视频 |
由于游戏在一个会移动、转圈、鬼畜的盘子上进行(判定线就是盘子的外圈),下落方向也可能是360度中的任意方向,因此该游戏上手难度比其他固定轨道的下落式音游要高。里莫的洗衣機~
与其他音游一样,Lanota在每年的愚人节会有一些特殊的内容。
Lanota的愚人节整活 |
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2019年4月1日,Lanota发布了新的打击音,打开后打击音效会非常鬼畜!游玩3rd Avenue、ZENITHALIZE、cyanine、Birds of Plague、Lethaeus(Ultra)效果会非常好!(× 而在2020年4月1日,Lanota发布了一个愚人节谱面这次是使音乐变得非常鬼畜打碟模拟?,原曲为主线第一章的Night Yacht。在正常的游戏操作上,顺时针旋转会加速音乐和谱面,逆时针旋转会减速音乐和谱面不过加速和减速只和第一个触屏的手指有关,所以可以先用手指全程按着屏幕不动然后在不松开那根手指的情况下正常游玩谱面 2021年4月1日,Lanota同样发布了一个愚人节谱面,原曲依旧为主线第一章的Night Yacht就没有别的曲子能做愚人节谱面了吗,难度标为Master 0,在正常的游戏操作上添加了新的音符(?),带有炸弹的标志,点击或接触均会导致爆炸+Fail判定,不触碰则会获得Harmony判定我玩音游像东方中二WORLD'S END的“避”属性(确信) 2022年4月1日,随着限时活动功能的实装,本次愚人节活动也是以限时活动的形式举办的。愚人节特供曲为Nyever gonna Meow you Nyup,谱面难度为6、6、13、15,本质为记忆游戏,间奏时盘子的运动轨迹代表着接下来要打哪里,Ultra难度与Master难度的谱面内容相同,只是Ultra难度允许读谱+结尾Rail大量送分罢了。此曲混有大量其他曲目,包括Night Yacht经典曲目、船、花青等。Master谱面PP可参见天堂的手元宽屏模式显示视频 2023年4月1日,进入游戏后会有一个带有彩色方框的里莫小人在屏幕上移动,点击即可进入愚人节活动。开场先是复用了去年的愚人节曲目进行了一段难度为Master 0的正常游玩,然而结尾时却画风一转,调律盘下落至地面后开始追逐奔跑的里莫,玩家需要点击屏幕让里莫跳跃从而避开障碍物,背景音乐为Energy Synergy Matrix。中途设有存档点,若碰到障碍物会判定为失败还会有只尼洛在背景里跳rick roll,成功跑到终点则判定为通关,能获得限定头像和一张里莫从床上惊醒的CG。 2024年4月1日,进入游戏后会有一个带有彩色方框的想着拉面的里莫小人在屏幕上移动,点击即可进入愚人节活动。游玩方式为合成大拉面比去年更不像音游了啊喂,背景音乐会时不时变为主线中的任意一曲,菲希卡会随着音乐节奏帮忙捣乱。达成以下任一条件即可解锁限定头像:1.成功制作出拉面;2.累计总分10000以上。 |
游戏难度
游戏中有Whisper、Acoustic、Ultra、Master四个难度可选。除Nintendo Switch平台外,其余平台的Master难度需要通关Ultra难度并达成A或以上评价解锁。自2.17.0版本起,在拥有300颗音矿后,可以使用星光乐谱直接游玩曲目的Master难度,过关后即可解锁,省去了游玩Ultra难度的步骤。
- 目前Whisper等级由1到6,Acoustic等级由3到13,Ultra等级由6到15,Master等级由9到16。
- 难度在13-15级的谱面会进行难度细分,同标级下难度较高的谱面会被标记上“+”,即13+、14+和15+。
游戏判定
游戏判定有三种:Harmony、Tune、Fail。
Harmony 判定范围是±60ms;[1]
Tune [来源请求],此判定将会赋予Harmony判定50%的分数,但不会影响连击数;
Fail 为未击中或偏差过大。被赋予此判定的音符将不会获得分数,此判定出现时连击数归零。
结算
游戏中每个谱面满分为1000000分,包含判定分和连击分,连击分只计算Max Combo,详情请见哔哩哔哩专栏
不同得分会得到不同评级,以下为不同得分范围内的评级情况:
- L:980000-1000000
- S:950000-979999
- A:900000-949999
- B:700000-899999
- C:500000-699999
- D:499999以下
结算界面有四种结果:Tuned、Purified、All Combo和Perfect Purified,其中达成Perfect Purified结果需要谱面中所有音符均取得Harmony判定,也就是收歌。游玩一首曲目还有两种模式可选:Tune和Purify(分别简称蓝盘子和红盘子),其中使用Purify模式游玩曲目时若获得连续15个Fail判定会直接结束游戏,游戏期间每11个combo可以回复1个Fail。
Lanota于2.28.0版本增加了PP显示器,当没有出现Harmony之外的判定时,连击数显示为金色;当第一次出现Tune或Fail判定后,连击数显示为白色。PP显示器自2.29.0版本起可在选项中进行开关设置。
