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Paradox Interactive

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Born too late to explore the world,
born too early to explore the galaxy,
born just in time to play the games of Paradox.

——Steam评论
Paradox Interactive
Paradox-Interactive-Logo.png
Paradox Development Studio
名称 Paradox Interactive
类型 游戏制作公司
主要作品 《欧陆风云》系列
《钢铁雄心》系列
《十字军之王》系列
《维多利亚》系列
《英白拉多:罗马》
《群星》
创办人 Ebba Ljungerud (CEO)
Fredrik Wester (Executive Chairman of the Board)
相关会社 EasyTech(常用于比较历史魔幻性)
网址 https://www.paradoxplaza.com

Paradox Interactive AB[1](缩写PDX,俗称P) 是瑞典的一家游戏发行公司兼唱片公司。该公司前期几经波折后,最终于2004年独立为一家独立公司。

旗下的游戏多以历史策略魔幻重建罗马帝国[2]为主。

游戏特点

发布内容模式

众所周知,Paradox会在游戏发布后对其进行长尾式更新,通常是在发布几年后。其中一些是免费的更新或DLC,大多是为游戏及其玩法增加了大幅度改变游戏方式的元素。Paradox的董事会成员Ebba Ljungerud为他们的商业模式辩护道:“我们想要为我们的粉丝创造真正优秀的游戏,如果我们不收取开发费用,我们便无法做到这一点。”但是许多粉丝不喜欢这个模式,这导致为具有大量DLC的几款游戏添加新功能的成本较高。其实本体打折≈白送,DLC可以用MOD(当然能支持正版尽量支持正版

游戏时长

考虑到4X游戏的固有特性,Paradox游戏的单局游戏时长往往超乎想象。以群星为例,标准开局下,群星的单局游戏时长往往不低于10小时,这让新手入门变得更为困难,也时常会出现‘刚入坑50小时的萌新想来提个问...’这样的有趣情况,这时不要意外,哪怕是100小时的萌新也是真的存在的!

这其实与Paradox的游戏开发理念有关,

“我们希望做出一款能让玩家在电脑前一愣就是一天的游戏.”
——Paradox的一位开发人员在一次采访中如是说道[3]


再玩一回合就睡觉...诶?怎么还是星期五文明》玩家表示理解

Paradox Development Studio

游戏引擎

迄今为止,Paradox已经为其游戏设计了两个主要的专有游戏引擎:Europa和Clausewitz。 两者都旨在向希望修改原始游戏文件以创建mod的任何人开放。 因此,只需使用文本编辑器即可对游戏进行修改,从而为Paradox的每款游戏开发了强大的Mod社区。

在2000年,Paradox为其首款游戏《欧陆风云》开发了他们的第一个内部2D游戏引擎Europa Engine,该引擎出现在该工作室的前六个游戏中。

在2007年,PDX工作室在《欧陆风云3》中首次推出了一款名为Clausewitz Engine的新游戏引擎。新引擎以普鲁士将军卡尔·冯·克劳塞维茨(Carl von Clausewitz)的名字命名,根据所玩游戏的不同,可以提供部分或全部世界地图的3D视图。

2011年该工作室发行的第11个游戏《战国》中使用了更新版本的Clausewitz引擎。

2019年发行的该工作室的第17个游戏《英白拉多:罗马》也是使用Clausewitz制作的,但增加了新的64位软件“Jomini”(以19世纪瑞士将军安东尼-亨利·若米尼的名字命名)可以实现更好的3D渲染并更容易创建mod但却导致EU4包括汉化在内的大量既有mod失效。新改进的引擎现在还支持DirectX 11。该引擎附加层似乎还对多核作了少量优化(毕竟在2019年,已经没有单核处理器了,不变法就意味着死亡)(虽然稍有常识的人都能看出这点优化仅仅是把部分非重要负载单独分配一个可以使用全部核心的线程罢了,证据是仍然有且往往仅有一个CPU核心永远是100%)。现在全世界最适合P社游戏的CPU,从P4 3.8、Pentium G3258,变成了Intel® Core™ 13900K稍后《钢铁雄心4》(1.7,4月6日)、《群星》(2.3,6月4日)、《欧陆风云4》(1.29,9月7日)、《十字军之王2》(3.3,10月19日)先后应用该附加层。

