Yer-2
灰烬战线萌百编辑部欢迎您参与完善灰烬战线相关条目,若发现编辑内容错误以及有任何改进建议,欢迎指出
您可以从以下几个方面加以改进:
- 补充剧情相关内容
编辑前请阅读站点编辑规范,本专题页所使用游戏数据、美术素材等,仅以介绍为目的引用,其著作权属于游戏制作方。同时,若本页面图像涉及版权需删除也请迅速告知。
本条目的最后更新时间为2024年7月26日11:59(UTC+8)
Yer-2是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期苏联研制的Yer-2轰炸机。
历史原型
Yer-2 M-105
Yer-2的前身是客机STAL-7,这种客机由苏联的一位意大利设计师罗伯特·L·巴尔蒂尼于1937年设计,该机创下了在平均404.94km/h的速度飞行超过了5000km距离的记录,证明了其后改装为作战飞机的潜力。然而和苏联著名的设计师图波列夫和佩特利亚科夫一样,巴尔蒂尼也因莫须有的指控入狱。之后,叶尔莫拉耶夫被斯大林命令在STAL-7的基础上设计出一种远程轰炸机,1940年5月,原型机DB-240首飞成功,次年,该机被命名为Yer-2正式投入生产。
Yer-2计划搭载的M-106发动机研制不顺,因此只能换装M-105R发动机,这让她的飞行高度大幅降低,虽然航程和载弹量都还不错,但常要在险恶的低空环境进行作战。直至1941年停产,搭载M-105发动机的Yer-2共生产71架。
Yer-2 Ach-30B
设计师们一直尝试为Yer-2装上更合适的发动机,1943年,经过了多项改进,换装了Ach-30B柴油发动机的Yer-2开始生产,1944年,又将原来的单座改为了双座。新型的Yer-2轰炸机在1944年后期投入战斗,尽管二战已经接近尾声,但Yer-2的出色表现依旧让她获得了好评。
游戏数据
Yer-2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
File:灰烬誓约加成.png
契约属性详情 生命值+51 对地火力+48 对空火力+35 幸运+12
|
基础型
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基础档案 | |||
---|---|---|---|
全称 | Yermolayev Yer-2/M-105 | ||
兵种 | 中型轰炸机 | 隶属 | 沃罗涅日第18学院 |
DOLLS资料 | |||
作为红十月学联中少有的中型轰炸ARMS,尽管Yer-2是半路出家且貌不惊人,但其小小的身体却能十分出色的完成任务。尽管有人质疑Yer-2战绩的真实性,不过随着其丰厚的作战成果也让这样的质疑烟消云散。在「巧思与努力」的共同作用之下,其突破自己极限的唯一障碍也就剩下了自己ARMS的进步了。 |
改型
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基础档案 | |||
---|---|---|---|
全称 | Yermolayev Yer-2/Ach-30B | ||
兵种 | 中型轰炸机 | 隶属 | 沃罗涅日第18学院 |
DOLLS资料 | |||
随着前线的使用经验的增加,为了避免经常在战斗中发生的「过激」行为造成负面影响,而让其自身的性格发挥的更加淋漓尽致。其改进的ARMS则做出了对应的调整,这下她就可以放心大胆的去做自己想要做的事情了。 |
空艇远征
基础数据
等级 | 生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | 贯通 | 幸运 | 反应值 | 升级消耗 | 解锁项目 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 7 | 5 | 5 | 3 | 5 | 5 | 100 | 171 | 0 | 职能:轰炸、指挥 |
2 | 209 | 131 | 150 | 173 | 58 | 306 | 109 | 100 | 176 | 10 | |
3 | 465 | 282 | 338 | 393 | 113 | 607 | 213 | 100 | 176 | 25 | |
4 | 772 | 433 | 526 | 665 | 168 | 977 | 338 | 100 | 176 | 80 | ARMS:Yer-2 ACh-30B 装备:插件·冷静 职能:支援打击 |
5 | 1312 | 610 | 757 | 1088 | 247 | 1347 | 463 | 100 | 176 | 235 | |
6 | 1852 | 787 | 988 | 1511 | 349 | 1717 | 609 | 100 | 176 | 470 |
技能
被动技能 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
独行侠 | 受到主动攻击并因此减员后,本回合自身【伤害豁免】提高30%。 | ||||||||||||||||||
满载出击 | 战斗开始时,自身【机动】下降15%,持续3回合。第一次主动攻击时自身【对地火力】提升120点,【暴击概率】提升20%,仅当次攻击生效。 | ||||||||||||||||||
轰炸机 | 所有攻击为群体伤害。除非有特殊技能,否则无法进行白刃反击。攻击地面单位时【贯通】增加50%。 | ||||||||||||||||||
炸弹 | 令目标的绝缘层失衡,失去最多50%当前耐久值。发生概率与命中状态有关,效果与贯通状态有关。 | ||||||||||||||||||
专属技能 | |||||||||||||||||||
墨色寒鸥 | AP:2 CP:5 威力:100% 需要形态:任意 射程:
对地面范围内所有敌人进行攻击,若自己为低空,目标【机动】-30【命中】-30,持续2回合,可叠加。若造成暴击,则自身【对地火力】提升15%,持续1回合。 |
事件
- 百宝袋:这小小的袋子里总有着各种奇奇怪怪但又十分有用的物品,没人知道她是怎么得到的,亦或者她只是善于收集这样东西?