游戏模式
剧情模式(首次游玩)
首次游玩Lanota的主线/支线章节时会进入游戏剧情,随着剧情推进曲目逐渐解锁[2],未解锁曲目无法直接游玩,但如果已经购买完整版与预言水晶球(详见 Lanota#商店),则可以跳关游玩。
推进剧情时,部分章节魔王曲的“守门员”不止一首,需要连续通关才能进入魔王曲解锁动画,如果中途失败,则需要重新从第一首魔王前置曲开始通关。
魔王曲解锁动画播放完毕后进入魔王曲挑战,挑战强制使用Purify模式(红盘),同时开始倒计时,需在倒计时结束前选择难度开始挑战。如倒计时结束后仍未开始挑战,则挑战直接失败,显示碎盘图标与“Failed”字样(与红盘模式失败一样),需要重新进行挑战。魔王曲挑战可选难度与魔王前置曲通关难度和通关成绩有关。
除了通关前剧情与通关后剧情外,每首主线/支线曲目还有对应的隐藏剧情与隐藏曲绘,在完成3个音矿挑战后解锁(详见 Lanota#音矿),初次解锁后直接进入隐藏剧情当次游玩结束后无法直接retry,必须先看隐藏剧情。可在地图模式/曲目列表模式显示的曲绘上左右滑动以查看通关前曲绘(主线章节非魔王曲为线稿)、通关后曲绘与隐藏曲绘。
已经通关的主线/支线剧情,可以至MENU-剧情回顾再次观看,隐藏剧情与隐藏曲绘在剧情回顾的附录(Appendix)中,解锁前无法查看。
地图模式
地图模式为Lanota的默认游玩模式,第一次推进主线/支线剧情时必须先在地图模式解锁曲目,才能在曲目列表模式游玩。Lanota的主线章节、支线章节与扩充章节均为地图形式,主线/支线地图为本章故事的主要地点,未解锁的曲目地点被浓雾笼罩;扩充章节地图为对应曲包主题的背景插画。点击地图特定位置可以调出对应曲目界面。
此外,主线/支线章节地图含有地点说明,如支线章节一,点击地图上的建筑后会显示“音矿管理局”“市民集会所”等说明字样;扩充章节地图含有人物对话与物品说明,如扩充章节A,点击里莫可显示三种独白,点击桌子和黑猫等位置均有相关说明。如需查看扩充章节地图人物对话,请至 Lanota/剧情#扩充章节对话。
在地图模式下,点击界面右上角的广告按钮,可以通过看广告以免费游玩一次未获得的付费曲目。但广告抽歌每日限额为5次,且游玩难度随机指定,无法选择。
曲目列表模式
曲目列表模式于2.6.0版本实装,在此模式下可以方便快捷地查找想要游玩的曲目麻麻再也不用担心我记不住哪首曲子在哪一章啦。可以通过点击MAP(地图选择)界面下方的“曲目列表模式”进入,也可以在任意章节的地图中点击界面右上角的曲目列表模式按钮进入。
在曲目列表模式界面中可以快速查看安定之音数量、星光乐谱数量与回响之核数量,并进行三种货币的快捷兑换(详见 Lanota#游戏内货币)。
目前曲目排序方式有六种:
- 依照章节,含文件夹。曲目依各章节文件夹显示,除各主线/支线/扩充章节文件夹外,另有限时活动文件夹(限时活动曲目)、订阅章节文件夹与各书房精选辑文件夹。
- 依照曲名,含文件夹。曲目依曲名首字母文件夹显示。
- 依照等级,含文件夹。曲目依标级文件夹显示。
- 依照谱面成绩,不含文件夹。所有乐曲按照Perfect Purified - All Combo - Purified - Tuned的顺序进行排序,同一评价下按照曲名拉丁字母顺序排序,与成绩评级(L/S/A/B/C/D)无关。
- 依照谱面分数,不含文件夹。所有乐曲按照最高结算分数排序。
- 所有乐曲,不含文件夹。所有乐曲按照曲名拉丁字母顺序排序。
在曲目列表模式中还可以进入星光乐谱列表,使用一定数量的星光乐谱免费游玩付费歌曲。如有限时活动正在进行,星光乐谱列表即为限时活动界面(限时活动详见 Lanota#限时活动)。星光乐谱列表一定时间后会轮换,在目前限时活动平均一月一次,一次两周的情况下,星光乐谱列表在限时活动开始/结束各进行轮换。
游戏内货币
Lanota分别于2.7.0版本和2.10.0版本追加了游戏内货币系统。
安定之音
基础货币。每次游玩一个谱面并通关后即可获得一定数量的安定之音,数量受通关评级、谱面难度(Whisper、Acoustic、Ultra、Master)、通关状态(Tuned、Purified、All Combo、Perfect Purified)、所持音矿数量以及头像数量影响。有时可通过观看广告获得额外的安定之音。参与限时活动,推动活动进度也可以获得一定数量的安定之音,且能够超过上限。
安定之音可用于兑换星光乐谱,或用于提升安定之音、星光乐谱的持有上限,亦或是用于在活动商店中兑换乐曲/头像。
星光乐谱
星光乐谱可以直接兑换,也可以通过参与限时活动,推动活动进度获得。
使用星光乐谱可以游玩特定的乐曲,使用数量在1~6个之间,依乐曲而定。可以通过这个方法玩到尚未购买的曲子,且游玩记录会被保存,但中途无法重试。能够使用星光乐谱游玩的乐曲是由官方决定的,点击曲目列表模式的右上角带有星光乐谱图标的按钮即可查看适用的乐曲。
在限时活动期间,使用星光乐谱是唯一能够推进活动进度的方法,且推动进度由使用的星光乐谱数量决定。
