ISU-122
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本條目的最後更新時間為2024年7月26日11:58(UTC+8)
ISU-122是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期蘇聯設計製造的重型突擊炮ISU-122。
歷史原型
ISU(ИСУ)意為「基於IS坦克的自走炮(самоходная установка на базе танка ИС)」。
ISU-122
1943年,在前線紅軍對122mm火炮支援的迫切需求下,ISU-122的原型機Object 242於12月完工。它採用了原定於用在Object 241(ISU-152)的車體,搭載了122mm A-19火炮。
針對Object 242的測試非常成功,但由於當時所使用的52-L-504A車體均已裝備了更大口徑的ML-20S榴彈炮,所以並沒有立刻投入量產。
1944年初,由於52-L-504A底盤產量逐漸超過ML-20S榴彈炮的產量,為了能夠使車體得到充分利用,當局下令將Object 242投入生產。
同年4月,第一批Object 242作為ISU-122正式投入戰場。後續通過對A-19火炮的改良,誕生出了射速更快的D-25S火炮。此主炮隨後被裝載於同車體,以ISU-122S為名被生產出來。
ISU-122BM
該型號由蘇聯重型坦克和自走炮總設計師約瑟夫·雅科夫列維奇領導研製,由於採用的實驗型火炮炮管生存力較低,最終沒有獲得量產。
與ISU-122的最大區別是相較前者搭載的標準口徑的122mm A-19火炮,採用了同口徑的新型火炮BL-9,後綴「BM(большой мощности)」也代表着具有更大威力的意思。
遊戲數據
ISU-122 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情 生命值+70 對地火力+81 幸運+17
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基礎型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Iosif Stalin Ustanovka-122 | ||
兵種 | 重型殲擊車 | 隸屬 | 基洛夫學院 |
DOLLS資料 | |||
傳言中的「密探」、學聯中知名的「災獸狙擊手」就這麼來到了您的麾下。 |
改型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | Iosif Stalin Ustanovka-122 Bolshoy Moshchnosti | ||
兵種 | 重型殲擊車 | 隸屬 | 基洛夫學院 |
DOLLS資料 | |||
紅十月學聯方面的政治工作部與宣傳部都為了ISU-122在轉入維修會後的精彩表現而沸騰,大量的戰果無疑是最佳宣傳材料, |
空艇遠征
基礎數據
等級 | 生命值 | 裝甲 | 機動 | 對地火力 | 對空火力 | 命中 | 貫通 | 幸運 | 反應值 | 升級消耗 | 解鎖項目 |
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1 | 10 | 6 | 4 | 10 | 0 | 5 | 6 | 100 | 38 | 0 | 職能:掩護、伏擊 |
2 | 599 | 134 | 55 | 531 | 0 | 144 | 312 | 100 | 38 | 10 | 裝備:重型彈頭 |
3 | 1411 | 262 | 106 | 1342 | 0 | 283 | 618 | 100 | 38 | 25 | |
4 | 2445 | 417 | 157 | 2379 | 0 | 464 | 989 | 100 | 38 | 80 | ARMS:ISU-122BM 裝備:插件·冷靜 |
5 | 4040 | 572 | 226 | 3642 | 0 | 645 | 1424 | 100 | 38 | 235 | |
6 | 6066 | 753 | 295 | 5253 | 0 | 867 | 1859 | 100 | 38 | 470 |
技能
被動技能 | |||||||||||||||||||
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狙擊藝術 | 回合開始時,前方每存在一個己方地面單位,本回合自身【貫通】增加10%。後方每存在一個己方地面單位,本回合自身【傷害豁免】增加10% | ||||||||||||||||||
專業攻堅 | 攻擊【堡壘級】單位時,必定暴擊。 | ||||||||||||||||||
工事適應性 | 無視[工事]地形的負面效果 | ||||||||||||||||||
殲擊車 | 若無特殊技能,無法進行白刃反擊。 | ||||||||||||||||||
穿甲彈 | 當貫通效果足夠時,本次攻擊可以降低目標20%【減傷率】。暴擊時,還會永久降低目標30%的【裝甲】 | ||||||||||||||||||
專屬技能 | |||||||||||||||||||
嚴陣以待 | AP:1 CP:5 威力:- 需要形態:固守 射程:
固守姿態限定,對範圍內一個單位進行一次先手強力警戒攻擊,優先攻擊堡壘級目標。 |
ISU-122相關
- 平常的多以男性常用的「俺(おれ)」自稱,發言也很偏向男性化,但也意外地有着女性可愛的一面。
- 集【重裝對決】、【重型狩獵】、【巨獸殺手】三個對重型特攻技能於一身,加上自身屬於Buff體系完善的紅十月隊伍,可以用【殲滅狙擊】對地面重型單位造成非常高的傷害。
- 專屬技能為對範圍內敵人的一次先手存在警戒。使用後,若敵方地面重型單位即將在移動後或行動時位於警戒範圍內,則會在敵方階段開始後為自身附加僅本回合生效的【發現重要目標】效果:僅對技能範圍內最先行動的地面重型單位發動先手警戒攻擊。
- 因為專屬技能並不是主動攻擊,所以無法觸發技能【重型狩獵】和【巨獸殺手】的效果。
劇情相關
契約劇情
契約契約 |
圖片相關
官宣圖
周年賀圖
其它官方相關壁紙 | ||
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角色台詞
秘書 | ||
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問候語 | こんにちは、代理人、ИСУ-122,指示を待ってるぜ。 你好,代理人,ISU-122等待你的命令。 |
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誓約問候 (誓約後) |
こんにちは、代理人、ИСУ-122,いつでも命令を待ってるぜ、使ってくれるよな。 貴安,代理人,ISU-122聽候你的命令與使用。 |
