维京战机
“ | 准备掠夺 | ” |
一架处于战机模式的维京战机 | |
基本资料 | |
名字 | 维京战机 |
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全称 | A2型混合式装甲作战机械 |
标准型号 | A2 |
战场定位 | 陆空两用型装甲战斗机/步战机器人 |
训练设施 | 星港 |
武器 | MT-50兰泽尔飞雷、破浪飞弹、双联加特林机炮 |
战场升级 | 智能伺服器 |
相关组织 | 布拉瑞锋、启迪动力集团 |
改进方案 | 破浪飞弹、福波斯级火控系统 |
护甲类型 | 重甲-机械单位 |
维京战机是出现在《星际争霸2》中人类的混合式装甲作战机械。
背景
母巢之战的一次次战例都揭示了一个问题:防空能力。女武神护卫舰和怨灵战机的组合在迅捷的飞行异虫面前毫无还手之力并无法阻止异虫将部队投送至基地关键位置,而歌利亚严重受限于地形无法为这些战机时刻提供有效的支援火力来保证制空权。母巢之战结束后,武器开发人员提出一种大胆的设想以弥补这种劣势:该战机起飞后能够确保绝对的空中优势,在确保制空权后降落到地面上变为步战机甲直接参与战斗。这种激进的混合理念催生出的凶悍战机早期的方案被称为巨龙战机,也代表了暴雪的开发历程,早期维京的名字不过很快巨龙的方案就被装甲更厚,攻击能力更加强大的维京方案所取代。维京于2502年在玛萨拉第一次投入实战,这架投入实战的维京战机单机摧毁了一整个军事基地。
简介
基于攻城坦克所使用的技术,维京战机被设计成为终极对空和地面支援型作战工具。既可充当攻击型步战机器人可是维京落地不如鸡,又能摇身变为极具空战优势的战斗机, 维京战机可以满足不同战斗阶段的战略需要。然而,要想找到能同时适应这两种作战模式的驾驶员,却是一项艰巨任务。那些最终通过考验的驾驶员,都已成为人类的精兵强将。
结构
紧急关机
为保证维京战机飞行员在反应堆发生险情时的安全,维京战机均配备了能够切断反应堆所有电源的开关来防止反应堆过载到临界水平。在恶劣的战斗状态下,飞行员可通过禁用这个开关将更多的动力输送到系统以保证基础的战斗需求,甚至可通过这个电路使反应堆过载造成威力巨大的爆炸。这太imba了!这种非官方的自毁被飞行员们戏称为“海姆达尔”,因为自毁时维京战机以及追兵们最后时刻被爆炸火光吞噬的一幕酷似北欧神话中海姆达尔开启传送门的效果。
引擎
维京战机配备了一个巨大的反应堆-安装于战机的中心位置,为所有需要能源的系统提供动力,并为步行模式提供迈动机械足所需的扭矩。机身的下腹部有一组推进器,使维京战机能够在空中悬停或垂直起降、在变形时维持机身平衡。此外还有四个低压旁通式涡轮机在飞行时产生推进力。
武装
维京战机配有用于地面作战的双管格林式机炮,以及大量的兰泽尔飞雷用来对付空中目标。穿甲导弹用来对付拥有重装甲的主力舰和装甲防护较好的战机特别有效,但是对付轻装甲战机的效果则有所削弱。为了解决这个问题,启迪动力集团研发出破浪飞弹,其弹头中装有反物质可在命中目标后射出大量亚原子弹片对周围的空中目标造成伤害。这项升级再结合布拉瑞锋的福波斯级武器系统,让维京战机成为不可小觑的强大战力。尽管如此,由于巨大的改装成本压力,只有少部分的维京战机接受了这两项升级。
驾驶舱
较之其他型的人类战机,该战机的飞行座位的肩带、衬垫多出了一倍填料以减轻落地变形至机甲模式对驾驶员的冲击。除去标准的能源储备表盘、瞄准系统与地形映射器以外,维京战机还有一个3D投影线框以用立体立绘的方式显示每一个伺服系统和传感器的状态。在战机出现结构损害的情况下飞行员能够迅速了解各个模块的运作情况,避免因系统故障导致的额外伤亡。
模块化
维京战机最初的设计理念便是制造出一型适应各种战场的战机。战机上大部分可以运动的部位都可以迅速替换成备用零件,甚至连手臂与腿部的组件都可以互相替换使用。通过拆开一支机械臂替换腿部迅速回到激烈的战场是很常见的。
常规应用方案
装甲战机,在战机模式下为飞行单位,可远距离攻击空中目标。
机甲模式下为一种支援型步战机甲,可在中程距离攻击地面目标。
战机模式下维京战机拥有非常长的射程,这使得维京战机可以在阵地后方攻击空中单位,并享受地面火力的防空掩护。
在没有队友的情况下一名精英维京驾驶员拥有足以歼灭满编制星灵舰队或是异虫舰队甚至是超大型太空站的能力。他是不是迷路了(Lost Viking)
维京战机并非专门攻击空中单位的武器。若场上无敌方空军或巨像,维京即可降落至地面作为额外的战力加入地面战斗。(然而落地维京不如鸡)
并不是所有维京战机驾驶员都对变形颇为熟练。能够熟练掌握维京战机的变形的驾驶员都拥有极强的作战能力,这些精英们通常闻名于星海之中受到盟友的钦佩。
维京战机尽管有装甲保护,但其终究还是战机级的装甲,高穿深的武器对维京是致命的。
对策
维京战机相当脆弱,这使得任何部队想摧毁维京都十分容易——前提是要打得到。
强对空的单位能够更快的消灭维京战机。
主力舰若遇上维京战机,请使用技能——常规武器不足以在它们击沉主力舰之前击毁它们。