星光乐谱有兑换上限,一天最多兑换7次,第一次免费,第二次开始每次兑换均需要500安定之音。
2.17.0版本更新后,玩家如已累计获得300音矿,即可通过消耗3星光乐谱直接游玩未解锁的Master难度谱面,通关后即可解锁相应谱面。处于星光乐谱试玩列表中的曲目,亦可通过增加3星光乐谱消耗以直接游玩未解锁的Master难度谱面。举例:某乐曲可以在星光乐谱列表中消耗2乐谱免费游玩,则可以通过消耗5乐谱初见直接游玩Master谱面,无需先游玩Ultra难度以解锁Master难度。
回响之核
于2.10.0版本追加的货币,于2.28.0版本对免费获得的回响之核和付费获得的回响之核进行区分。付费回响之核的获取方式为直接购买。通过参与限时活动,推动活动进度或是购买付费回响之核时可以获得免费回响之核。若无特别说明需要使用付费回响之核,会优先消耗免费回响之核。
回响之核能够启动加速功能,增加游玩乐曲获得的安定之音数量(×5倍)。回响之核也可以用来兑换星光乐谱(300安定之音+50回响之核),且使用回响之核兑换的星光乐谱没有每日数量限制。回响之核也用于在活动商店中兑换乐曲/头像。
此外,在限时活动期间,可使用回响之核加速活动地图进度的推进,消耗量根据加速倍率以及星光乐谱的使用量决定,二倍速时每使用1个星光乐谱消耗70回响之核,三倍速时每使用1个星光乐谱消耗150回响之核。直接游玩未解锁的Master难度谱面而消耗的星光乐谱也计算在内。
限时活动
往期活动参见 Lanota/历史活动。
Lanota于2.10.0版本追加的内容。
点击「曲目列表模式」的「Event(活动)」标签,即可进入活动曲目列表。在活动曲目列表中游玩乐曲并过关,可以推进活动进度,获得活动隐藏乐曲与其他奖励。活动进度的推进程度由使用的星光乐谱数量决定。
随着活动进度的推进,可以揭露并解封隐藏乐曲。揭露乐曲后,乐曲可以在活动曲目列表中游玩,而只有解封乐曲后才可以在全曲曲目列表中游玩。活动结束后,仍未解封的乐曲将不再出现。
部分活动乐曲拥有解锁动画及异象,活动期间从活动挑战的拼图界面进入乐曲挑战可以反复观看解锁动画并触发异象,也可以通过佩戴乐曲对应活动的限定头像在任何时刻触发异象。
第10次活动开始,可以在游玩一般歌曲时自动兑换并使用1~5个星光乐谱以推进活动进度。
第27次活动开始,可以使用回响之核加速活动地图进度的推进,消耗量根据加速倍率以及星光乐谱的使用量决定,二倍速时每使用1个星光乐谱消耗70回响之核,三倍速时每使用1个星光乐谱消耗150回响之核。直接游玩未解锁的Master难度谱面而消耗的星光乐谱也计算在内。
注意:目前可通过等待官方复刻活动或从活动商店中获取以往的活动乐曲。
近期的活动
期数 | 时间 | 标题 | 隐藏乐曲 | 完成活动所需星光乐谱数量[3] | 备注 |
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32 | 2024/05/17 ~ 2024/05/28 | Yokocho Fusion(复刻) | Ukiyo-e Alley /Chaos City Niigata yozora /Kagetora. Kaguya /BlackY |
85/95 | 此活动为第17期活动Yokocho Fusion的复刻。 在5/23 23:59前将此活动进度推进至第60格可额外得到限定头像。 本次活动含有“限时挑战书”,购买后才可解锁 yozora 和 Kaguya。 其中 yozora 在购买挑战书后立即获得,Kaguya 在完成活动挑战12-2后获得。 |
活动挑战
于第4次活动追加的内容。
通过完成各种各样的挑战可获得额外奖励以及拼图碎片,集齐一定数量拼图碎片并购买限时挑战书后可以提前挑战特殊乐曲。拼图碎片也可以通过推进活动进度获得。
部分挑战可以通过花费一定数量的安定之音从而降低其难度,当前挑战难度越高,降低难度所需的安定之音越多。
此前已经完成的挑战在活动复刻时不会刷新且无法再次领取奖励。
限时挑战书
于第4次活动追加的内容。
限时挑战书仅限活动期间内开放购买,且只适用于当期活动及其复刻活动。
部分活动乐曲只有购买限时挑战书才可获得。购买限时挑战书还可以解锁更多的活动挑战奖励内容,且活动结束后7天内可以直接领取所有任务的全部奖励,无论任务是否过关。
活动商店
于2.30.0版本追加的内容。
在活动商店中可以获取之前的活动乐曲及限定头像。其中能够免费获取的活动乐曲及限定头像出现在“基本”分类下,使用安定之音以1:1的进度或是使用回响之核以1:25的进度积攒进度条,填满后即可获取相应内容;购买限时挑战书后才可获得的活动乐曲出现在“高级”分类下,需要花费付费回响之核购买,且只包含乐曲,不含限时挑战书带来的其他奖励内容。
活动商店有时间限制,[来源请求]
歌曲体验任务
Lanota于2.19版本追加的内容。
点击「曲目列表模式」最上方的「新手精选」资料夹,即可进入新手精选曲目列表。
在新手精选曲目列表中,可以通过完成歌曲体验任务获得体验券奖励。每次游玩新手精选内曲目需要花费2体验券。