大人,祖宗之法变了,祖宗之法似乎又没变.png

终于在2020年发行的第19个游戏《十字军之王3》中,多核实现了优化。

大人,祖宗之法真的变了

系列作品

时间线

最早开始时间 默认结束时间 游戏 备注
公元前304年 公元前27年 英白拉多:罗马 从罗德岛击退马其顿至屋大维成为奥古斯都
公元769年 公元1453年 十字军之王2 从丕平三世去世至奥斯曼帝国攻占君士坦丁堡
公元867年 公元1453年 十字军之王3 拉格纳诸子入侵英格兰至奥斯曼帝国攻占君士坦丁堡。
公元1399年 公元1821年 欧陆风云3 从亨利四世即位至拿破仑去世。
公元1444年 公元1821年 欧陆风云4 从瓦尔纳战役结束至拿破仑去世。
公元1836年 公元1936年 维多利亚23 从维多利亚女王加冕至莱茵兰再武装。
公元1936年 公元1949年 钢铁雄心4 从莱茵兰再武装至冷战开始。[4]
公元2200年 公元2500年 群星 事实上你可以在开局时调整至最多3200年或直接关闭结束时间。

[IR]英白拉多:罗马

伦巴第蛮子也配自称罗马?
——P社官方解释为何《英白拉多:罗马》没有意大利语
主条目:英白拉多:罗马

英白拉多:罗马,又译大将军:罗马或统治者:罗马。是一款以古罗马为背景的策略游戏。游戏已经停止更新。

中文名称 英文名称 DLC 发行时间
英白拉多:罗马 Imperator: Rome 本体 2019年4月26日
Imperator: Rome - The Punic Wars Content Pack 布匿战争 2019年12月3日
Magna Graecia Content Pack 大希腊 2020年3月31日

[CK]十字军之王

我封臣的封臣不是我封臣,我女儿的女儿还是我女儿
——光明的中世纪
参见:十字军之王2十字军之王3

十字军之王,是以欧洲中世纪为背景,以家族为概念的历史模拟游戏系列。游戏主要精力放在了个人之间的关系以及家族的传承上。策略版的Galgame。玩家通过各种手段,拉拢人脉,通过自己的努力建立家族的千秋伟业的故事。

又译王国风云,俗称绿帽之王、丧失风云、换妻之王

中文名称 英文名称 资料片/DLC 发行时间
十字军之王 Crusader Kings 本體 2004年
Crusade Kings:Lionheart 雄狮之心
Crusader Kings: Deus Vult 神的旨意 2007年
十字军之王2 Crusader Kings II 本體 2012年2月15日
Crusader Kings II:The Sword of Islam 伊斯兰之剑 2012年6月26日
Crusader Kings II:Legacy of Rome 罗马遗产 2012年10月16日
Crusader Kings II:Sunset Invasion 日落入侵 2012年11月15日
Crusader Kings II:The Republic 共和国 2013年1月15日
Crusader Kings II:The Old Gods 逝往神灵 2013年5月28日
Crusader Kings II:Sons of Abraham 亚伯拉罕之裔 2013年11月18日
Crusader Kings II:Rajas of India 印度罗阇 2014年3月25日
Crusader Kings II:Charlemagne 查理曼 2014年10月14日
Crusader Kings II:Way of Life 生活之道 2014年12月16日
Crusader Kings II:Horse Lords 马上诸王 2015年7月14日
Crusader Kings II:Conclave 御前会议 2016年2月2日
Crusader Kings II:Reaper's Due 死神索命 2016年8月25日
Crusader Kings II:Monks and Mystics 修道士与密契者 2017年3月7日
Crusader Kings II:Holy Fury 神圣之怒 2018年11月13日
十字军之王3 Crusader Kings III 本体 2020年9月2日
Crusader Kings III:Northern Lords 北境群雄 2021年3月17日
Crusader Kings III:Royal Court 皇家宫廷 2022年2月9日
Crusader Kings III:Fate of Iberia 伊比利亚的命运 2022年5月31日
Crusader Kings III:Friends and Foes 亦敌亦友 2022年9月8日
Crusader Kings III:Tours and tournaments 旅途与赛事 2023年5月11日
Crusader Kings III:Wards and Wardens 父母与子女 2023年8月22日
Crusader Kings III:Legacy of Persia 波斯遗产 2023年11月10日
Crusader Kings III:Legends of the Dead 不朽传说 2024年3月4日

