我得重新集结部队
基本资料 | |
用语名称 | 我得重新集结部队 |
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用语出处 | 星际争霸2 |
我得重新集结部队是出自星际争霸2合作模式中大主教阿塔尼斯的一句台词。
简介
阿塔尼斯在剧情中是身居高位的星灵大主教,在星灵种族危难之际统一各部族建立达拉姆,并在终章中团结各方势力打败埃蒙。但是合作模式中,他的部队表现完全对不起剧情中的高逼格。因为战役模式中的表现和合作模式中的表现截然相反,因此大主教的这句战损语音就在玩家群体中流传开来,用于调侃大主教。
在星际争霸2的合作模式中有这一个设定:当玩家当前的战斗人口在短时间内大量流失就会触发战损语音。而阿塔尼斯的战损语音是:
- 我的圣堂武士遭受了巨大的损失
- 战局对我们的战士太不利了
- 我的战士们坚持不住了
- 我的部队损失惨重
- 我得重新集结部队
其中“我得重新集结部队”这句最为出名。
游戏中的原因
虽然大主教在合作模式中的部队体系惨不忍睹,大部分单位都是1代的老古董,但最初的大主教有一个很强力的辅助效果:守护之壳(大主教的被动技能,可以使一个单位受到致命伤时无敌5秒)。当时守护之壳的冷却时间只有60秒,在合作模式的环境下几乎可以说是永动机,因此在当时大主教的强度相当优秀。然而在某次更新中,大主教遭遇重大的削弱:守护之壳的冷却时间由60秒上调至240秒。经过这次削弱后,大主教的部队体系孱弱的问题瞬间凸显出来,尤其是现今体系中两大热门单位的龙骑士和风暴战舰(在当时龙骑是直接套用战役的模板,几乎是根本拿不出来的程度)。至少直到龙骑加强之前,大主教在合作模式中的表现都可以用惨不忍睹来形容。且随着一众后出指挥官的出现和新AI的登场,阿塔尼斯的众多问题很快就被玩家察觉出来,与自身体系不协调的面板,到一般的突变表现,再到威望时代先出与后出指挥官差距的进一步拉大。
首先是阿塔尼斯的部队总体质量堪忧且设计畸形,且不说缺乏有效的白嫖能力,主力远程单位普遍为弹道类攻击导致存在严重的输出溢出问题、缺乏常态且有效化AOE、常态机动性差且没有可靠的恢复能力是其致命的弱点,在面对临诸如双复(给我死吧/复仇战士)、风暴英雄(再加个鼓舞人心/坚强意志能更加折磨大主教)、相互摧毁等正面高强度因子与环境因子以及组合时,大主教质量低下的军队很容易被埃蒙高质量的红点一波打成全员红血甚至团灭。且由于大主教全家兵种的价格在战损类指挥官中算是最高的那一档,如果吃到高额战损,合作模式正常情况下两矿四气的资源收入很难让大主教短时间内再续上一波有战斗力的部队。虽说兵种身板还过得去,并且有护盾超载及守护之壳等技能作为肉度保障,但以上所述的缺陷注定了他的正面强度低于绝大多数指挥官。
威望时代更是如此。不同于一些指挥官在威望系统开启后得到的全面提升,阿塔尼斯的三个威望都让其指挥官体系的某一缺点无限放大,只能作为特化手段来选择出场,同时龙骑士这个达拉姆唯一主力兵种在各威望下得不到任何增强。于是阿塔尼斯最泛用的选择仍然是无威望,与其他指挥官的差距被进一步拉大。
不过
但是阿塔尼斯仍有其亮点,对因子的抗性反而在双打表现还行,在面对裂隙、双压、恐惧,天雷,散射等让人头痛的因子时,阿塔尼斯可以利用面板和被动较为轻松地应对并辅助队友,表现甚至优于一些强力指挥官(不过仅限于少部分因子组合),在双打担任辅助位的情况下例如与雷诺等爆兵流指挥官以及诺娃等精兵指挥官组队时,阿塔尼斯即可利用守护之壳与护盾超载来优化他们的部队生存问题(不过在精兵流身上的效果逊色于爆兵流一筹,在有380盾和壳子的情况下满人口提速狂暴狗或者枪兵可比本来生存就不差的精兵输出能力更强)。同时投射能量场、即时正义和超级折跃门形成的良好化学反应给予了阿塔尼斯快速生产部队的能力,资源和充能足够的情况下能很好胜任拦截红点以及迅速提供反隐的任务。得益于不错的面板、被动和接兵体系,阿塔尼斯在诸如“克哈裂痕”、“黑暗杀星”等地图上表现亮眼,能轻松绕开阵地上的大量守军用高爆发单位迅速拿下任务目标。并且阿塔尼斯的运营及操作压力是三个免费指挥官里最小的,对入坑新人来说是首选之一,但由于大主教的部队体系对气体含量需求较高,在运营时需要谨慎选择部队构成。
总的来说,阿塔尼斯绝不是某些“大神”以及云玩家口中的“倒一”,总体表现在18个指挥官中属于中游偏下水平,是六边形战士(只是六维数据有点弱)。
流行和衍生
由于合作模式在星际争霸2中是相当热门的模式,因此这个梗在星际玩家间有很高的传播度和热度,也有不少衍生的类似语句和图片来调侃大主教:
- 暗影卫队查地嗪(为什么是暗影卫队?因为大主教正在重新集结部队)。
- 乳主的都注意点,下船大主教和“艾尔先锋”很快就到你主矿门口。
- 上一个乳的已经去领太阳能战斧了。
- 我们遇到什么强敌,也不要怕,用五毛炮轰,消除恐惧的最好方法就是集结部队,龙骑吞噬我的敌人,加油,En Taro Artanis!
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