- 选项:专属装备(→获得:百宝袋)
获得物品 | |
---|---|
百宝袋 | 【Yer-2 M-105/Yer-2 ACh-30B专用】免疫【疲劳】debuff。
无所不能、谜团重重的袋子,谁也不知道里面究竟还有什么…… |
关联技能 | |
有备无患 | 免疫不利状态【疲劳】。 |
Yer-2相关
- 日服是3星的DOLLS,但是国服是2星。
- 在开发组“轰炸机都是丰满的大姐姐”的预先设定下,难得的一位萝莉轰炸机DOLLS。
毕竟这游戏还有“苏系一半是萝莉,萝莉一半在苏系”的谜之特色。可能也是由于自己体型比较小,Yer-2特别在意携带武器的空间,随身携带的包裹里基本都是满满的炸弹。 - 仔细观察立绘,很大可能性是真空哟!后来在亲爹新的人设图中表示Yer-2的内裤是机密事项。
关于非真空的内部可能性[1] |
---|
设计说明
- (Yer-2 M-105)大帽子萝莉!「地面如果有鼠式那天上也要来一个有这样的孩子」,最早是抱持著这样的心情的去设计的。虽然是飞机但是在服装的用色和造型设计上反而用了很多海军的概念去发想,加上使用了苏联国花向日葵当装饰品让人感觉是个属于夏天的可爱女孩。
什么?你问说她到底有没有穿内裤?(笑)- (Yer-2 Ach-30B)yer2的改型使用了更贴近海军感觉的白色点缀了原本的一些蓝色和黄色后搭配上改型的ARMS涂装感觉格外的和谐。
—— 青空Kamiya《灰烬战线角色担当设定集vol.2》
剧情相关
活动剧情
前线一次任务后,降落前地勤对机体核对期间,Ye-2在汇报结束后吐槽了一下Pe-2的恋爱脑,在IL-2之前降落。之后不久,在一个不经常被用的维修间,Yer-2找到了正在修着ARMS的IL-2。本想请教怎么自己维修ARMS,但因为IL-2略显丑态的表现放弃了。Yer-2是来找IL-2聊天的,她向IL-2表达了她对IL-2身为红十月王牌的羡慕和对人类对她轻视的不满。她们谈到了工厂的人类、西面山区的情况、也谈到了维修会和代理人,那是个和教会走的很近令人不爽的家伙。最后话题又回到了Yer-2羡慕IL-2的强大与孤独上,不过这正是IL-2的痛处。IL-2把扳手拍在桌子上,虽然IL-2发火的一瞬间就后悔了,但气氛已经下降到了冰点,两人不欢而散。 |
契约剧情
契约契约 |
图片相关
人设图
官宣图
其它官方相关壁纸 | ||
---|---|---|
角色台词
秘书 | ||
---|---|---|
问候语 | おかえりなさい、代理人。遠くまで行っていたの?今度また機会があったら、私も同行させて。 欢迎回来,代理人。刚出远门回来吗?有机会的话下次也让我同行吧。 |
|
誓约问候 (誓约后) |
おかえり。ねぇ、切手収集に興味ない?最近、また新しい切手コレクションが完成したの。同じものをもうワンセット集められたら、代理人にプレゼントしてあげるね。 你回来啦。对了,你喜欢集邮吗?最近我又完成了一套邮票的收藏,如果我有多出来的第二套,就转送给代理人吧。 |
|
战斗归还 | ただいま戻りました、代理人。作戦報告書はすぐ提出できるようにするね。 我回来了,代理人。作战报告我会立刻提交的。 |
|
邮件 | "新しい手紙が届いたから、持って来たわ。代理人、その切手、要らないんだったら私にくれない? 来了新的邮件,我帮您拿过来了。代理人,邮票您不需要的话可以给我吗? |
|
挂机经验/资源点的派遣 | 遠出なら、私の得意分野よ。 要出远门的话,那可是我的擅长分野。 |
|
挂机经验/资源点的回收 | ただいま。随分長く出かけていたけど、まるで一瞬の事みたいに感じるわね。 我回来了,虽然过了很长的时间,但感觉就像一眨眼似的。 |
|
战斗 | ||
编成 | 私の所属部隊、もう決まったの?じゃあ、今すぐ荷物をまとめて行きます。 决定我的所属部队了吗?那么,我这就去收拾行李。 |
|
出击 | 出撃地、確認しました。念のため、もう一度飛行計画を見直しておきます。 出击地点已确认。为保险起见,我会再重新计算一遍飞行计划。 |
|
指令获取1 | 異論はないわ。 没有异议。 |
|
指令获取2 | 反対します。 我反对。 |
|
