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ISU-122

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本条目的最后更新时间为2025年3月30日13:55(UTC+8)

当目标出现在火线上时,那就将是它的末日。

作者:gyupolo9N
基本资料
本名 ISU-122
发色 灰髮
瞳色 红瞳
声优 诸星堇
萌点 巨乳、西装、手套、高跟鞋、特殊第一人称
亲属或相关人
姐姐:IS-1、ISU-152


ISU-122是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期苏联设计制造的重型突击炮ISU-122。

历史原型

ISU(ИСУ)意为“基于IS坦克的自行火炮(самоходная установка на базе танка ИС)”。

ISU-122

1943年,在前线红军对122mm火炮支援的迫切需求下,ISU-122的原型机Object 242于12月完工。它采用了原定于用在Object 241(ISU-152)的车体,搭载了122mm A-19火炮。

针对Object 242的测试非常成功,但由于当时所使用的52-L-504A车体均已装备了更大口径的ML-20S榴弹炮,所以并没有立刻投入量产。

1944年初,由于52-L-504A底盘产量逐渐超过ML-20S榴弹炮的产量,为了能够使车体得到充分利用,当局下令将Object 242投入生产。

同年4月,第一批Object 242作为ISU-122正式投入战场。后续通过对A-19火炮的改良,诞生出了射速更快的D-25S火炮。此主炮随后被装载于同车体,以ISU-122S为名被生产出来。

ISU-122BM

该型号由苏联重型坦克和自行火炮总设计师约瑟夫·雅科夫列维奇领导研制,由于采用的实验型火炮炮管生存力较低,最终没有获得量产。

与ISU-122的最大区别是相较前者搭载的标准口径的122mm A-19火炮,采用了同口径的新型火炮BL-9,后缀“BM(большой мощности)”也代表着具有更大威力的意思。

游戏数据

ISU-122
File:灰烬誓约加成.png
契约属性详情
生命值+70
对地火力+81
幸运+17
基本属性
生命: 420
装甲: 124 机动: 78
对地火力: 441 对空火力: 0
命中: 95 贯通: 123
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 85 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
狙击艺术
狙击艺术×
我方阶段开始时,自身前方每存在1个我方地面单位,本回合自身【贯通】提升(6%/8%/10%);自身后方每存在1个我方地面单位,本回合自身【伤害豁免】提升(6%/8%/10%)。

水晶可乐
获取方式
期间限定列装解禁
战战常常
ISU-122
画师:山药声优:诸星堇
战战常常
ISU-122BM
画师:山药声优:诸星堇
战战常常
赤空的毕业典礼
画师:蟹老板声优:诸星堇
战战常常
强攻先锋
画师:游澄声优:诸星堇
战战常常
杀阵之形
画师:Goti声优:诸星堇

基础型

ARMS加成

生命值:106

对地火力:108

对空火力:0

装甲:34

机动:22

命中:26

贯通:34

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:20

ARMS技能
重装对决
重装对决×
我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方重型单位,则自身【对地火力】提升10/20/30%,【贯通】提升10/12/15%,持续永久。整场战斗可生效1次。
重型狩猎
重型狩猎×
主动攻击重型单位时,自身【火力】提升5%。
职能
歼灭伏击
武器加成
武
器
122mm A-19加农炮
反应38 对地火力118
贯通67 命中24
对重型特攻.地
对重型特攻.地×
主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
122mm D-25S反灾兽炮
反应38 对地火力124
贯通67 命中24
对重型特攻.地
对重型特攻.地×
主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装
备
铸造正面装甲
生命值98 机动37
装甲65
轧制正面装甲
生命值98 机动37
装甲68
弹
链
通常弹
暴击概率20% 幸运59
命中24
专属技能
严阵以待
AP:1  CP:5
威力:-
需要形态:固守形态
空 -1 0 1 2 3 4 5 6
地 -1 ★ 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。本回合敌方阶段开始后,若前方3-4格范围内存在敌方重型地面单位,则对范围内重型地面目标发动1次强力先手存在警戒,否则对前方范围内任意体型地面目标发动1次强力先手存在警戒。
基础档案
全称Iosif Stalin Ustanovka-122
兵种 重型歼击车隶属 基洛夫学院
DOLLS资料