[EU]欧陆风云

参见:欧陆风云4

欧陆风云又名剿匪风云是Paradox Interactive的成名作,主要描绘的是文艺复兴时代的世界,尤其是欧洲。其游戏侧重于政治的交流。玩家需要通过外交,军事,贸易,殖民等等一系列手段,来建立一个强大的帝国。
游戏中你可以扮演法兰西法鸡,东打神罗,南踢西班牙,感受一下何为游戏主角当然游戏没有主角配角之分,所有国家的地位都是平等的,不过游戏时间线上是法国最强的时期可以扮演奥地利,用哈布斯堡王朝来试图重新统合神圣罗马帝国;扮演卡斯蒂利亚或阿拉贡成立西班牙,进而通过殖民来建立一个殖民帝国;可以扮演波兰,带着立陶宛统帅翼骑兵平独镇露;可以扮演拜占庭(东罗马帝国)反击奥斯曼,复兴罗马帝国;可以扮演奥斯曼帝国绿萝,用乌尔班巨炮将真主的福音传遍欧洲;可以扮演莫斯科第三罗马,来了解老毛子的发家史;可以扮演英格兰,统一不列颠岛并建立一个空前强大的海洋帝国;扮演勃兰登堡,发展成一个军事强国。等到宗教改革就可以变身普鲁士称霸中欧;还可以扮演美洲土著,改革原始宗教、接纳先进思潮,将殖民者赶下海甚至反攻欧洲!

中文名称 英文名称 资料片/DLC 发行时间
欧陆风云 Europa Universalis 本體 1999年
欧陆风云2 Europa Universalis II 本體 2001年2月25日
欧陆风云3 Europa Universalis III 本體 2007年1月23日
拿破仑的雄心 2007年8月22日
名义 2008年5月28日
王朝血脉 2009年12月15日
神风 2010年12月14日
欧陆风云:罗马 Europa Universalis: Rome 本體 2008年4月16日
黄金版 2009年7月23日
欧陆风云4 Europa Universalis IV 本體 2013年8月13日
Europa Universalis IV: Conquest of Paradise 征服天堂 2014年1月14日
Europa Universalis IV: Wealth of Nations 国富论 2014年5月29日
Europa Universalis IV: Res Publica 公共事务 2014年7月16日
Europa Universalis IV: Art of War 孙子兵法 2014年10月30日
Europa Universalis IV: El Dorado 黄金国 2015年2月26日
Europa Universalis IV: Common Sense 常识 2015年6月9日
Europa Universalis IV: The Cossacks 哥萨克 2015年12月1日
Europa Universalis IV: Mare Nostrum 我们的海 2016年4月5日
Europa Universalis IV: Rights of Man 人权 2016年10月11日
Europa Universalis IV: Mandate of Heaven 天命 2017年4月6日
Europa Universalis IV: Third Rome 第三罗马 2017年6月14日
Europa Universalis IV: Cradle of Civilization 文明的摇篮 2017年11月16日
Europa Universalis IV: Rule Britannia 统治吧,不列颠尼亚 2018年3月20日
Europa Universalis IV: Dharma 达摩 2018年9月6日
Europa Universalis IV: Golden Century 黄金世纪 2018年12月11日
Europa Universalis IV: Emperor 皇帝 2020年6月9日
Europa Universalis IV: Leviathan 利维坦 2021年4月27日
Europa Universalis IV: Origins 起源 2021年11月11日
Europa Universalis IV: Lions of the North 北方雄狮 2022年9月13日
Europa Universalis IV: Domination 霸业 2023年4月18日
Europa Universalis IV: King of Kings 万王之王 2023年11月6日
Europa Universalis IV: Winds of Change 变革之风 2024年5月8日

