飢餓度
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我的世界中的飢餓度 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 飢餓度 |
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其他表述 | 飢餓值、飽食度、Hunger |
用語出處 | 電腦遊戲 |
相關條目 | 生命值 |
飢餓度是一種為了提升玩家遊戲難度遊玩體驗而增加的遊戲屬性,也常見於經營類以及戰略類遊戲中。
部分RPG類遊戲(如《洛奇》)也有飢餓度的設定。
簡介
一般來說飢餓度是配合進食/餵食功能來使用,但也可將需要資源來維持的經營類以及戰略遊戲中的設施的能量槽等當作是一種飢餓度。
飢餓度低於一定數值時,往往會導致角色HP等屬性降低甚至死亡。有些遊戲飢餓度充滿時,會恢復未滿的HP。