传言中的「密探」、学联中知名的「灾兽狙击手」就这么来到了您的麾下。
说实话红十月学联方面对于这次调动仍然存在争论,因为谁也不愿意将优秀的执行者转交至他人的麾下。
但她那顶尖的作战能力很明显又是您所需要的,所以红十月学联仍然在衡量了战略与外交形势后忍痛割爱,请好好珍惜这份来自红十月学联的善意与礼物吧。

改型

ARMS加成

生命值:411

对地火力:405

对空火力:0

装甲:133

机动:88

命中:108

贯通:129

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:76

ARMS技能
重装对决·改
重装对决·改×
我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方重型单位,则自身【对地火力】提升13/26/40%,【贯通】提升16/18/21%,持续永久。整场战斗可生效1次。
重型狩猎·改
重型狩猎·改×
主动攻击重型单位时,自身【火力】提升15%。
职能
歼灭伏击
武器加成
武
器
122mm S-26-1反灾兽炮
反应38 对地火力233
贯通118 命中39
对重型特攻.地
对重型特攻.地×
主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
122mm BL-9反灾兽炮
反应38 对地火力244
贯通118 命中39
巨兽杀手
巨兽杀手×
主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【火力】提升10%。
装
备
标准履带
生命值212 机动61
装甲111
拓宽履带
生命值212 机动64
装甲111
低温适应性
低温适应性×
无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。
弹
链
通常弹
暴击概率20% 幸运84
命中39
改进型穿甲弹
暴击概率23% 幸运84
命中39
专属技能
严阵以待·改
AP:1  CP:8
威力:-
需要形态:固守形态
空 -1 0 1 2 3 4 5 6
地 -1 ★ 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。本回合敌方阶段开始后,若前方3-4格范围内存在敌方重型地面单位,则对范围内重型地面目标发动1次超强力先手存在警戒,否则对前方范围内任意体型地面目标发动1次超强力先手存在警戒。
基础档案
全称Iosif Stalin Ustanovka-122 Bolshoy Moshchnosti
兵种 重型歼击车隶属 基洛夫学院
DOLLS资料

红十月学联方面的政治工作部与宣传部都为了ISU-122在转入维修会后的精彩表现而沸腾,大量的战果无疑是最佳宣传材料,
这也使得基洛夫学院方面调整了改良装备的开发顺序,决定提早将一部分尚未成熟的新技术优先用来制造次世代的ARMS。
能让冰冷的红十月学联燃起兴奋之情,不论是她的强劲火力,还是您的战术指导都是不可或缺的。

空艇远征

基础数据

基础数据
等级 生命值 装甲 机动 对地火力 对空火力 命中 贯通 幸运 反应值 升级消耗 解锁项目
1 10 6 4 10 0 5 6 100 38 0 职能:掩护、伏击
2 599 134 55 531 0 144 312 100 38 10 装备:重型弹头
3 1411 262 106 1342 0 283 618 100 38 25
4 2445 417 157 2379 0 464 989 100 38 80 ARMS:ISU-122BM
装备:插件·冷静
5 4040 572 226 3642 0 645 1424 100 38 235
6 6066 753 295 5253 0 867 1859 100 38 470

技能

技能
被动技能
狙击艺术 回合开始时,前方每存在一个己方地面单位,本回合自身【贯通】增加10%。后方每存在一个己方地面单位,本回合自身【伤害豁免】增加10%
专业攻坚 攻击【堡垒级】单位时,必定暴击。
工事适应性 无视[工事]地形的负面效果
歼击车 若无特殊技能,无法进行白刃反击。
穿甲弹 当贯通效果足够时,本次攻击可以降低目标20%【减伤率】。暴击时,还会永久降低目标30%的【装甲】
专属技能
严阵以待 AP:1 CP:5 威力:- 需要形态:固守 射程:
空 -1 0 1 2 3 4 5 6
地 -1 ★ 1 2 3 4 5 6