指令获取3 | 私に任せて。 就包在我身上。 |
|
指令获取4 | 作戦はうまく行っていますか? 作战进行顺利吗? |
|
姿态切换1 | 高度を下げるのは、かなり危険よ。 降低高度的话,十分危险。 |
|
姿态切换2 | 高いところは好きよ。 我喜欢高处。 |
|
队长技能 | 計算終了、私が爆撃した座標に攻撃を開始しなさい。 计算完毕,按照我投弹的座标发动攻击。 |
|
普攻技能1 | 弾は一発も無駄にはしないよ。 不会浪费任何一发炸弹的。 |
|
普攻技能2 | 今だ! 就是现在。 |
|
技能攻击1 | 予備の爆弾持ってきてよかった。 幸好我多带了额外的炸弹。 |
|
技能攻击2 | これはアナタのために特別用意したのよ! 这是为你特别准备的。 |
|
必杀技! | アナタを倒せば、任務が成功するの! 打倒你,任务就成功了。 |
|
被攻击1 | うっ! 呃! |
|
被攻击2 | ……計算にミスがッ?! ……计算出错了? |
|
闪避 | この程度?無能ね。 就只有这样?真没用。 |
|
胜利 | スリルに満ちた物語もない、淡々とした勝利ね。私から言わせれば、代理人、これは貴方の指揮能力の高さを意味しているのよ。 没有惊险的故事,只有平淡的胜利。对我来说,这意味着代理人您的指挥艺术高超。 |
|
MVP获得 | ……その目付きは何よ、疑ってるの?これは私の実力が正常に発揮された証拠なの、疑いはナシだからね。 ……那是什么眼光,怀疑吗?这是我的实力正常发挥,不容许质疑。 |
|
战斗失败 | "こんなはずじゃ……どこで間違っていたの……私の努力が足りなかったからなの? 不应该是这样的……哪里出了差错……我是不是还贡献的不够多? |
|
失去战力 | 私が……こんなミスを犯してしまうなんて……申し訳ありません、代理人。 我居然会……犯下这样严重的失误……对不起您,代理人。 |
|
强化 | ||
强化1 | 私はもっとやれるわ。 我的表现还能更好。 |
|
强化2 | これで、私の実力を証明できるようになるね。 这样一来,就能证明我的实力了。 |
|
强化3 | これで足りていないのは、もうお披露目の舞台だけね。 接下来欠的就只是舞台了。 |
|
等级提升 | みんなに見せつけてやりたいわ。今の私はもう昔の私とは違うんだって…… 要让大家瞧瞧,现在的我跟以前不一样了…… |
|
改造开放 | バックパックとウエストバッグ、あとARMSの懸架装置も新しく設計したの。代理人にはこの装備の使用を認めて貰いたいのだけど。 我设计了新的背囊、腰包、与新的ARMS挂架,希望代理人能够允许使用这些新装备。 |
|
改造完成 | 燃料の重量を調整すれば、爆弾の搭載量が上がるのよ。こんな簡単なこと、どうして誰も思い付かなかったのかしら。 只要调整燃料重量,就能让炸弹的携带量提升了,这么简单的事之前怎么没人想过呢。 |
|
订单发布 | 私がこんなにいっぱい……待って、代理人、私の同型を覗き見したりしてないでしょうね? 居然有这么多的我吗……等一下,代理人没有偷看过我的其他同型吧? |
|
好感度 | ||
DOLLS交互1 | ……私がチビですって?実に愚かね。体は小さくても、爆弾搭載量はあのデカブツどもには負けてないわよ。 ……说我小个头?真是愚蠢,虽然个头小,但我能带的炸弹数量可不输给那些大家伙们。 |
|
DOLLS交互2 | 出かける前に、持つべきものを整理整頓し、予め用意する。これこそ任務達成の秘訣なの。 出门前把所有该带的东西分门别类、预先装好。这就是我达成任务的诀窍。 |
|
DOLLS交互3 | 代理人、顔に腫れが出来てるわよ……蚊に刺されたの?……どうぞ。ちょうどバッグにかゆみ止めがあるから使って。体をもっと大事にね。 代理人你脸上有肿包?是被虫咬了吗……来,我包包里刚好有带药,请多注意身子。 |
|
摸摸头1 | 私の許可がない限り、ウエストバッグには触らないでね。下手したら爆発しちゃうかもしれないから。 没得到我的许可前,请别碰我身上的包包。一不小心或许会爆炸的。 |
|
摸摸头2 (好感LV1解锁) |
頭を触るのはいいけど、装備には手を出さないでね。 摸头可以,装备别乱碰。 |
