爆頭
基本資料 | |
用語名稱 | 爆頭 |
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其他表述 | headshot |
用語出處 | FPS遊戲 |
爆頭指被致命性攻擊擊中頭部。一般來說被爆頭的角色會死亡。
詞語出處
最早的爆頭機制(以及身體部位受擊機制)出現於N64的《007:黃金眼》當中。如果你擊中敵人的頭部,敵人的頭將爆開,同時直接被擊殺。此後的FPS遊戲大都有爆頭的設定:如果擊中頭部,將會造成額外的傷害,對方很可能直接死亡。
由於一些FPS遊戲的影響力,爆頭(Headshot)這個詞語也開始用於描述現實或者是故事中角色頭部中槍的場景。在影視界或者動漫界,討論者也經常使用「爆頭」一詞描述頭部中彈或中刀的場景。
在影視作品中,「爆頭」場景一般比較血腥。所以一般有着這種場景的作品都是R級作品。在新聞報導中,因為意外事故而爆頭的人的照片一般會被打上馬賽克。
遊戲相關
在FPS、TPS遊戲中,如果打中敵人的頭部,通常會有更華麗的效果以及額外的傷害和分數/經驗,經常可以做到一擊必殺。一個可以熟練爆頭的人更容易被稱為高手。
不同的遊戲爆頭加成不同。例如,在V社遊戲中,爆頭加成通常很高,在《反恐精英:全球攻勢》中爆頭傷害是胸部的4倍;而在動視暴雪發行的使命召喚系列中,爆頭加成較低。現代戰爭系列一般為1.4倍。那幹嘛不朝身體瞄準?
但是,相比射擊身體,射中頭部顯然更加困難。更可怕的是某些遊戲的頭部判定比模型小一圈,導致更難完成爆頭擊殺。
此外,某些RPG、ARPG遊戲也有爆頭的設定,而且可能比單純的傷害高更複雜。以《輻射系列》舉例,爆頭可以引起頭部損傷,從而造成視覺模糊debuff,難以瞄準。
當然也有例外,爆頭傷害反而低於普通傷害時:例如在《騎馬與砍殺》中,遠程武器擊中頭部造成200%傷害,而如果頭部防護遠高於身體防護時爆頭傷害反而低於擊中身體。又如《輻射系列》中,保護者機器人的頭部就不是弱點,鐵衛機器人則乾脆把頭部做成了最硬的部分。再如《怪物獵人系列》中,土砂龍的情況也類似,雖然可以破頭但只能用鈍器實現,而且頭也是它全身最硬的部位。
此外「爆頭」一詞也有其他描述,如《反恐精英:全球攻勢》國服將「爆頭」翻譯為「精準打擊」。
用法舉例
- AK47三連殺,全是爆頭。
- 狙擊槍,玩的就是爆頭。
- 我耶格今天要爆了你們的狗頭
- 有的主播在空中跳狙的瞬間爆了對方的頭,有些甚至快到需要專門放慢才能看清楚。
經典角色
著名爆頭喜好者
著名受難者
- 萊納————《進擊的巨人》(被雷槍炸)
- 莉法————《刀劍神域3》(眼部貫穿)
- 迪亞哥·布蘭度————《JOJO的奇妙冒險》
- 郵差(輻射系列)————《輻射:新維加斯》(被本尼爆頭,幸運生還,但還是落下了腦損傷。卻也因禍得福,在DLC《舊世藍調》中他被迫摘除大腦,腦損傷迫使手術計劃進行更改,使得他保全了運動功能和認知能力。)