固守姿态限定,对范围内一个单位进行一次先手强力警戒攻击,优先攻击堡垒级目标。

ISU-122相关

  • 平常的多以男性常用的“俺(おれ)”自称,发言也很偏向男性化,但也意外地有着女性可爱的一面。
  • 集【重装对决】、【重型狩猎】、【巨兽杀手】三个对重型特攻技能于一身,加上自身属于Buff体系完善的红十月队伍,可以用【歼灭狙击】对地面重型单位造成非常高的伤害。
  • 专属技能为对范围内敌人的一次先手存在警戒。使用后,若敌方地面重型单位即将在移动后或行动时位于警戒范围内,则会在敌方阶段开始后为自身附加仅本回合生效的【发现重要目标】效果:仅对技能范围内最先行动的地面重型单位发动先手警戒攻击。
  • 因为专属技能并不是主动攻击,所以无法触发技能【重型狩猎】和【巨兽杀手】的效果。

剧情相关

契约剧情


契约契约
ISU-122已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[1]
2026.11.4
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]
<sm2>File:ARM11580101_CV_Proposal.mp3</sm2>

图片相关

官宣图

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周年贺图

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角色台词

秘书
问候语 こんにちは、代理人、ИСУ-122,指示を待ってるぜ。
你好,代理人,ISU-122等待你的命令。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Ready1.mp3</sm2>
誓约问候
(誓约后)
こんにちは、代理人、ИСУ-122,いつでも命令を待ってるぜ、使ってくれるよな。
贵安,代理人,ISU-122听候你的命令与使用。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Ready2.mp3</sm2>
战斗归还 帰ったぜ。迎えの宴会を期待してたわけじゃねえが、ご褒美にスイーツ的なもんもねえのか?
我回来了。虽然不指望有庆祝的宴会,但好歹该有一份美味的甜品犒劳犒劳我吧。
<sm2>File:ARM11580101_CV_RTB.mp3</sm2>
邮件 メールが来てるぜ。
一封邮件在邮箱里。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Mail.mp3</sm2>
挂机经验/资源点的派遣 行ってくる、みんなで尽力して素材を集めようぜ。
我出发了,收集素材的事情大家都会尽力而为的。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Dispatch.mp3</sm2>
挂机经验/资源点的回收 帰ったぜ、素材は全部持って帰ってきた。てかなんか甘いものねえの?
我回来了,收集的素材都搬回来了,好想吃点甜品补充一下能量。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Recovery.mp3</sm2>
战斗
编成 出る、今度こそ足を引っ張るうるせぇ奴らがいないといいがな。
奉命入列,但愿这次不要有吵闹而累赘的家伙。
<sm2>File:ARM11580101_CV_GoGo.mp3</sm2>
出击 最高のコンビネーションと最高の狩りを!
愿大家精诚合作,狩猎愉快。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Launch.mp3</sm2>
指令获取1 分かった。
明白。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Emotion1.mp3</sm2>
指令获取2 それは無理だ。
无法执行。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Emotion2.mp3</sm2>
指令获取3 ああ!
啊呀!
<sm2>File:ARM11580101_CV_Emotion3.mp3</sm2>
指令获取4 うるせぇな。
真是啰嗦。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Emotion4.mp3</sm2>
姿态切换1 移動中。
转移位置中。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Change1.mp3</sm2>
姿态切换2 固守状態移行中。
转入固守中。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Change2.mp3</sm2>
队长技能 得意じゃねえけど、尽力するぜ。
虽然不擅长,但我仍会尽力而为的。
<sm2>File:ARM11580101_CV_LdSkill.mp3</sm2>
普攻技能1 打て!
开火。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Attack1.mp3</sm2>
普攻技能2 うっせぇな。
啰嗦的家伙。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Attack2.mp3</sm2>
技能攻击1 いい仕事には手間も必要だぜ!
慢工出细活。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Skill1.mp3</sm2>