[VIC]维多利亚

参见:维多利亚2维多利亚3

维多利亚系列主要描绘1836年至1936年的世界,游戏的侧重点是经济和面。通过两次工业革命,你能看到英国蒸蒸日上成为世界霸主如果不出意外的话、美国天命扩张、日本明治维新、意大利和德意志的统一大业、瓜分非洲、苏伊士运河和巴拿马运河的开通、风起云涌的革命和改革以及奥斯曼帝国和清王朝的衰落。游戏主要侧重于工业的发展,以及对经济、人口、外交的把握。原本因过久未更新/公布新作已有被开除出四萌的倾向[5],在近十年的等待后,官方终于于2021年5月21日公布了维多利亚3制作的消息。

维多利亚系列又名爱新觉罗系列、叶赫那拉系列、大妈的野望、钢铁利亚、种田利亚等。

中文名称 英文名称 资料片 发行时间
维多利亚:日不落帝国 Victoria: An Empire Under the Sun 本体 2003年12月
Victoria: Revolutions 革命 2006年8月17日
维多利亚2 Victoria II 本体 2010年8月13日
Victoria II:A House Divided 兄弟 2012年2月2日
Victoria II:Heart of Darkness 黑暗之心 2013年4月16日
维多利亚3 Victoria 3 本体 2022年10月25日
Victoria 3:Voice of People 之声 2023年5月22日
Victoria 3:Colossus of the South 南方巨像 2023年11月14日

[HOI]钢铁雄心

参见:钢铁雄心3钢铁雄心4

钢铁雄心以二战的战略游戏系列。游戏主要精力放在了战争上。游戏在P社的作品中模拟的时间最短。玩家需要给地图染上一种颜色进行战略上的谋划,并取得胜利。总而言之就是看元首揍他人还是看元首被他人揍的过程。 没人能在法国投降前拿下巴黎

又名小胡子的养成计划,倒车雄心,mod启动器/假如德国输了一战mod[6]

中文名称 英文名称 资料片/DLC 发行时间
钢铁雄心 Hearts of Iron 本體 2002年11月26日
钢铁雄心2 Hearts of Iron II 本體 2005年1月4日
Hearts of Iron II: Doomsday 末日 2006年4月4日
Hearts of Iron II: Armageddon 决战 2007年4月
钢铁雄心3 Hearts of Iron III 本體 2009年8月7日
Hearts of Iron III: Semper Fi 永远忠诚 2010年6月6日
Hearts of Iron III: For the Motherland 为了祖国 2011年5月30日
Hearts of Iron III: Their Finest Hour 荣光时刻 2012年9月26日
钢铁雄心4 Hearts of Iron IV 本體 2016年6月6日
Hearts of Iron IV:Together for Victory 共赴胜利 2016年12月15日
Hearts of Iron IV: Death or Dishonor 玉碎瓦全 2017年6月14日
Hearts of Iron IV: Waking the Tiger 唤醒勇虎 2018年3月8日
Hearts of Iron IV: Man the Guns 炮手就位 2019年2月28日
Hearts of Iron IV:La Résistance 抵抗运动 2020年2月25日
Hearts of Iron IV: Battle for the Bosporus 博斯普鲁斯之战 2020年10月15日
Hearts of Iron IV:No Step Back 无路可退 2021年11月24日
Hearts of Iron IV:By Blood Alone 唯有浴血 2022年9月28日
Hearts of Iron IV:Arm Against Tyranny 以力抗暴 2023年10月10日

