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模擬遊戲

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基本資料
用語名稱 模擬遊戲
其他表述 Simulation Game
シミュレーションゲーム
XX模擬器
相關條目 沙盒遊戲

模擬遊戲(英語:Simulation Game;日語:シミュレーションゲーム),簡稱SLG(日本)或SIM(歐美)。是一種巨大的遊戲類型,這種類型的遊戲試圖去複製各種「現實」生活的各種形式,達到「訓練」玩家的目的:如提高熟練度、分析情況或預測。仿真程度不同的模擬遊戲有不同的功能,較高的仿真度可以用於專業知識的訓練;較低的可以作為娛樂手段。含有大量的子分支。

特點

  1. 大量仿真的參數來描述特定的角色,場景,情況。實際上是一個相對其他類型較大的閉環數據系統,牽一髮而動全身,這使得玩家必須認真做決斷SL
  2. 幾乎很少或簡單易懂的操作。
  3. 需要大量的腦力運算。
  4. 中國很多人將SLG錯指作地域壓制型策略遊戲或者SRPG類戰棋類遊戲。(原因為當初光榮自稱三國志是歷史SLG,即歷史模擬遊戲,而在中國傳播時歷史兩字被莫名省略,僅剩下SLG用來稱呼所有類似三國志的策略戰棋遊戲)
  5. 雖然做出決斷是很爽的體驗,但是玩家需要為之後發生的過錯買單。

子分類

分為建造與經營、生活模擬、體育遊戲、載具模擬等統稱XX模擬器,其中策略遊戲在日本也被分為模擬遊戲。其旁支又發展出嚴肅遊戲,模擬軟件

參見:Category:模擬遊戲

建造與經營

只採用了策略模擬中的經營方面並不斷放大。玩家的目標是將自身的組織發展壯大來達成特定目標

此類別的代表遊戲有:

生活模擬

養成遊戲

管理的對象不是組織或國家,而是一個特定培養的個體。

此類別的代表遊戲有:

體育遊戲

模擬運動,基於體育賽事的遊戲。

此類別的代表遊戲有:

載具模擬

交通工具模擬。

此類別的代表遊戲有:

空戰模擬

實際上XXX模擬多數屬於此類,玩家可以取得逼近現實的手感

此類別的代表遊戲有:

競速遊戲

主條目:競速遊戲

策略遊戲

主條目:策略遊戲

在日本被視為模擬遊戲的一種,既戰爭模擬遊戲(ウォー·シミュレーションゲーム)。

策略角色扮演遊戲

帶有戰術性的角色扮演遊戲,在日本稱為「模擬角色扮演遊戲」(シミュレーションRPG)。有時也被稱作戰術角色扮演遊戲(Tactical role-playing game)。複數個角色在特定的戰場上合作作戰,戰役通常是小隊級規模。

此類別的代表遊戲有:

戰略遊戲

本條目特指地域壓制類策略遊戲 玩家代表團體/國家意志,支配着一個團隊或國家的全部資源,在各種領域通過戰爭吞併對手取得良好的成果為目標。通常背景較大,指揮單位數量不定,但上限無限大。

此類別的代表遊戲有:

沙盒

自由度極高,涵蓋複數個遊戲模式

此類別的代表遊戲有:

外部鏈接及注釋