rank
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![]() PS4版空戰之路的rank圖像 | |
基本資料 | |
用語名稱 | Rank |
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用語出處 | STG |
相關條目 | 殘機 |
rank(等級)是存在於部分stg遊戲中的一個系統:根據玩家的表現來調整rank的高低,進而改變遊戲的難度。
簡介
在很多STG中都有的一種系統。系統會依據玩家的行為來調整rank值,從而在一定程度上改變遊戲的難度。
遊戲中常見的受rank影響的要素有:彈量,彈速,血量等。
相關遊戲
大部分遊戲中,rank對遊戲的影響並不大,在實戰中基本可以忽略。(如《東方紅魔鄉》[1]《怒首領蜂大往生》等)
但也有一些遊戲(主要是矢川忍設計的遊戲),rank會對遊戲難度產生較大大的影響。這就要求玩家在遊戲過程中必須控制rank。
典型遊戲:
《空戰之路》
《蝙蝠騎警》
《戰鬥翔鷹》
《鑄薔薇》
《怒首領蜂大復活》
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