请勿随意单挑一架落单的维京战机。
请为巨像部署追猎者——如果执行官您使用巨像请注意巨像的造价十分高昂。派遣追猎者拦阻维京战机。
若您是在进攻一处核心世界,请不要使用爆蚊或者异龙,而是刺蛇来攻击维京战机——拥有升级的改型维京可以快速消灭大批异龙和爆蚊。
雇佣兵
地狱天使
得名于北欧神话死亡女神赫尔的海盗组织“地狱天使”经常出没于边缘星球骚扰帝国的航运线。这些海盗拥有更强的机体和更丰富的战斗经验,他们的飞行特长有时能为他们在佣兵合约上赚取大笔额外的资金。
游戏参数
基本参数
基本属性 | ||
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视野 | 10 | |
产能 | ||
晶矿 | 150 | |
高能瓦斯 | 75 | |
人口 (补给) | 2 | |
建造时间 | 30 (秒) | |
生产来源 | 星港 (Starport) | |
建造条件 | 星港(Starport) | |
移动 | ||
速度 | 3.85(战机模式)/3.15(机甲模式) (像素/帧) | |
防护 | ||
生命值 | 135 | |
装甲 | 0 | |
单位类型 | 空中 (Air) / 机械 (Mechanical) | |
装甲类型 | 重甲 (Armored) | |
武器: 双联加特林机炮(机甲模式) | ||
伤害 | 12(对机械单位+8) | |
DPS | 16.8(对机械单位+11.3) | |
目标 | 地面 | |
冷却 (CD) | 0.71 (秒) | |
射程 | 6 | |
升级 | +1/级 | |
武器: 兰泽尔飞弹(战机模式) | ||
伤害 | 10*2(对重甲+4) | |
DPS | 14(对重甲+5.6) | |
目标 | 空中 | |
冷却 (CD) | 1.43 (秒) | |
射程 | 9 | |
升级 | +1/级 |
攻防升级
升级 [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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技能
技能 | ||||||||||
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机甲模式 (Assault Mode) | ||||||||||
在2.03(1.67)秒钟的延迟后,使维京战机变形为机甲模式,在此模式下维京战机可以行走,但只能攻击地面单位 | ||||||||||
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战机模式 (Fighter Mode) | ||||||||||
在2.02(1.67)秒钟的延迟后,使维京战机回到战机模式。 | ||||||||||
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智能伺服器 (Smart Servos) | ||||||||||
使维京战机的变形速度变快 | ||||||||||
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相关战术
通用战术
人族核心制空单位,猎杀大型空中目标.
vs星灵
- 维京战机可以在远距离狙杀巨像,不计算攻防的情况下,5架维京在三轮齐射下就可以秒杀巨像,7架维京在两轮齐射下秒杀巨像,如果你想一轮就解决一个,则需要14架维京
- 维京战机可以在早期游戏中抵御先知和虚空辉光舰,同人口的情况下维京可以轻松击杀虚空辉光舰
- 需要注意的是虽然维京战机很克制航母,但是一旦航母成型就需要用战列巡航舰或者雷神来对付了.
- 虽然落地维京不如鸡,但由于星灵的大多数单位,包括农民是机械单位,所以维京战机的机甲模式仍然能对他们造成巨大杀伤.
vs异虫
- 维京战机可以迅速击杀游荡在地图中的房子,给异虫的侦查和运营造成点麻烦.
- 虽然维京是空优战机,但是他们不能高效率地击杀飞龙.
- 维京战机可以在后期的游戏中克制腐化者和大龙,可以对他们放风筝来做到0战损(维京战机的射程比腐化者多3点),但是要小心飞蛇和感染,前者的AOE技能可以迅速击落维京战机,后者可以把维京战机定住,然后被虫群淹没.
vs人类
- 以夺取制空权为主,主要击杀敌人的维京战机,铁鸦,医疗运输机和解放者.
- 当完全夺取制空权后,维京战机可以选择近距离落地击杀进入攻城模式的攻城坦克.
- 维京战机在TvT的对抗中没有明显的天敌,即使是雷神也无法快速击杀维京战机,战列巡航舰也被维京所克制.
- 由于人族的SCV是机械单位,所以落地维京可以以极大效率击杀他们.
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