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防卫模式下的解放者(误)
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基本资料
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名字
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解放者(Liberator)
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全称
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未知无解者
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标准型号
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未知
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战场定位
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多用途舰船轻型炮艇
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训练设施
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星港(Starport)
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武器
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列克星敦火箭,康科德火炮
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战场升级
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强化弹道
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相关组织
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克哈帝国,尤摩杨,米拉的雇佣兵,泰拉多尔
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改进方案
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攻击建筑()
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护甲类型
|
重甲,机械单位
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解放者是出现在星际争霸2中人类的空中单位。
简介
为了对抗敌人灵活机动的空中威胁,帝国以旧地球联邦的女武神战机为蓝本建造了一种新型炮艇级战舰,这便是解放者。这种新一代的空优武器装备了双联飞弹发射器和重型装甲。不过由于这种战机最初的功能十分有限,它的实战能力也备受争议。为了适应各种复杂的战场环境,该战舰采用了人类的变形科技并装备了一门火力强劲的空对地等离子火炮。解放者在部署等离子火炮后便无法移动,但它恐怖的火力()完全足以弥补这一缺陷。
对战中的解放者于虚空之遗资料片登场,在战役DLC诺娃的隐秘行动中登场。
武器与装备
列克星敦火箭:可以有效杀伤大量聚团的空中单位,虽然经过很多版本的调整后伤害已经偏低,但仍然有AOE的杀伤效果.
康科德火炮:进入防卫模式后的对地武器,拥有如同简介一般的恐怖火力和较高的射速对地75点伤害谁也受不了,可以快速消灭一些血量厚重的单位诸如攻城坦克,追猎者,潜伏者等等.
武器的名字来源于独立战争:美国独立战争在列克星敦和康科德打响.
相关战术
通用战术
骚扰经济,防卫模式在对手没有反应的情况下可以快速击杀一片矿区的农民,即使有反应也能耽误对方的采矿效率。
正面支援,解放者是一个量变引起质变的单位,但是不能失去其他单位的辅助(如陆战队员,维京战机),因为解放者的攻击并不灵活。
vs星灵
- 升级2攻的解放者只需要两次对地攻击就可以消灭一个追猎者,但是要用陆战队员进行掩护,不然熟练的星灵指挥官可能会用追猎者的闪烁技能快速接近并且消灭解放者。
- 解放者只需要3次对地攻击就可以消灭一个干扰者,对于一些反应迟钝的星灵指挥官极其有用。
- 解放者的防卫模式可以快速消灭巨像,虽然用维京战机效率貌似更高。
- 将解放者架在分矿内部可以较为有效的防御星灵绕叉子,配合导弹塔可以击杀星灵指挥官派来的隐刀。
- 配合地雷可以有效地击伤一个非常偷经济慢科技的星灵指挥官,几乎可以摧毁一个星灵的经济。
vs异虫
将解放者作为主战兵种的战术,又名诛仙剑阵,由TY发明,总的来说就是TVZ憋解放女妖维京,利用维京夺取制空权然后解放作为主力输出的战术,后来在暴雪爸爸的无情锉刀下退出历史舞台。
