畫餅
基本資料 | |
用語名稱 | 畫餅 |
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其他表述 | 空頭支票、空心湯圓、鏡花水月、新建文件夾 |
相關條目 | 放衛星、跳票 |
畫餅是指遊戲廠商故意發布一個完全無法確定發售日,甚至不一定存在的遊戲。
本義簡介
在一些大型遊戲展會或者宣傳活動中,遊戲公司會把自己將來要發售的遊戲告訴媒體和玩家,並且放出諸如宣傳片、遊戲截圖甚至製作人訪談等增加可信度的宣傳材料。但在有些時候,遊戲公司宣告將來會發售的某個遊戲,實際上還需要很多年才能發售,甚至可能根本沒有製作,而是一個純粹的謊言。這種行為就被玩家稱作畫餅了。
當然,遊戲發售後的實際表現和宣傳大相逕庭也可以稱作畫餅。
畫餅一詞是從成語故事「畫餅充飢」衍生而來,在看了遊戲公司宣傳的遊戲以後,玩家一般會認為自己很快也能玩到這個遊戲。但實際情況是這個遊戲發售日還在遙遠的未來,所以稱之為畫餅,無比貼切。
派生用法
公布了很久卻沒有下文的遊戲,因為上文所述的原因,被玩家稱為「餅」。那麼製作遊戲的過程自然也就是在「烙大餅」了。如果製作過程很長,玩家甚至會有「你的餅是要用自己種的小麥磨的麵粉才能做出來嗎?」的觀感。所以很多時候玩家會用「正在揉麵團」等餅的製作步驟甚至「種子剛撒下去」等小麥的種植步驟來調侃製作進度幾無進展的遊戲廠商。
用法舉例
比如《仁王》這款遊戲,其開發商光榮最早於2004年公布了它,直到2017年才正式發售。這種行為就可以稱作畫餅。
而史克威爾艾尼克斯在2015年發布的《最終幻想VII重製版》,直到2017年才宣布招聘遊戲製作人員,就可以稱之為「還在招造餅師傅」了。(2020年發售)
比如《月姬Remake》,TYPE-MOON在十周年慶典「TYPE-MOON Fes.10TH ANNIVERSARY」中發布《月姬R》的PV,之後基本每年都會在type-moon ace上發一張新月R圖表示正在銳意製作中。2020年12月31日,TYPE-MOON 在『Fate Project 大晦日TVスペシャル2020』上公布了《月姬Remake》發售預告PV,其中表示月姬R將於2021年夏登錄PS4/NS平台。(2021年8月26日發售)
典型的畫餅
尚未畫完
- 《超越善惡2》:公布於2008年,然而直到目前也僅有幾段CG存世,隨著開發人員甚至主創的陸續離職,推出的可能性越來越渺茫,已經打破《永遠的毀滅公爵》距離公布至發售的遊戲史上最長等待記錄(5156天),目前已跳票6008天。
- 《碧海黑帆》:項目始於2013年,原定2018年發售,卻一再推遲,於2022年4月內測,歷經六次跳票,最近一次宣布跳票到2023年4月至2024年3月。
- 《上古捲軸6》:公布於2018年E3,不過直到現在也只有標題和幾座山而已。
- 《星際公民》:自2012年開啟眾籌以來,眾籌金額已超5.27億美元,目前仍在測試階段至少能玩到
已經畫完
- 《守望先鋒「歸來」》:公布於2019年暴雪嘉年華,一再跳票,2022年4月開始B測,10月5日正式開服。
- 《死亡擱淺》:自2016年公布以來,小島秀夫對其玩法緘口不談,還聲稱「將創造新遊戲類型」,導致產生很多「島學家」紛紛猜測。遊戲已於2019年11月8日發售,2022年12月9日小島工作室在TGA2022上公開了第二部的先導預告。又畫了個餅
- 《賽博朋克2077》:公布於2013年,直到2020年12月才發售;雖然花了三年專門完成後續更新,但還是有很多宣傳的大量遊戲內容未實現。
- 《無人深空》:公布於2014年E3,聲稱能與其他玩家一起探尋264個星球等等令人興奮的玩法,結果發售時各個星球大同小異,聯機功能也沒有,只有無盡的孤獨和後悔等待著玩家,開發商還稱當時伺服器被水淹了,被譽為「無人深坑」。不過目前當初承諾的大部分玩法已實現,是開發商用誠意逆轉口碑的實例之一。
- 《獵天使魔女3》:公布於2017年,之後便杳無音信,直到2021年宣布2022年發售。已於2022年10月28日發售。
- 《真女神轉生5》:同樣公布於2017年,同樣杳無音信。已於2021年11月11日發售。
- 《星空》:自2018年E3公布後僅有一段播片,直至2021年宣布下一年發售,之後又宣布跳票到2023年上半年發售[1]。最終於2023年9月6日發售。但因為種種原因(頻繁的讀盤加載,不甚理想的劇情,各種老舊的遊戲設計等)評價不高。
- ↑ YT17. 貝塞斯達宣布《星空》及《Redfall》延期至2023年發售. 機核網. 2022-05-12 [引用時間: 2022-11-28].