神族母舰娘
神族母舰娘是即时战略游戏《星际争霸2》(Starcraft II)中的神族兵种“母舰”(Mothership)的拟人化萌娘。
概述
神族母舰,又称圣母舰,神族的终极兵器,是神族时空及能量科技的最高体现;[1]她们也是黄金舰队 (Golden Armada) 中的旗舰。
大陆星际2玩家习惯叫妈妈船,而在现在版本中[2]已经被移除光荣的长眠的母舰核心则被称之为萝莉球。
历史
母舰最初的原型设计者为 Juras (杰拉斯),[3] 并于神族的黄金时期因应探索深度宇宙,率领神族舰队穿越宇宙之需而建造。
圣堂武士阶级人士对于母舰的武装修改与军事用指挥舰的转换建议,也在期间受准实施。[3]
约在西元 1500 年期间,母舰的凯达林水晶核心被发现含有一项致命的缺陷,而这项缺陷,导致两只母舰陷入中子星 (Neutron Star) 重力井之中,总计造成 8,463 位神族子民的死亡,可以说是在黄金时期内最惨重的损失。
为了回应这份悲剧,卡莱阶级研发了两项技术,其中一项就是可以让母舰陷入危急时可以实施紧急召回 (Mass Recall) ,以防止类似于中子星事件等情形再次发生。
另外一项则是方舟舰 (Arkship) 的研发,也是针对防范类似的随机意外与悲剧降临在整个神族帝国之上而出现的。[4]
在黄金时期的末期时,幸存的母舰并未自遥远的探索地召回;她们多半停留在神族们能探索到的最远地区,成为象征探勘成功的神圣之地,一方面也用于表达对于这段荣耀时期的纪念与追忆。
基于神族们认为她们不会再被使用的缘故,舰上的船员则被放入停滞场中永恒长眠。[3]
塔达林星灵窃取了艾尔星灵的母舰模板,设计出了塔达林母舰。塔达林母舰移除了艾尔母舰的隐形力场,但是保留了黑洞发生器,同时增加了一个“热能射线枪”,可以在瞄准一条线后发射出一道热能射线,对一条直线上的敌人造成可观的伤害。据考证,塔达林星灵实际上是窃取了几个世界外的地球政权——旭日帝国的“超级要塞”的神之鼻息装置改造成的这个热能射线枪。
游戏数据
比较
母舰是高消耗很能吃的空中辅助型单位,在每场游戏中,每位玩家只允许跃传一只母舰。而在剧情战役中常常以头领的方式现身。[5]
即便母舰被设计是作为游戏后期的单位[6],但有鉴于她的高资源消费,科技树的位置,容易集火,低机动性,以及相对低的伤害输出,因此较难看到她在多人战役中出现。母舰:我可是母舰耶!这是歧视!
母舰以分裂脉冲,有黑暗水晶的充能及大漩涡、隐形力场、虫洞传送等技能。
身家调查
基本属性 | ||
---|---|---|
视野 | 14 | |
生产 | ||
晶矿 | 400 | |
高能瓦斯 | 400 | |
人口 (Psi) | 8 | |
建造时间 | 114(秒) | |
生产来源 | 星核 (Nexus) | |
建造条件 | 舰队导航台 (Fleet Beacon) | |
移动 | ||
速度 | 1.41 (自由之翼/虫族之心) 2.62 (虚空之遗) | |
横向加速度 | 0 | |
减速度 | 1 | |
碰撞半径 | 1.375 | |
防护 | ||
护盾 | 350 | |
生命值 | 350 | |
能量 | 50/200 | |
装甲 | 2 | |
单位类型 | 空中 (Air) 巨大 (Massive) 机械 (Mechanical) 幽能 (Psiconic) 英雄 (Heroic) | |
装甲类型 | 重甲 (Armored) | |
武器: 净化光束 | ||
伤害 | 6 | |
攻击数 | 6 | |
目标 | 地面 空中 | |
冷却 (CD) | 1.58 (秒) | |
射程 | 7 | |
升级 | +1/级 | |
杂项 | ||
附记 | 每位玩家同时间只能拥有一只母舰 |
技能
技能 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
隐形力场 (Cloaking Field) | ||||||||||||
被动隐形所有于母舰身边,范围 5 之内的所有友军建筑物与单位。 | ||||||||||||
(被动技能) | ||||||||||||
战术召回 (Mass Recall) | ||||||||||||
于指定范围 (6.5) 之内,在0.7秒的延迟后,召唤所有与母舰相同玩家持有的单位至母舰身边。
不会与星核共享群体召回的冷却时间。 | ||||||||||||
| ||||||||||||
时空折跃 (Time Warp) | ||||||||||||
使用后,经过 1.79 秒延迟后,将会在使用当下所指定的地点产生有效时间 7 秒的扭曲时空,所有敌军于此范围内将减少 50% 的移动速度以及50%的攻击速度,扭曲时空范围为 3.5。
该技能自虫族之心以降,取代虫洞 (Vortex) 的技能。 | ||||||||||||
| ||||||||||||
已移除技能 | ||||||||||||
光子超載 (Photon Overcharge)[2] | ||||||||||||
限定只能施展在友军水晶塔之上。
该技能能够让水晶塔获得占时的攻击能力: 攻击的伤害为 30,有效范围 7,武器冷却时间 0.714 (秒) | ||||||||||||
|
升级
升级 [7] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
外部链接与注释
- ↑ 2015-04-09, A Time for Templars: Protoss. Blizzard Entertainment, 存取日期: 2018-06-21
- ↑ 2.0 2.1 Blizzard Entertainment (14 November 2017). "STARCRAFT II 4.0 PATCH NOTES". Battle.net. 存取日期: 2018-06-21
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Kindregan, Brian T. "Mothership." (January 15, 2010). Blizzard Entertainment. Mothership 存取日期: 2018-06-21
- ↑ Brooks, Robert. "It Will End in Fire." (Nov 3, 2015). Blizzard Entertainment. StarCraft Lore: It Will End in Fire 存取日期: 2018-06-21
- ↑ Mothership | StarCraft Wiki: Game Unit - Verses
- ↑ 2015-05-11, Legacy of the Void Beta: Balance Update Preview - May 11. Blizzard Entertainment, 存取日期: 2018-06-21
- ↑ Mothership | StarCraft Wiki 存取日期: 2018-06-21