金亨泰
金亨泰 | |
本名 | 김형태 |
性别 | 男 |
国籍 | 韩国 |
籍贯 | 韩国首尔特别市 |
出生 | 1978年2月7日 |
职业 | 游戏原画师、插画家 |
所属团体 | SHIFT UP |
代表作品 | |
《天命之子》 《胜利女神:妮姬》 |
金亨泰(韩语:김형태)是韩国著名游戏原画师、插画家,游戏公司SHIFT UP的执行董事。
人物经历
金亨泰1978年2月7日生于韩国首尔,大学在首尔中央大学艺术学院视觉设计系就读,后来因故休学。
1998年首次以插画师的身份入职韩国游戏公司Mantra,负责《Labsodian Aculteller》的角色设计和插画主编。
1999年进入Softmax任职,从此负责《创世纪战》系列前三篇章的角色与插画设计,2002年进入Softmax的角色创作部门。
2001年发行画册《OXIDE》,后来分别于2003年在韩国、2004年在日本发行《OXIDE2》。
2005年从Softmax辞职,进入NCsoft,2007年担任NCsoft艺术总监,参与《Project M》即《剑灵》相关设定的设计。其间金亨泰已经在为《天命之子》打好雏形。
2013年12月,从NCSoft辞职[1],并立即创立独立游戏工作室SHIFT UP,2014年启动《天命之子》的研发。
2016年10月,《天命之子》正式公测,由Next Floor负责运营。
2019年4月4日,SHIFT UP首次公布了两款新游戏《Stellar Blade》(最初命名《夏娃计划》)、《胜利女神:妮姬》的消息。2022年11月4日,《胜利女神:妮姬》开启公测。
金亨泰2011年与蔡智允(音)结婚,育有一子一女。
画风
金亨泰的游戏立绘重在人物外貌与细节的刻画,被认为是韩国第一代游戏原画师的代表,他的作品也被很多人描摹。人体设计上,金亨泰创作的人物大多肤色偏深,并且其强调对肌肉的刻画,人物丰满且充满肉感,同时又骨骼感十足,而这种设计曾被其他人认为“过分强调肌肉,失去了真实感”。色彩使用上较为浓艳,衣着等处喜好用大色块、对比鲜明的颜色进行勾勒,张扬不内敛。
作品
- 《Labsodian Aculteller》 —— 角色设计和插画主编
- 《创世纪战》系列 —— 开场动画、插画、角色设定
- 画册《OXIDE》,共两部
- 《真名法典》系列 —— 角色设定、插图
- 《剑灵1》 —— 角色设定
- 《天命之子》 —— 研发、美工
- 《Stella Blade》 —— 研发、美工
- 《胜利女神:妮姬》 —— 研发、美工
- 《再见,地球》 —— 文库本插画
争议
- 金亨泰开启独立工作室SHIFT UP后,其游戏运营不讲求韧性和持久性。《天命之子》刚开服时bug频出,开服后亦屡出事故,引起不小争议;而尽管《天命之子》后来在各大应用市场的销售额较为亮眼,但金亨泰奉行“见好就收”的策略,在《天命之子》取得好成绩的同时去开发新的项目,《天命之子》则几近搁置。基于此,一些人对SHIFT UP的新游戏《胜利女神:妮姬》的前景也并不看好。
- 2022年10月,在《天命之子》六周年庆典之际,有的玩家发现金亨泰Twitter上的周年贺图的立绘与金亨泰以往的画风稍有区别,并且出现了人体比例不协调的错误。时值AI绘画刚刚兴起,有的玩家直接询问金亨泰是否使用AI技术进行辅助绘画,金亨泰给出的答复是“确实使用了AI修复技术”。这被一些人认为是首个职业插画师使用AI绘图的案例,在业界内外引起了不小的争议,玩家们也批评“这是在为新游戏NIKKE让路”“金亨泰自己也要放弃《天命之子》了吧”。
注释
- ↑ 2014年1月8日,金在博客上宣布自己离职的消息。