在新手精选资料夹中,无法游玩歌曲的Master难度谱面。
新手精选资料夹曲目 | ||||
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曲目 | 所属曲包 | 难度 | ||
Whisper | Acoustic | Ultra | ||
Alfheim | 订阅章节 ∞ | 6 | 11 | 14+ |
Apocalypse | 主线第三章 | 3 | 6 | 10 |
Brain Power | 订阅章节 ∞ | 5 | 9 | 13 |
c.s.q.n. | 订阅章节 ∞ | 4 | 8 | 13 |
CROSSING DELTA | 订阅章节 ∞ | 5 | 8 | 13+ |
crystallized | 订阅章节 ∞ | 6 | 10 | 13 |
dope dope dope | 订阅章节 ∞ | 4 | 7 | 11 |
Eschatology | 扩充章节 V | 6 | 11 | 14 |
Farewell | 扩充章节 P | 3 | 6 | 11 |
Horizon Blue | 主线第六章 | 5 | 9 | 13 |
Igallta | 扩充章节 U | 5 | 8 | 12 |
Knight Rider | 扩充章节 R | 3 | 8 | 12 |
Lethal Dose | 订阅章节 ∞ | 4 | 7 | 12 |
Living Will | 主线第七章 | 3 | 7 | 12 |
Mirror | 订阅章节 ∞ | 3 | 6 | 10 |
Protoflicker | 主线第四章 | 4 | 8 | 13+ |
Quon | 扩充章节 H | 5 | 9 | 13 |
Re : End of a Dream | 订阅章节 ∞ | 6 | 11 | 13+ |
Stasis | 主线第四章 | 6 | 13 | 15 |
Sweet Dreams feat. Rika | 订阅章节 ∞ | 4 | 8 | 12 |
The Last Page | 订阅章节 ∞ | 3 | 6 | 11 |
其他游戏系统
Rating
Rating系统是2.1.0版本加入至Lanota的游戏机制,用于量化玩家的游玩实力,根据其结算成绩可以上升、下降或者不变。目前Rating理论最高值是17.00(17.007)。
谱面DifficultyLevel计算方式如下:
- 1~13级、14级与15级谱面 DifficultyLevel 为难度等级+1
- 13+级、14+级与16级谱面 DifficultyLevel 为难度等级+1.5
- 15+级谱面 DifficultyLevel 为难度等级+1.75
注:
- 调律失败不会导致Rating改变。
- 一般而言,分数达到950,000以上或打破新纪录时,Rating不会下降。
- 评级样式在Rating 16.00时达到最高,即紫底金框五星。
账号与云存档
2.1.0版本更新了账号与云存档系统。玩家可以绑定账号以存储游玩数据,并同步到云端。
Lanota游戏账号无需注册,第一次进入游戏即自动生成玩家ID,本地游玩数据均存储在此玩家ID下。如需迁移账号数据或重装游戏,则需要在MENU-玩家信息的账号设定中绑定登录方式。支持的绑定方式有邮箱绑定与Apple账号绑定等。只有绑定登录方式才能在不同设备上登录并取得账号内的云端记录,或是在重装游戏后重新登录账号以取回云端记录。
需要注意的是Lanota账号仅存储游玩成绩、游戏内货币数据、限时挑战书购买情况与限时活动曲取得情况,不记录曲包内购情况与书房订阅情况。这意味着曲包内购与书房订阅仅存储于下载游戏所用的Apple或谷歌账号上,曲包内购或书房订阅无法跨平台使用,也无法随Lanota账号迁移。在App Store/Google Play以外平台下载的游戏安装包,在无相应服务套件支持的情况下,将无法进行内购。
目前,在2.8.0版本更新后,Lanota云存档改为游玩结算后或游戏联网后即自动上传,且无法关闭,无法通过临时断网阻止当次成绩上传或阻止Rating改变。在2.1版本-2.7版本中,云存档功能可选择手动上传或自动上传,如果关闭自动上传,则需要在MENU-玩家信息的管理存档功能中手动进行本地存档上传和云端存档下载。简单来讲,就是2.8.0版本之前可以通过手动存档防止掉Rating,现在不行了。2.1版本之前的存档,则需要通过MENU-玩家信息的旧云端存档功能取得。
国服将允许国际服的购买记录的部分继承。
商店
商店页面可以通过游戏主界面左下角的“SHOP”进入,也可以通过MENU-商店进入。商店内容如下:
- 主线相关:包括完整版与预言水晶球。ios端游戏本体为付费下载,下载后即为完整版;安卓端游戏本体为免费下载,下载后为体验版。安卓体验版仅能游玩主线序章至主线第三章第四首玩不到第三章经典的红蓝Androgynos和你真惨,无法购买或试玩支线、扩充章节和书房精选辑,且两次游玩之间有1分钟的等待时间(可以通过看广告在10分钟内免去等待)。购买完整版后即解锁所有主线章节,取消游玩等待时间,解除曲包购买限制,并可免费游玩扩充章节A的所有曲目和所有支线、扩充章节、书房精选辑的第一首曲目。在玩家推进至最新主线章节前,可通过购买预言水晶球提前游玩后续主线章节的曲目。