技能攻击2 狙撃は得意なんだ。
狙击乃是我的专长。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Skill2.mp3</sm2>
必杀技! ターゲットが射線上に現れた瞬間、死をお見舞いするぜ。
当目标出现在火线上时,那就将是它的末日。
<sm2>File:ARM11580101_CV_SPSkill.mp3</sm2>
被攻击1 ぐあっ!
啊!
<sm2>File:ARM11580101_CV_Dmg1.mp3</sm2>
被攻击2 いたたたた!
疼疼疼!
<sm2>File:ARM11580101_CV_Dmg2.mp3</sm2>
闪避 当たらない弾に何の意味があるってんだ?
打不中的攻击没有任何意义。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Miss.mp3</sm2>
胜利 理にかなった勝利だな。
这是情理之中的胜利。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Win.mp3</sm2>
MVP获得 尽力するって言ったろ、これがその証だ。
我说过我会尽力而为,这就是证明。
<sm2>File:ARM11580101_CV_MVP.mp3</sm2>
战斗失败 思ってもなかった結果だな、代理人。
意料之外的败北呢,代理人。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Lose.mp3</sm2>
失去战力 まだ、俺は⋯くそ⋯
我明明还能……可恶!
<sm2>File:ARM11580101_CV_Dead.mp3</sm2>
强化
强化1 今回の強化は思ったより簡単だな。
这次强化的过程比我想的要轻松。
<sm2>File:ARM11580101_CV_PowerUp1.mp3</sm2>
强化2 強化って意外と難しくもねえな。
强化也不是什么很困难的事情嘛。
<sm2>File:ARM11580101_CV_PowerUp2.mp3</sm2>
强化3 ん?もう終わり?強化されてんのすら気付かなかった。
嗯?强化完成了?我甚至没注意到。
<sm2>File:ARM11580101_CV_PowerUp3.mp3</sm2>
等级提升 「雨垂れ石を穿つ」⋯ああ?俺じゃねえ、本で読んだ言葉なんだよ。
「日进一卒,功不唐捐」。这不是我说的,是看到的文学资料里说的。
<sm2>File:ARM11580101_CV_LvUP.mp3</sm2>
改造开放 俺の新改造案?って聞いたけど⋯あ、えっと、聞いてみただけだ。
有传闻说有属于我的新改造方案?额……只是求证一下。
<sm2>File:ARM11580101_CV_ModificationRockOn.mp3</sm2>
改造完成 ああ?俺が優柔不断なんの知ってるだろ、代理人?こういう大事なことはお前が決めてくれ。
嗯……代理人你知道的,我不擅长做决定。果然改造这种大事交给你决定是明智的决定。
<sm2>File:ARM11580101_CV_ModificationChange.mp3</sm2>
订单发布 量産し補充された俺は果たして俺のままなのか⋯まあいいそんなことは、実力が劣化してなきゃどうでもいい話だぜ。
量产与补充的我还会是我吗?算了不想这些有的没的,战斗力不受损就无所谓了。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Order.mp3</sm2>
好感度
DOLLS交互1 んん⋯甘い、今度一緒に行こう⋯あっ、寝ってねえよう、ちょっ、ちょっとウトウトしてただけだ。
嗯……甜甜的,好满足。下次要一起去吃嗯……嗯?我没有做梦!只是……小睡了一会儿而已!
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBody1.mp3</sm2>
DOLLS交互2 誰だって色んな側面を持ってるんだよ。違う時に見れば、違うものが見えるだろうよ。
物有百面,不同的时候看到的自然是不同的一面啊。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBody2.mp3</sm2>
DOLLS交互3 狙撃手は広範囲を視認しねえとならないからな。ああん?そりゃ疲れるに決まってるけどよ。代理人みたいな指揮官はもっと疲れてるだろ?
代理人,狙击手要注意的事情是多种多样的,而指挥人员会比狙击手更累吧。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBody3.mp3</sm2>
摸摸头1 頭を抑えてくるのは俺のことを見くびってんのか?後悔するぞ。
用手抵着我的头是想嘲讽我么?你会后悔的。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapHead1.mp3</sm2>
摸摸头2
(好感LV1解锁)
命令があるならはっきり言え、なければ余計な事をするな。
如果有命令,就下达。如果没有,就别做多余的事情。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapHead2.mp3</sm2>
摸摸头3
(好感LV2解锁)
たまに、代理人を見ると顔が熱くなったり、息も上がるんだよ。熱もないし、病気でもねえのにな、おかしい話だぜ。
有些时候确实看见代理人你会觉得脸红气喘,但我没发烧也没病。真是奇怪。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapHead3.mp3</sm2>