群星

主条目:群星

不同于其他的P社游戏,群星这款游戏并不是历史向的,而是主打科幻风,讲述了几百年后,太空争霸的过程。游戏相比其他的P社游戏而言,这款游戏更偏向于文明系列。又有人把它和其他P社游戏共同称为P社五萌。
目前,群星只有1代,但不同版本之间的差异极大。因此,有无数个版本被称为“群星2”

7+:包括但不限于强行奴役、罐装发电其他种族,实施无差别轨道轰炸及毁灭星球,强行控制国内舆论等。

中文名称 版本 DLC英文名称 DLC 重要变动 发行时间
群星 1.0.0-1.2.5 -(本体) -(本体) - 2016年5月9日
1.3.0-1.4.1 Leviathans Story Pack 利维坦故事包 太空巨兽
飞地
天堂之战
第1版官方中文出现
然后因迫真翻译很快就取消了
超空间引擎被削弱
2016年10月20日
1.5.0-1.6.2 Utopia 乌托邦 三大飞升
蜂巢思维
巨构
2017年4月6日
群星系列没有1.7
1.8.0-1.9.1 Synthetic Dawn Story Pack 智械黎明故事包 “智械危机”替换为“肃正协议”
机械智能
机械叛乱
2017年9月21日
2.0.0-2.0.5 Apocalypse 启示录《群星2》 三大FTL取消,恒星基地出现,
劫掠者&大可汗
泰坦、巨像
2018年2月22日
2.1.0-2.1.3 Distant Star Story Pack 遥远繁星故事包 L星门 2018年5月22日
2.2.0-2.2.7 MegaCorp 寰宇企业《群星3:维多利亚》 地块取消,经济系统大改
UI大改
第2版官方中文出现
巨型企业
行商
银河贸易市场出现
2018年12月6日
2.3.0-2.5.1 Ancient Relics Story Pack 远古遗物故事包 遗物系统
考古遗迹
2019年6月4日
2.6.0-2.8.1 Federations 联邦 联邦大改
外交系统大改
银河贸易市场改动
第3版官方中文出现
25倍天灾
部分法令恢复为持续花费影响力
2020年3月17日
3.0.1-(注)发售时就已经跳过了3.0.0版本 Nemesis 复仇女神 成为天灾
谍报
成为星海监管人
2021年4月15日(注)北京时间为4月16日

注:上表未包括种族包等未对游戏内容进行实质更改的“DLC”。

相关

知名UP主

  • 稚嫩的魔法师”是bilibili弹幕网站的一位游戏区UP主,主要解说策略游戏。偶尔会进行直播。其真实身份是一名文史类的博士生。作为新人UP主起初解说的视频并不受太多关注,自《钢铁雄心3》系列开始,该UP主以讲解专业,解说幽默风趣,丧心病狂地玩梗,历史知识渊博,对游戏琢磨的非常透彻。由于视频效果原因,难度一般为普通,且时有使用控制台。其 格拉摩根伯爵的梗更是从北爱尔兰到契丹无人不知无人不晓。
  • 资深小狐狸小媳妇,比较倾向于技术流,看他的视频能够启发玩游戏的思路。但是有时太过注重观众感受,有人就形容他为受气的小媳妇。陛下!我真的是来面圣的!.mp4[7]
  • “黒水丶”,实打实的技术流。主玩欧陆风云。本人不太善于言谈,但技术绝对没得说。他对游戏研究的极其透彻,是一个彻头彻尾的策略游戏高玩。尤其对于老手,更能起到启发作用。
  • 晓月春日色魔苏丹,战狂,狗头苏丹,因为其头像是一个doge而得名。早期视频有催眠特效,在录制ck2视频时十分喜欢开勾引而被称为色魔,而他在玩eu4时经常四处开战,无视p社的种种限制,手撕包围网等行为,再加之“闲着也是闲着”的莫须有宣战借口使之成为货真价实的战狂。还很高产毕竟闲着也是闲着
  • 瓦岗寨主坑爹李”历史游戏up主。投稿多为游戏视频。几乎所有的P社游戏都有解说。为了给观众们带来更好的体验效果 其实是为了达成更多的成就,难度多为铁人模式。其它的小众游戏视频也有投稿。以《钢铁雄心4》的解说最为出名。技术相当出色,曾多次在单人战局中翻盘取胜。视频里总是播放各种”左“、“右”歌曲目前沉迷文明6中(bushi)

