速通
一份速通記錄 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 速通 |
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用語出處 | 遊戲圈 |
相關條目 | 卡BUG |
速通(Speedrun)是指用最快的速度通關遊戲的行為,常見於遊戲中。在ACGN中的其他領域也衍生出了「人生速通」的說法(即作死)。
簡介
速通是遊戲玩家間的一種用語,即用最快的速度通關遊戲的行為。速通的歷史非常久,在《毀滅戰士》和《超級密特羅德》時便已經形成了最早的速通玩家圈。速通視頻挑戰性和觀賞性兼具,在玩家群體中很受歡迎。
速通發展到今天已經十分完善和精細,其操作細節達到了以幀為單位的程度,相鄰兩個記錄間也僅有零點幾秒的差距真正的電子競技。
速通可以利用遊戲原有的BUG或設計缺陷,但通常不允許使用指令和外部修改程序。
官方速通 |
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孤島驚魂4——遊戲開場,叔叔會讓玩家坐在位置上等他回來,此時任務提示讓玩家逃離,進入正常的遊戲流程。但如果玩家真的乖乖等叔叔回來,叔叔會按諾言將家產全部給予主角,此時遊戲通關,並播放製作人員名單。 |
速通規則
常見的速通規則有以下幾種,它們之間可以在不衝突的情況下互相組合(如100% Glitchless):
- Any%
- 最簡單的速通規則:不設置過多條件,可以利用任何遊戲內BUG,只求能最速過關。
- 100%
- 要求通關時收集度達到100%,即獲得遊戲內所有可收集品和能力。
雖然字面上100%是「全收集」,但因為遊戲設計的緣故(比如超長的遊戲時間、有的內容非常難以獲取等),有的遊戲社區會專門制定一個經過調整的規則作為100%速通的要求,這個規則下的速通結果自然和真正的事無巨細的全收集是有差異的,但依然可以被認定為100%速通。 - Low%
- 不需要獲得任何非必要的可收集品和能力,以最低收集度通關。
- Glitchless
- 禁止使用任何BUG。
- NG / NG+
- 全稱New Game / New Game Plus,前者指的是從一個全新(0%)存檔開始速通,後者指的是從一個已有的存檔的最開始位置開始速通(如某些通關後繼承解鎖進度並可以自選關卡的遊戲,因此會打出更快的時間)。
- 遊戲內條件限制
- 必須達成某種結局、必須全收集某一類目標等針對遊戲內某個參數的條件限制。
- All Achievements
- 指全成就,英語簡稱AA,要求最快獲得所有遊戲官方設定的遊戲成就。除了全成就外經常有各種單項遊戲成就挑戰,但全成就因為其難度原因一般更受歡迎。
- All Bosses
- 在RPG或者類似具備boss的遊戲中,要求以任何方式最快擊敗所有boss。
- Legacy/Old
- 有時因為版本更新,導致一個已經有大量記錄的速通遊戲速通方法發生巨大變化時分割出來的條目。讓以前版本記錄以及有意向速通舊版本的記錄進入該條目,而速通新版本的則進入新條目。與版本分類類似但一般是由單一的巨大更新導致的。
- ××版本/平台
- 前者因一個遊戲各個版本更新變化太多不得不切割為多個不同版本進行速通,後者因當一個遊戲移植了多個平台版本並帶來遊戲操作體驗不同所以切割不同平台進行速通。
- TAS
- TAS(Tool Assisted Superplay/Tool Assisted Speedrun)是利用模擬器,配合輔助軟體達成快速通關的一種具有觀賞性的遊戲競速方式。
在這之外還會有一些遊戲專屬的速通規則,這是因為遊戲自身特點所致,並非「獨占」。
衍生義
- 當人物作死或自殺時,有些人會調侃其正在「速通人生」「速通地球Online」等。(請勿在嚴肅語境濫用)
- 在ACG及三次元鬼畜作品的二次創作中,「速通」也指一類內容為作品主角通過使用與原作中差異極大的方法,(在自己的損失比起原作儘可能小的同時)來迅速結束掉原有劇情的惡搞向剪輯創作,標題多為「(主角名字)速通(作品名)」。
- 至遲2021年以來,bilibili流行起一種整活:從任意隨機視頻下的推薦選擇並進入另一個視頻,以此類推,最終抵達某個特定迷因視頻。這也被稱為「速通某某視頻」。
- 廣義的速通可以指用儘量短的時間完成一件事。
注釋及外部連結
- 速通記錄網站(英文)