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爆頭

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基本資料
用語名稱 爆頭
其他表述 headshot
用語出處 FPS遊戲

爆頭指被致命性攻擊擊中頭部。一般來說被爆頭的角色會死亡。

詞語出處

最早的爆頭機制(以及身體部位受擊機制)出現於N64的《007:黃金眼》當中。如果你擊中敵人的頭部,敵人的頭將爆開,同時直接被擊殺。此後的FPS遊戲大都有爆頭的設定:如果擊中頭部,將會造成額外的傷害,對方很可能直接死亡。

由於一些FPS遊戲的影響力,爆頭(Headshot)這個詞語也開始用於描述現實或者是故事中角色頭部中槍的場景。在影視界或者動漫界,討論者也經常使用「爆頭」一詞描述頭部中彈或中刀的場景。

在影視作品中,「爆頭」場景一般比較血腥。所以一般有著這種場景的作品都是R級作品。在新聞報導中,因為意外事故而爆頭的人的照片一般會被打上馬賽克。

遊戲相關

FPSTPS遊戲中,如果打中敵人的頭部,通常會有更華麗的效果以及額外的傷害和分數/經驗,經常可以做到一擊必殺。一個可以熟練爆頭的人更容易被稱為高手。

不同的遊戲爆頭加成不同。例如,在V社遊戲中,爆頭加成通常很高,在《反恐精英:全球攻勢》中爆頭傷害是胸部的4倍;而在動視暴雪發行的使命召喚系列中,爆頭加成較低。現代戰爭系列一般為1.4倍。那幹嘛不朝身體瞄準?

但是,相比射擊身體,射中頭部顯然更加困難。更可怕的是某些遊戲的頭部判定比模型小一圈,導致更難完成爆頭擊殺。

此外,某些RPG、ARPG遊戲也有爆頭的設定,而且可能比單純的傷害高更複雜。以《輻射系列》舉例,爆頭可以引起頭部損傷,從而造成視覺模糊debuff,難以瞄準。

當然也有例外,爆頭傷害反而低於普通傷害時:例如在《騎馬與砍殺》中,遠程武器擊中頭部造成200%傷害,而如果頭部防護遠高於身體防護時爆頭傷害反而低於擊中身體。又如《輻射系列》中,保護者機器人的頭部就不是弱點,鐵衛機器人則乾脆把頭部做成了最硬的部分。再如《怪物獵人系列》中,土砂龍的情況也類似,雖然可以破頭但只能用鈍器實現,而且頭也是它全身最硬的部位。

此外「爆頭」一詞也有其他描述,如《反恐精英:全球攻勢》國服將「爆頭」翻譯為「精準打擊」。

用法舉例

  • AK47三連殺,全是爆頭。
  • 狙擊槍,玩的就是爆頭。
  • 耶格今天要爆了你們的狗頭
  • 有的主播在空中跳狙的瞬間爆了對方的頭,有些甚至快到需要專門放慢才能看清楚。

經典角色

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自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?

著名爆頭喜好者

著名受難者

外部連結