吐槽

DLC狂魔

P社的游戏本体不算贵,有时候在Steam商店打折的程度甚至低到令人吃惊。很多不懂行的新玩家就趁着低价入手游戏本体。但是P社的游戏从来不靠本体挣钱,全靠DLC。DLC加在一起能够达到上千RMB。P社的游戏本体其实容易给人一种厌烦感,但它通过做DLC,不断地更新游戏内容,使游戏越来越好玩。这就造成了一个结果,P社游戏不买DLC根本没法玩(而且免费更新里面会有DLC内容的更新)。一入P社深似海,从此钱财是路人

上手难

P社的游戏对于新手玩家极其不友好。可有可无的教程,庞大的数据量以及操作量都会对新手玩家带来大量的麻烦。但是能够坚持玩下去的玩家基本都成了P社的死忠粉。尤其对于战略游戏玩家以及对历史爱好者的游戏具有巨大的吸引能力,玩上便爱不释手。P社对于历史策略游戏有一种超乎寻常的把握能力。新手建议玩维多利亚3,开局大清

本地化困难

P社的游戏本身的数据量大,汉化需要查阅大量资料且需要翻译者有足够相关历史知识水平,汉化速度还一直都不快。起初P社的游戏不支持中文,这是因为东方文字(特指中、日、韩文)的字元数动辄上千,远远超过一个字节所能表示的256字,因此传统的解决方案(比如GB18030)每个字需要占据两个字节,UTF-8编码更需要占据三个字节,对比下,西欧语言一般每个字只需要1个字节;而且,东方文字对人名(主要是东方人名)、日期的表示也与西方不同。因而P社中期的部分游戏(特指EU4、CK2)并没有对此进行任何设计,导致要想汉化游戏,必须要外挂修改过的DX9 DLL才能使游戏支持东方文字,否则即使打了汉化包也没用。至于稍早期的游戏(如EU3等)的汉化,在当年先由CyberFront将游戏引入日本,国内汉化组再根据日语版游戏进行汉化,但CyberFront已经于2013年12月破产,连带EU4日语版发售取消,CK2日语版亦只到日落入侵为止(因此这两款游戏的汉化才这么难)。

虽然群星和英白拉多罗马有官方汉化,但群星大部分用词都和过去的民间汉化有所不同,且两者汉化常出现漏词、低级翻译的情况,导致不少人选择使用民间汉化mod作为替代。真·官方逼死同人

在群星2.6,蠢驴似乎终于意识到中国有一帮民间汉化者,于是舒舒服服地把“贴吧汉化MOD”给吃了。“你的MOD很好。但下一个版本,它就是我的了。”。然后在钢4的1.12版又干了这么一出,吃掉了52的汉化,甚至连错误都一脉相承,直到1.13才真正自己汉化。

