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遊戲原畫師

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畫多幾套設計


遊戲原畫師是遊戲製作中的美術崗位。根據策劃的文案,設計出美術方案。

簡介

原畫最早來源於動畫,叫原畫師。因為遊戲公司錢多活少,所以動畫公司的原畫師紛紛轉行,成為遊戲原畫。

  • 概念設計:氣氛圖、世界觀
  • 原型設計:對一個大背景下的每一個元素進行一些產品本身需要的細節設定。例如:角色(種族、怪物、機甲、男女)、道具(裝備、武器、服飾)、場景。
  • 插畫:屬於遊戲製作流程的後期環節,多用於宣傳。如果原畫過於精美,也可以直接當插畫使用

小公司對原畫設計或者宣傳圖都由遊戲原畫師負責;大型公司就有宣傳畫部門和原畫部門。

精美畫例