- 支线章节:为里莫和菲希卡的个人章节。与主线类似,含有剧情、音矿挑战、隐藏曲绘和附录,需要游玩曲目以推进故事和解锁后续曲目。
- 扩充章节:包括合作章节(即联动包)、曲师个人精选辑及主题章节。不含剧情,但有音矿挑战和隐藏曲绘,购买曲包后即可游玩包内所有曲目。
- 书房订阅:即里莫的秘密书房(无限章节)订阅。分为基本方案与白金方案,基本方案每月订阅,白金方案可以选择每月订阅或每季度订阅(三个月)。白金方案可游玩所有书房曲,每周更新;基本方案仅可游玩部分书房曲,即基本方案列表中的书房曲,基本方案列表每隔四周加入当周书房新曲。书房曲没有音矿挑战和隐藏曲绘。
- 书房精选辑:想个曲包主题,然后挑选10首幸运的老书房曲凑一个曲包(进入书房精选辑的曲目同样没有音矿挑战和隐藏曲绘,但有对应头像。如果有书房订阅,书房精选辑将会打折,
有白金方案订阅的话,书房精选辑低于半价,基本方案打折的力度小一点。 - 回响之核:游戏内货币的一种,可以用来加倍安定之音获取,或兑换星光乐谱(没有每日兑换限制)。
音矿
音矿是Lanota世界观的核心,也是贯穿游戏各个部分的存在。在获得剧情物品音矿(Notalium)后,玩家将可以通过游玩乐曲和完成音矿挑战来获取音矿。音矿的获取途径如下:
- 第一次游玩谱面。首次游玩谱面可获得1个音矿,游玩不同谱面难度获得的音矿颜色也不同:Whisper,Acoustic,Ultra,Master。书房精选辑尽管没有首次游玩谱面获得音矿的提示,在第一次游玩谱面后音矿总数量仍然会增加。未进入精选辑的书房曲与限时活动曲则没有初见音矿。
- 完成音矿挑战。主线、支线、扩充章节每首曲目均具有6个音矿挑战,完成后可获得不同形状和颜色的音矿。其中,完成挑战3和挑战4分别可获得2个音矿,完成挑战5和挑战6分别可获得3个音矿。
如需查看曲目音矿挑战,请至 Lanota/谱面信息1 与 Lanota/谱面信息2。
目前全游可获取的音矿总数已经超过3000,但除去提供安定之音加成外,在游戏内尚无其他用途。在地图模式中敲击界面上方的音矿,能够发出不同音高的脆响。
注:Ultra难度结算分数达到90w以上将解锁Master难度,解锁时会出现音矿图标,但是并不会获得音矿。
头像
如需查看现有头像,请至 Lanota/头像一览。
在MENU-玩家信息中,点击界面上方玩家头像即可更换头像,头像将展示在主界面左上角。
- 从来源上讲,头像大多从曲绘截取,此外还有从地图界面和剧情插画截取的头像(如Play Count系列与Challenge系列头像)、收藏品头像(如ciel nocturne)、联动标志头像(如Crossing Delta Collaboration)、联动人物头像(如Elizabeth & Lily)以及为限时活动特别制作的动态限定头像(如Lanota 6th Anniversary)。一般而言,主线、支线、扩充章节、书房精选辑与限时活动中的曲子每首至少对应一个头像,但2021年之前更新的主线和扩充章节的头像仍在陆续补全中;而2021秋季以来更新的扩充章节、书房精选辑与限时活动则基本做到了曲目和头像同时实装。
- 从样式上讲,头像有动态和静态之分,目前动态头像除Brain Power外均为限定头像。视获取难度,有三种不同的头像边缘效果:无效果,银边闪光与金边闪光。
- 从获取上讲,目前头像获取方式有以下几类:
- 多次游玩对应乐曲获得。这是最常见的获取方式。进行乐曲游玩将推进头像解锁进度,且结算分数越高解锁进度推进越多。一般而言,如果结算分数均在980000以上,则游玩三次即可获得头像;如果结算分数低于此,则需要更多的游玩次数。此外,不同难度获得相同结算分数,推进的解锁百分比相同。
- 在游戏中达成一定成就获得,包括达到一定的游玩次数、累计获得一定数量的音矿等。Notalium系列、Challenge系列、All Combo系列、Perfect Purified系列和Play count系列头像的获取均属于此种方式。目前,获取上文提及的5种系列的所有头像,需要分别达成以下条件:音矿数量达到300、挑战任务完成数量达到150、All combo数量累计达到100、Perfect purified数量累计达到30、游玩乐曲数量累计达到800(即游玩次数,重复游玩相同谱面可以重复计数)。
- 完成对应曲目的挑战条件。挑战条件与音矿挑战类似,为指定谱面达到一定分数/fail低于一定次数/Harmony达到一定百分比等,属于此种获取方式的头像有Brain Power、Overapid Collaboration、Slapstick Parfait等。
- 推进限时活动进度获得。此类头像随限时活动落地而实装,但需要在活动期间推进至一定步数获得,活动结束后暂无其他获取方式。值得注意的是,限时活动曲对应的头像有一部分并不需要通过推进限时活动进度获得,如「Lanota 6th Anniversary!」限时活动实装的Fighter、Lucida Nota头像,其获取方式为于限时活动「Lanota 6th Anniversary!」游玩对应曲目解锁,与活动进度步数没有关联。