|
摸摸头3 (好感LV2解锁) |
背は低いけど、代理人には子供扱いして欲しくないわね。 虽然我个头不高,但希望代理人别把我当小孩子看。 |
|
摸摸头4 (好感LV4解锁) |
DOLLSの性能を決めるのは見た目なんかじゃない、頭脳こそ肝心なの。 决定DOLLS性能的不是外貌,是头脑里的东西。 |
|
摸摸头5 (誓约后) |
私の凄さがわかったのね?じゃあもっと褒めてよ。 总算了解我的厉害了吗?再多夸赞我吧。 |
|
DOLLS交互A1 | 最低……失望したわ。 差劲……太失望了。 |
|
DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
いや、ベタベタ触るのはダメでしょ。 呃,就算我不是小孩,上下其手也是不对的吧。 |
|
DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
もう……せっかく装備のバランスを整えたのに……せめて触ったらちゃんと元に戻してよね! 真是的,我好不容易才把装备调整到平衡状态……至少摸完后归回原位啊! |
|
DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
万が一の緊急事態に備えるために、この脱出ワイヤー一本で全身の装備を解除できるようにな……って……引っ張るな! 其实为了万一有紧急状况,只要拉下这个逃生绳索就能解开我全身的装备……不许拉! |
|
DOLLS交互A5 (誓约后) |
代理人はもう私のすべてを知り尽くしたはずなのに、なんでまだ私の体に興味があるの? 代理人明明就对我了若指掌了,为什么还会这么好奇我的身子? |
|
DOLLS交互B1 | その目……私じゃ災獣に勝てないとでも言いたいの? 那种眼神……是不信赖我能胜任对抗灾兽的任务吗? |
|
DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
これまでに聞いた私に関する噂は、全て忘れてちょうだい。私を証明できるのは、私だけなんだから。 不论代理人你之前听过我的哪些传闻,请全部都忘掉。只有我本人才能代表我自己。 |
|
DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
赤色十月同盟学連では、私の実力は正しく評価されていなかったから……だから、ここで再出発できるかも知れないって、代理人に期待していたの。 在红十月学联,我的实力并没有得到正确的评价……所以我才寄希望于代理人身上,希望能够在这里重新出发。 |
|
DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
貴方のおかげで、やっと人の目が気にならなくなったわ。 多亏有您,我不再对他人的目光感到在意了。 |
|
DOLLS交互B5 (誓约后) |
他人の評価よりも、私は貴方の考えの方が気になるわ、代理人。 比起他人的评价,我更在乎的是您的看法,代理人。 |
|
誓约之语 | これを……私に?へぇ、さすがは代理人ね、私の真の価値を見出すことが出来るのは貴方だけよ。貴方の配下にやって来たのは、やっぱり正解だったわね。意外でもなんでもないけど、それでもとても嬉しいわ。 这是……给我的吗?嗯,真不愧是代理人呢,只有你能鉴别出真正有价值的东西,来到您麾下果然是正确的决定。我并不意外,但很开心。 |
|
其他 | ||
获得语音 | "……貴方が、代理人?Yer-2、命令に従い、貴方のもとへ配属されました。赤色十月同盟学連と違って、私の真価を発揮できるように、期待しているわ、代理人。 ……你就是,代理人?Yer-2奉命前来您麾下工作了。希望代理人跟红十月学联那边不同,能更好地发挥我的价值。 |
|
标题语音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |
注释
- ↑ Yer-2非真空 B茶
- ↑ 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。