- 利用建筑学和地形,解放者的防卫模式可以抵御虫族不带女王的蟑螂火蟑螂Rush,但是火蟑螂的三次腐蚀胆汁就可以摧毁一个解放者。所以为什么不用女妖和坦克防呢
- 可以毁灭那些不造防空的异虫的经济以及虫卵,即使女王对空强力,但是女王打死一个解放者还是很费劲的。
- 阵地战中可以利用解放者压缩异虫部队的生存空间。
- 3次对地攻击就可以消灭一个地刺。
- 可以用来消灭异虫的牛。然而劫掠者也可以做到,而且便宜
vs人类
- 仅需要3次对地攻击,解放者就能消灭一辆攻城坦克,解放者可以用于破坦克阵,尤其是拥有制空权的情况下。
- 请不要试图用解放者夺取制空权,维京战机可比解放者更加高效而且还克制解放者。
游戏参数
基本参数
基本属性
|
视野 |
10
|
产能
|
晶矿 |
150
|
高能瓦斯 |
150
|
人口 (补给) |
3
|
建造时间 |
43 (秒)
|
生产来源 |
星港 (Starport)
|
建造条件 |
星港(Starport)
|
移动
|
速度 |
4.72 (像素/帧)
|
防护
|
生命值 |
180
|
装甲 |
0
|
单位类型 |
空中 (Air) / 机械 (Mechanical)
|
装甲类型 |
重甲 (Armored)
|
武器: 康科德火炮(防卫模式)
|
伤害 |
75
|
DPS |
65.8
|
目标 |
地面
|
冷却 (CD) |
1.14 (秒)
|
射程 |
5(8) / 半径为5的圆形范围
|
升级 |
+5/级
|
武器: 列克星敦火箭(解放者模式)
|
伤害 |
5*2
|
DPS |
7.8
|
目标 |
空中
|
冷却 (CD) |
1.29 (秒)
|
射程 |
5
|
升级 |
+1/级
|
攻防升级
升级 [1]
|
|
战车和空中单位装甲
|
追加每点生命值能够额外承受的伤害量
|
取得方式
|
升级自 |
军工厂 (Armory)
|
热键 |
V
|
等级 1
|
消费 |
100晶矿/100高能瓦斯
|
研发时间 |
114秒
|
等级 2
|
消费 |
175晶矿/175高能瓦斯
|
研发时间 |
136秒
|
等级 3
|
消费 |
250晶矿/250高能瓦斯
|
研发时间 |
157秒
|
|
|
|
空中单位攻击
|
追加每次攻击时的伤害量
|
取得方式
|
升级自 |
军工厂 (Armory)
|
热键 |
S
|
等级 1
|
消费 |
100晶矿/100高能瓦斯
|
研发时间 |
114秒
|
等级 2
|
消费 |
175晶矿/175高能瓦斯
|
研发时间 |
136秒
|
等级 3
|
消费 |
250晶矿/250高能瓦斯
|
研发时间 |
157秒
|
|
|
技能
技能
|
|
进入防卫()模式 (Defender Mode)
|
在2.89秒钟的延迟后,使解放者部署为防卫模式,在此模式下解放者可对地面单位造成大量单体伤害,在此模式下解放者无法移动
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使用方式
|
默认热键 |
E
|
持续时间 |
直到转变回解放者模式前
|
有效使用范围 |
5(8)
|
冷却时间 |
无
|
|
|
进入解放者模式 (Fighter Mode)
|
在1.46秒钟的延迟后,使解放者回到解放者模式。
|
使用方式
|
默认热键 |
D
|
持续时间 |
直到转变防卫模式前
|
冷却时间 |
无
|
|
|
强化弹道 (Advanced Ballistics)
|
解放者在防卫模式下的射程提升3
|
取得方式
|
升级自:聚变核心 (Fusion Core)
|
费用:150晶矿/150高能瓦斯
|
研发时间: 79(秒)
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星际争霸 |
---|
| 人类 |
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| 人物 | 泰伦帝国势力 | | | UNN电视台 | | | 雷诺的游骑兵 | | | 雇佣兵势力 | | | 地球联合理事会 | |
| | 单位 | 工作单位 | | | 人类步兵 | | | 人类战斗载具 | | | 人类舰船 | | | 泰伦帝国核心计划战斗单位 | |
| | 建筑 | |
| | 异虫 |
---|
| 人物 | | | 单位 | 工作单位 | | | 虫巢中枢 | | | 基战异虫 | | | 中坚异虫 | | | 高等异虫 | | | 变异异虫 | | | 进化原始异虫 | | | 孵化类战斗异虫所孵化的单位 | | | 航空异虫 | | | 被感染的人类 | |
| | 建筑 | |
| | 星灵 |
---|
| 英雄 | | | 星灵的战士们 | 技师们的小小杰作 | | | 冲锋战士 | | | 远程战士 | | | 突袭机械 | | | 隐形战士 | | | 支援机械 | | | 星际战机 | | | 灵能战士 | | | 突击舰船 | | | 攻城机械 | | | 主力战舰 | | | 超级旗舰 | | | 星际舰船 | |
| | 建筑 | |
| | | | | | 游戏相关 |
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注释与外部链接