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戰鬥歸還 | 帰ったぜ。迎えの宴会を期待してたわけじゃねえが、ご褒美にスイーツ的なもんもねえのか? 我回來了。雖然不指望有慶祝的宴會,但好歹該有一份美味的甜品犒勞犒勞我吧。 |
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郵件 | メールが来てるぜ。 一封郵件在郵箱裏。 |
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掛機經驗/資源點的派遣 | 行ってくる、みんなで尽力して素材を集めようぜ。 我出發了,收集素材的事情大家都會盡力而為的。 |
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掛機經驗/資源點的回收 | 帰ったぜ、素材は全部持って帰ってきた。てかなんか甘いものねえの? 我回來了,收集的素材都搬回來了,好想吃點甜品補充一下能量。 |
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戰鬥 | ||
編成 | 出る、今度こそ足を引っ張るうるせぇ奴らがいないといいがな。 奉命入列,但願這次不要有吵鬧而累贅的傢伙。 |
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出擊 | 最高のコンビネーションと最高の狩りを! 願大家精誠合作,狩獵愉快。 |
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指令獲取1 | 分かった。 明白。 |
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指令獲取2 | それは無理だ。 無法執行。 |
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指令獲取3 | ああ! 啊呀! |
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指令獲取4 | うるせぇな。 真是囉嗦。 |
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姿態切換1 | 移動中。 轉移位置中。 |
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姿態切換2 | 固守状態移行中。 轉入固守中。 |
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隊長技能 | 得意じゃねえけど、尽力するぜ。 雖然不擅長,但我仍會盡力而為的。 |
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普攻技能1 | 打て! 開火。 |
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普攻技能2 | うっせぇな。 囉嗦的傢伙。 |
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技能攻擊1 | いい仕事には手間も必要だぜ! 慢工出細活。 |
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技能攻擊2 | 狙撃は得意なんだ。 狙擊乃是我的專長。 |
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必殺技! | ターゲットが射線上に現れた瞬間、死をお見舞いするぜ。 當目標出現在火線上時,那就將是它的末日。 |
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被攻擊1 | ぐあっ! 啊! |
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被攻擊2 | いたたたた! 疼疼疼! |
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閃避 | 当たらない弾に何の意味があるってんだ? 打不中的攻擊沒有任何意義。 |
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勝利 | 理にかなった勝利だな。 這是情理之中的勝利。 |
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MVP獲得 | 尽力するって言ったろ、これがその証だ。 我說過我會盡力而為,這就是證明。 |
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戰鬥失敗 | 思ってもなかった結果だな、代理人。 意料之外的敗北呢,代理人。 |
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失去戰力 | まだ、俺は⋯くそ⋯ 我明明還能……可惡! |
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強化 | ||
強化1 | 今回の強化は思ったより簡単だな。 這次強化的過程比我想的要輕鬆。 |
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強化2 | 強化って意外と難しくもねえな。 強化也不是什麼很困難的事情嘛。 |
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強化3 | ん?もう終わり?強化されてんのすら気付かなかった。 嗯?強化完成了?我甚至沒注意到。 |
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等級提升 | 「雨垂れ石を穿つ」⋯ああ?俺じゃねえ、本で読んだ言葉なんだよ。 「日進一卒,功不唐捐」。這不是我說的,是看到的文學資料里說的。 |
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改造開放 | 俺の新改造案?って聞いたけど⋯あ、えっと、聞いてみただけだ。 有傳聞說有屬於我的新改造方案?額……只是求證一下。 |
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改造完成 | ああ?俺が優柔不断なんの知ってるだろ、代理人?こういう大事なことはお前が決めてくれ。 嗯……代理人你知道的,我不擅長做決定。果然改造這種大事交給你決定是明智的決定。 |