- 限时推进活动进度获得,属于此种获取方式的头像目前均为限定动态头像,暂无复刻。此类头像需要在限时活动开始后指定时间前,将活动进度推进到指定步数获得,如获取Arcaea Collaboration 2022头像需要在5/4 23:59前将「Arcaea Collaboration」活动进度推进至第50格(设置此头像游玩联动曲Aegleseeker会进入异象)。
此外,头像数目与每次游玩后安定之音的获取数量有关,150头像的安定之音加成为45,181头像的安定之音加成为55,尚不清楚安定之音加成的计算公式。
物品
在前期主线章节中,随着故事的推进玩家会获得剧情物品。在MENU-物品中可以查看剧情物品介绍。物品介绍对游戏世界观起到了一定补充说明的作用。
目前剧情物品有音矿(Notalium)、音矿调律装置、鲜红的果实、未知的蛋、黑色的圆盘、难以解读的文件、绣球花、沉默边境守备队手册。
如需查看剧情物品介绍,请至 Lanota/剧情#剧情物品
谱面成绩统计
在MENU-玩家信息-成绩界面可以查看当前账号的音矿数量、当前Rating/历史最高Rating、全游总分与谱面成绩评级情况。
除此外,还可以通过筛选器查看特定章节特定难度的谱面成绩统计。
成就与排行榜
在MENU-玩家信息-成绩-排行榜界面可以查看Google Play或ios Game Center的成绩排行榜及成就完成情况。但是Game Center显示的游戏总分比实际上的总分低很多,不知道是按什么标准统计的。
剧情回顾
在MENU-剧情回顾中可以观看剧情回顾(剧情和附录)与动画回顾(过场动画与魔王曲解锁动画)。
剧情回顾会显示各个章节的剧情&附录解锁百分比,可以分章节和曲目查看剧情。附录包括主线/支线隐藏剧情和扩充章节隐藏曲绘。
如需查看剧情,请至 Lanota/游戏剧情。
剧情与设定
剧情背景
于两百五十年前开始发生而原因不明的灾难,直到现在还持续扩大着影响的范围。
被静默化影响的地区,起初会失去色彩以及声音,
最终万物会犹如时间冻结一般静止不动,陷入死寂。
菲希卡与里莫从小可活动的范围便只剩下小镇以及周边少数地区。
身上若配戴音矿饰品虽可以抵抗静默化的侵袭,
但在静默化之中的有序音矿会渐渐转变为无序状态,
因此无法在静默化的地区中长时间停留。
游戏剧情
剧情详见 Lanota/游戏剧情。
主要人物
“ | 我可是星光奏者里莫! | ” |
游戏开局主要人物之一,音矿调律装置的使用者。
父母皆为音乐家,次子。
哥哥继承了双亲的才能
为城内最优秀的小提琴家;
里莫虽然还看不出什么特别的音乐天分,但本人并不是非常介意这一点。
里莫的外表开朗活泼,言语直率;
虽然好像总是过于乐天的样子,
但其实对周遭事物观察细微,
会默默地体贴他人心思。
自幼便不太喜欢学校死板的教学,
常常翘课自己作曲或是找菲希卡一起到处玩乐(虽然常常被拒绝)
他平常最喜欢的休闲就是把玩手上的鲁特琴,自弹自唱原创曲调。
“ | 我相信受到音律眷顾的你,一定能恢复这个世界原本的秩序。 | ” |
游戏开局主要人物之一,音矿调律装置的制造者。
家族世代皆为音矿管理局的研究员,独生女。
菲希卡常常挂着若有所思的表情,沉默寡言,让人猜不透她究竟在认真思考着什么;但只要开口发言时,往往都能一语中的。
思绪敏捷清晰,自幼便展现出其聪明才智,十四岁时即完成所有学业进入音矿管理局进行独立研究。
但也因此,身边除了里莫之外几乎没有其他可称得上是朋友的人。
除了热爱阅读各种书籍文献之外,她最喜欢的休闲就是自己煮一锅普罗旺斯炖菜(ratatouille),在研究小屋附近野餐。
“ | 真正继承了艾娜意志的…是我们啊。 | ” |
沉默边境守卫队成员之一。尼洛的搭档。
罗莎曾经与尼洛一起研究音矿科技与尝试制造音矿调律装置,但在一次调律实验失败引发「静默化」的意外事故中,见识到静默化发生瞬间的可怕情景。而后,两人加入沉默边境守卫队,矢志维持世界的现状以避免惨剧再度发生。罗莎到现在仍然非常在意过去的失败经验,且不太愿意与任何人谈论这件事。
罗莎的性格开朗外向,重视伙伴,然而做事不太细心,因此时常需要尼洛在一旁提醒细节。
罗莎最喜欢的休闲活动是带爱犬葛雷西出门散步,一起在草地上奔跑;累了就到树荫下休息,吹着口琴享受轻松的时光。
“ | 音矿科技发展到最后,就是通往灾难。 | ” |
沉默边境守卫队成员之一。罗莎的搭档。
尼洛曾经与罗莎一起研究音矿科技与尝试制造音矿调律装置,但在一次调律实验失败引发「静默化」的意外事故中,见识到静默化发生瞬间的可怕情景。而后,两人加入沉默边境守卫队,矢志维持世界的现状以避免惨剧再度发生。尼洛在必要时会直接出言指正罗莎冲动的言行举止,而他也能让罗莎生气时冷静下来。
尼洛思路清晰但沉默寡言,导致他的心思难以捉摸,有时甚至看似只为了自己的利益而行动。
