Jump scare
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“ | 闹钟在黑暗中荧荧发光:凌晨3点18分。四周静悄悄的……直到一段低沉的吱吱声蔓延整间房屋。 萌百娘打开了床头灯,睡眼惺忪走出了卧室。阴影笼罩在家具模糊的轮廓中。什么都没有。紧接着,吱吱吱……一定是客厅中的什么地方。 萌百娘光着脚走进客厅。客厅的电视开着,播放着无谓的数字噪音。满是雪花的电视屏幕上似乎模糊着绘出一个人影。 萌百娘一步步靠近电视。那个人影就如能够看到她一般,变得愈发清晰…… 咔!萌百娘把电视关上,长舒了一口气。 一双惨白的大手摁住了萌百娘的脸。[1] |
” |
典型的jump scare作品——《看得见的女孩》 | |
基本资料 | |
用语名称 | Jump scare |
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其他表述 | 突发惊吓、贴脸杀、跳脸杀、跳杀、突脸 |
用语出处 | 1976年电影《魔女嘉莉》 |
相关条目 | 鬼图陷阱、恐怖谷理论 |
Jump scare是恐怖作品中常使用的一种用来营造恐怖气氛的常见表现手法。
来源和发展
为了营造恐怖气氛,许多恐怖作品中都会尝试使用突如其来的能够让人惊吓的声音,画面等来让观众感到恐惧,这种手法后来被称为“Jump scare”。这一手法最早在1976年的电影《魔女嘉莉》中开始被广泛使用,随后自1996年的游戏《生化危机》起同样被广泛使用于恐怖游戏。而在恐怖漫画中,尽管难以通过声音和动态的画面来展现这种手法,但还是有很多恐怖漫画会使用这种手法来营造恐怖气氛。
在互联网兴起后,有很多meme会使用这种手法来故意让观众始料未及地恐惧,这种手法在表情包中的使用逐渐被总结为鬼图陷阱。同时,也有很多视频制作者会故意观看Jump scare场景,并通过被吓到的情景来获得观众的关注。(不要被吓到挑战)
尽管Jump scare是最常见的恐怖气氛营造手法,但由于其操作简单,效果单一,在大量使用后难免饱受诟病。近年来,也有许多恐怖作品跳出Jump scare的窠臼,使用其他手法来更隐蔽地营造作品中的恐怖气氛。不过,Jump scare作为恐怖作品中最常见的表现手法,在如今的恐怖作品中还时常能够看到。
典型作品
游戏
动画
- 《暗芝居》
漫画
小说
- 《SCP基金会》:作为时常配有插图、BGM乃至网页代码的网络文学作品,SCP基金会的一些作品会利用jump scare来营造恐怖效果,例如SCP-1875(古董象棋计算机)、曾经的SCP-CN-994(我看见你了)。
音樂
- 《第94號交響曲》:知名作曲家海頓的作品,在前面有個段落原本很小聲,但會突然插入一個很強音(FF),許多人第一次聽到這段時常常被吓着,因此又稱驚愕交響曲