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訂單發佈 | 量産し補充された俺は果たして俺のままなのか⋯まあいいそんなことは、実力が劣化してなきゃどうでもいい話だぜ。 量產與補充的我還會是我嗎?算了不想這些有的沒的,戰鬥力不受損就無所謂了。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | んん⋯甘い、今度一緒に行こう⋯あっ、寝ってねえよう、ちょっ、ちょっとウトウトしてただけだ。 嗯……甜甜的,好滿足。下次要一起去吃嗯……嗯?我沒有做夢!只是……小睡了一會兒而已! |
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DOLLS交互2 | 誰だって色んな側面を持ってるんだよ。違う時に見れば、違うものが見えるだろうよ。 物有百面,不同的時候看到的自然是不同的一面啊。 |
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DOLLS交互3 | 狙撃手は広範囲を視認しねえとならないからな。ああん?そりゃ疲れるに決まってるけどよ。代理人みたいな指揮官はもっと疲れてるだろ? 代理人,狙擊手要注意的事情是多種多樣的,而指揮人員會比狙擊手更累吧。 |
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摸摸頭1 | 頭を抑えてくるのは俺のことを見くびってんのか?後悔するぞ。 用手抵着我的頭是想嘲諷我麼?你會後悔的。 |
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摸摸頭2 (好感LV1解鎖) |
命令があるならはっきり言え、なければ余計な事をするな。 如果有命令,就下達。如果沒有,就別做多餘的事情。 |
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摸摸頭3 (好感LV2解鎖) |
たまに、代理人を見ると顔が熱くなったり、息も上がるんだよ。熱もないし、病気でもねえのにな、おかしい話だぜ。 有些時候確實看見代理人你會覺得臉紅氣喘,但我沒發燒也沒病。真是奇怪。 |
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摸摸頭4 (好感LV4解鎖) |
熱はねえんだよ、手をどかせってば!代理人が心配してくれるのはありがてぇけど⋯ああ、言葉にできねえ! 我沒發燒,把手拿開!我不是拒絕代理人的關心,但……啊,真是難以說出口。 |
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摸摸頭5 (誓約後) |
分かったって、なでなでが親しみの行為だってことは。人に見られてんだぞ、恥ずかしいだろ。 好啦……摸頭表示親昵,我知道啦。但還有人看着呢……注意影響。 |
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DOLLS交互A1 | 俺は、人を困らせるような行動はしねえぞ。 我可不會做出讓別人困擾的事情。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解鎖) |
俺はハラスメント防止の専門家じゃねえ! 我的專長不是應對騷擾,而是幹掉目標。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解鎖) |
お前が見本を見せねえと、周りもお前と一緒になるぞ。 上樑不正下樑歪。 |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解鎖) |
せめていい見本を見せてやれよ、代理人。 至少做個好榜樣啊,代理人。 |
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DOLLS交互A5 (誓約後) |
まったく、またかよ。まあ、代理人ならいつでもいいけどな。 真是討厭……雖然我不反感可靠的代理人做這種行為。 |
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DOLLS交互B1 | 駆逐戦車に長旅の必要がなくてよかったぜ。 身為殲擊車,不需要千里奔襲真是太好了。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解鎖) |
そんな目で見るなよ。外見と火力が見合ってねえかもしれんが、そこまでじゃねえだろが。 別那樣看着我,雖然我的火力和我不太成比例,但這也不奇怪吧。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解鎖) |
もじもじしてるって自覚はあるんだよ!で、でも言葉にできねえからしょうがねぇだろう? 我知道我有時候過於扭扭捏捏,但……但話說不出口啊! |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解鎖) |
代理人さあ、いいケーキ屋を見つけたんだけど、今度一緒にいかねえか?なんでも噂だと、男女で行くと、結ばれるらしいんだ⋯ 代理人……我發現了一家還不錯的甜品店,聽說去了就會結下良緣呢……有空要不要一起去? |
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DOLLS交互B5 (誓約後) |
あのさ、またあのケーキ屋に行ってみねえ?えっと、いつも代理人に奢ってもらってばっかだろう、なんか悪いから、次は俺の奢りで出かけてえなって、約束な。 下次我們還去那家甜品店如何?總是你在請客,這次輪到我請你了吧。 |
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誓約之語 | ああ!形式上のことは嫌いだけど、受け入れられねえわけでも⋯ああ、何グダグダと喋ってんだ、俺。代理人は好きだけど⋯いや、これじゃねえや。とにかく、いいぜ、受けて立つ!これからも使ってくれるよな。 咳咳……形式主義的事情雖然我不是很喜歡,但並不是不能接受……啊,我在囉囉嗦嗦的說什麼啊。我當然很喜歡這樣,不不是這樣囉嗦的樣子。總之!我接受!我願意!請命令和使用我吧! |
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其他 | ||
獲得語音 | ISU-122、着任。あいにく、俺は形式上の挨拶は嫌いなんだ、代わりに実力でも見せてあげようか。 ISU-122向你報到,我不善於形式主義的寒暄,就讓我用行動代替它吧。 |
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標題語音 | アッシュアームズ -灰燼戦線- Ash Arms -灰燼戰線- |