虽然表面上不苟言笑,私底下尼洛对甜食的热爱超乎常人。沉默边境守卫队中曾流行着一则传闻:尼洛随时随地都可以从大衣暗袋里拿出甜点,而这似乎是他不论晴雨总是穿着长大衣的原因。
Lanota文
Lanota文(以下简称la文)是游戏世界观下里莫和菲希卡所在的城镇使用的文字,从收藏品“难以解读的文件”和“沉默边境守卫队手册”的物品简介看,音矿管理局和沉默边境守卫队可能使用另外一种或几种不同的文字。
la文出现在游戏LOGO、主界面、剧情插画和曲绘等处,典型案例有主界面“MAP”“MENU”下方的文字,结算页面右上角的文字(译文为“More to challenge”),扩充章节A-D曲绘中缎带上的文字。值得一提的是,Arcaea二次联动活动曲Aegleseeker的异象中也出现了la文,对应“And in that light, I found deliverance”。
la文字母与拉丁字母一一对应,对应表如右图[6],没有大小写的差别,往往由英语直接转换而来,遇到数字(如3rd Avenue)则翻译成英语再写为la文。但有趣的是,游戏名称Lanota则源自西班牙语等数种语言中的“la nota”,意为“音符”[7];静默化Al Niente源于西班牙语,意为“归于虚无”;主角团四人的名字也源于意大利语,里莫(Ritmo)对应“Rhythm”,菲希卡(Fisica)对应“Physics”,罗莎(Rossa)对应“Red”,尼洛(Nero)对应“Black”。
大部分la文字母很早便被破译,唯独缺少字母“X”,直到Phigros合作章节推出,“X”才第一次出现在Clock Paradox的曲绘中,但是较为模糊;Lanota 6th Anniversary活动曲GIFT的曲绘中则出现了更为清晰的la文“X”。至此,la文字母表终于被完全破译。
如需查看la文在曲绘中的使用案例,请至 Lanota/谱面信息2。
收录曲目
收录情况详见 Lanota/曲目列表;
主线/支线谱面详见 Lanota/谱面信息1;
扩充章节谱面详见 Lanota/谱面信息2;
书房订阅章节与限时活动谱面详见 Lanota/谱面信息3。
联动与合作
联动对象 | 联动时间 | 联动内容 |
---|---|---|
Tone Sphere | 2017/3/23 | 联动曲Hall of Mirrors |
STELLIGHTS | 2017/4/28 | 合作曲Tokyo Snorkel与Time to Rock |
Arcaea | 2018/2/1 | Expansion Chapter H(扩充章节 H)—— Arcaea 合作章节 • Romance Wars • Ignotus • Quon • Lethaeus • Lumia |
2022/4/28 | 限时活动「Arcaea Collaboration」 • #1f1e33 • Malicious Mischance • Aegleseeker | |
Groove Coaster | 2018/3/29 | Expansion Chapter I(扩充章节 I)—— Groove Coaster 合作章节 • Tobitate! DREAM PARTY • Scarlet Lance • FUJIN Rumble • Black MInD • Got more raves? |
2019/9/12 | 五首Groove Coaster联动曲加入里莫的秘密书房 • Warrior • tiny tales continue • Lethal Dose • Lemegeton -little key of solomon- • AM Kizoku Sutadontan Denka | |
阳春白雪 | 2020/5/28 | 三首阳春白雪联动曲加入里莫的秘密书房 • A Modern Boudoir Lament • Puppy love • Intoxicating Sadness |
2020/9/8 | Expansion Chapter P(扩充章节 P)—— 阳春白雪合作章节 • Tea With Mr.Cui • Mulan • Remembering Madam Gongsun • The Peony • Farewell | |
OverRapid | 2020/9/30 | Expansion Chapter Q(扩充章节 Q)—— OverRapid 合作章节 • Surface (w/ KIKYO MONDAI) • PaleScreen • RAINBOW HARDCORE • Hate The Most • Euphoric World • Broken Stars |
2020/11/9 | 五首OverRapid联动曲加入里莫的秘密书房 • Summer of Beach • Yume / aruiwa arishi hino • Hyperlight. (feat. Tsuyurikarin) • H1V3 • Alfheim | |
CROSSING DELTA (FLUCTON)[8] |