不做瑞典語。《钢铁雄心4》的士兵瑞典语配音也不流畅。甚至Youtube上瑞典人都吐槽听不懂。相比之下,P社的汉语和俄语甚至要好得多,至少听得懂。

P社官中简史

2016年5月,著名游戏开发商和发行商腾讯买下了P社5%的股权,成为其股东。此间P社才再次开始认真的考虑是否要支持中文等东方文字。

至2016年,P社接受了腾讯的注资,也因而知道了在欧亚大陆的另一端有上万P社爱好者(精罗),同时腾讯又有意将TGP(后来的WeGame)打造成中国的Steam,因而也向P社伸出了橄榄枝。2016年12月,P社将其旗下最新(且能过审,HOI4更新,但显然并不能过审)的两款游戏——《群星》(当时是1.4.0版)和代理的《城市:天际线》(当时是1.6.1-f2版)加装上中文语言包,并顺利送上TGP,成为该平台最早上线的一批游戏。

在官中上线之前,因汉化的外包公司为了复合腾讯送审要求和谐了非常多的内容,质量相对不佳,被外包汉化的成员吐槽泄露后[8]迅速引发了玩家的广泛吐槽。群星论坛、天际线贴吧等玩家社群甚至建议继续使用民间版汉化。因保密协议的原因P社认为腾讯违约随后取消引进。群星的官中推迟到2.2.0版上线。

城市:天际线》2018年末大改,重新上线,基本解决了质量问题(当然,按蠢驴的尿性,仅限于发布当时)。P社在2016年之后推出的游戏基本上都附带了官方中文(但是有很多bug),而HOI4虽然没有官方中文,但游戏引擎亦支持中文,无需进行修改。

2020年P社新启动器已经支持简体中文。然而对于没有官中的游戏只有启动器有中文,游戏还需另找汉化。当前所有新游戏及新DLC的商店页面也已有中文翻译。

付费测试员

有一次P社的欧陆风云4迎来一次大更新。有玩家指出这次大更新存在BUG。于是突发奇想的P社养成了一个坏习惯,就是每次更新的时候不做精细的测试偷懒,就指着玩家挑BUG,等到下一个版本再对玩家反映的问题进行修复。这种状况后来拓展到了整个P社4萌,并且成为这几款游戏新dlc好评率偏低乃至差评如潮的一大原因。

瑞典蠢驴

瑞典蠢驴不像某波兰蠢驴一样那么良心。他们工作特别散漫。在每一次有重大更新之前,它们总会用更新日志来勾引广大玩家。最可气的不是这点,而是你看到了日志上这样写的:啊,瑞典马上要变成极夜天了,我们要放假了;啊,我们出去旅游了;啊,圣诞节到了,我们要放假了;啊~万恶的资本主义
钢铁雄心4的AI有很大问题,他们专门派遣一个程序员进行修改。程序员很恼火,因为他看到代码写的很糟糕。大多数人都认为他不得不重写关于AI的代码,结果此人采用了一种和稀泥的办法,只是把原来的代码改了一改。转头P社就在日志里说:嗯,这次修改立竿见影。因为苏联AI的历史问题难以解决只能减慢德国AI进攻速度,但日本等国家还是能暴打苏联。

注释

  1. AB系瑞典语Altiebolag的缩写,为“公司”的意思。Mojang AB也是相同用法。
  2. P社四萌中的作品都可以重建罗马帝国,就连以二战为背景的钢铁雄心4都可以通过意大利(新罗马)、希腊(拜占庭)、德国(神罗)、苏联(第三罗马)重建罗马帝国,群星也可以使用罗马特性和名称表。
  3. (引用链接待补充)
  4. 1949年时会弹窗并不再记录数据和成就,但还可以继续玩下去;游戏强制结束的唯一条件是全世界归属于一个国家或一个阵营内的国家。
  5. Steam的Paradox Grand Strategy Collection里的V2都被换成群星了。[来源请求]
  6. 这两个名称都调侃mod《Kaiserreich》完成度比钢铁雄心4游戏本体还要高很多。
  7. 天 才 战 术 家
  8. 群星送审修改内容[失效链接]

外部链接