摸摸头4
(好感LV4解锁)
熱はねえんだよ、手をどかせってば!代理人が心配してくれるのはありがてぇけど⋯ああ、言葉にできねえ!
我没发烧,把手拿开!我不是拒绝代理人的关心,但……啊,真是难以说出口。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapHead4.mp3</sm2>
摸摸头5
(誓约后)
分かったって、なでなでが親しみの行為だってことは。人に見られてんだぞ、恥ずかしいだろ。
好啦……摸头表示亲昵,我知道啦。但还有人看着呢……注意影响。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapHead5.mp3</sm2>
DOLLS交互A1 俺は、人を困らせるような行動はしねえぞ。
我可不会做出让别人困扰的事情。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyA1.mp3</sm2>
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
俺はハラスメント防止の専門家じゃねえ!
我的专长不是应对骚扰,而是干掉目标。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyA2.mp3</sm2>
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
お前が見本を見せねえと、周りもお前と一緒になるぞ。
上梁不正下梁歪。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyA3.mp3</sm2>
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
せめていい見本を見せてやれよ、代理人。
至少做个好榜样啊,代理人。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyA4.mp3</sm2>
DOLLS交互A5
(誓约后)
まったく、またかよ。まあ、代理人ならいつでもいいけどな。
真是讨厌……虽然我不反感可靠的代理人做这种行为。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyA5.mp3</sm2>
DOLLS交互B1 駆逐戦車に長旅の必要がなくてよかったぜ。
身为歼击车,不需要千里奔袭真是太好了。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyB1.mp3</sm2>
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
そんな目で見るなよ。外見と火力が見合ってねえかもしれんが、そこまでじゃねえだろが。
别那样看着我,虽然我的火力和我不太成比例,但这也不奇怪吧。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyB2.mp3</sm2>
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
もじもじしてるって自覚はあるんだよ!で、でも言葉にできねえからしょうがねぇだろう?
我知道我有时候过于扭扭捏捏,但……但话说不出口啊!
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyB3.mp3</sm2>
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
代理人さあ、いいケーキ屋を見つけたんだけど、今度一緒にいかねえか?なんでも噂だと、男女で行くと、結ばれるらしいんだ⋯
代理人……我发现了一家还不错的甜品店,听说去了就会结下良缘呢……有空要不要一起去?
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyB4.mp3</sm2>
DOLLS交互B5
(誓约后)
あのさ、またあのケーキ屋に行ってみねえ?えっと、いつも代理人に奢ってもらってばっかだろう、なんか悪いから、次は俺の奢りで出かけてえなって、約束な。
下次我们还去那家甜品店如何?总是你在请客,这次轮到我请你了吧。
<sm2>File:ARM11580101_CV_TapBodyB5.mp3</sm2>
誓约之语 ああ!形式上のことは嫌いだけど、受け入れられねえわけでも⋯ああ、何グダグダと喋ってんだ、俺。代理人は好きだけど⋯いや、これじゃねえや。とにかく、いいぜ、受けて立つ!これからも使ってくれるよな。
咳咳……形式主义的事情虽然我不是很喜欢,但并不是不能接受……啊,我在啰啰嗦嗦的说什么啊。我当然很喜欢这样,不不是这样啰嗦的样子。总之!我接受!我愿意!请命令和使用我吧!
<sm2>File:ARM11580101_CV_Proposal.mp3</sm2>
其他
获得语音 ISU-122、着任。あいにく、俺は形式上の挨拶は嫌いなんだ、代わりに実力でも見せてあげようか。
ISU-122向你报到,我不善于形式主义的寒暄,就让我用行动代替它吧。
<sm2>File:ARM11580101_CV_Intro.mp3</sm2>
标题语音 アッシュアームズ -灰燼戦線-
Ash Arms -灰烬战线-
<sm2>File:ARM11580101_CV_Title.mp3</sm2>

注释

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外部链接