2021/1/11 | 四首CROSSING DELTA联动曲加入里莫的秘密书房 • POP SEQUENCE • Slapstick Parfait • Paved Garden • CROSSING DELTA |
WACCA | 2021/3/11 | Expansion Chapter R(扩充章节 R)—— WACCA 合作章节 • Let you DIVE! • Knight Rider • ADAM • LETHAL;WEAPON • ANGEL HALO |
Phigros | 2022/6/10 | Expansion Chapter U(扩充章节U)—— Phigros 合作章节 • Leave All Behind • Clock Paradox • Concvssion • Rrhar'il • Igallta |
KALPA | 2022/7/1 | Expansion Chapter V(扩充章节V)—— KALPA 合作章节 • Psychometry • Flutter Echo • fallin’ fallin’ (prod. INFX, Ella Jung, Limpid) • Binary Wonderland • Eschatology |
Orzmic | 2024/1/18 | Expansion Chapter W(扩充章节W)—— Orzmic 合作章节 • 心機一轉[白] (White Knight) • Among Wolves • Orphe • Avys • Le Porteur d'Ombre |
Tone Sphere
联动获得曲目 |
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Hall of Mirrors |
STELLIGHTS
合作曲 | |
---|---|
Tokyo Snorkel | Time to Rock |
Arcaea
Groove Coaster
阳春白雪
OverRapid
CROSSING DELTA (FLUCTON)
联动获得曲目[8] | |||
---|---|---|---|
POP SEQUENCE | Slapstick Parfait | Paved Garden | CROSSING DELTA |
WACCA
联动获得曲目 | ||||
---|---|---|---|---|
Let you DIVE! | Knight Rider | ADAM | LETHAL;WEAPON | ANGEL HALO |
联动提供曲目 | ||||
Weg | Apocalypse | Rainmaker | You are the Miserable | Stasis |
Phigros
联动获得曲目 | ||||
---|---|---|---|---|
Leave All Behind | Clock Paradox | Concvssion | Rrhar'il | Igallta |
联动提供曲目 | ||||
Apocalypse | Protoflicker | Horizon Blue | You are the Miserable | Stasis |
KALPA
联动获得曲目 | ||||
---|---|---|---|---|
Psychometry | Fallin' Fallin' | Flutter Echo | Binary Wonderland | Eschatology |
联动提供曲目 | ||||
Astaroth | crystallized | dope dope dope | Give You My World | Wolves Standing Towards Enemies |
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注释
- ↑ https://twitter.com/RAY_815/status/934631253017374720
- ↑ 流程为本章剧情引入-第一首曲目通关前剧情-游玩-第一首曲目通关后剧情-第二首曲目通关前剧情……魔王曲解锁动画-魔王曲挑战-解锁下一章
- ↑ 斜杠前的数字为解锁所有推进活动进度可免费获得的歌曲所需星光乐谱数量,斜杠后的数字为解锁所有活动进度奖励所需星光乐谱数量
- ↑ 详见官方推特。
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 人设详见官方推特与脸书账号。
- ↑ 此图原作者暂不可考,可追溯的最早来源为fr0在2022.6.10的一条推文,但fr0本人并不是作者。除此图外,还有数个版本的手绘la文字母表。
- ↑ 开发者在Discord Q&A中提及。
- ↑ 8.0 8.1 四曲版权归属于韩国策划方 FLUCTON,该策划方原名 CAFE.D,与 HARDCORE TANO*C 确定了合作伙伴关系;FLUCTON曾邀请 HARDCORE TANO*C 成员参加名为 CROSSING DELTA 的Live活动。