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CW-19

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本条目的最后更新时间为2024年4月20日00:12(UTC+8)

Asharms-icon.png
虽然不如姐姐,但是我也不是软柿子啊!
灰烬战线 CW-19.png
基本资料
本名 CW-19
别号 穿山甲
发色 银髮
瞳色 黄瞳
声优 天野聪美
萌点 土妹子麻花辫眼镜旗袍黑色过膝袜
亲属或相关人
姐姐:CW-21


CW-19是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为美国设计制造民用通用飞机CW-19。

历史原型

CW-19

该机为全金属低翼悬臂飞机,能够搭乘2名乘员。于1935年首飞,在Curtiss-Robertson这一品牌名废除前的一段时间内被称为“Curtiss-Robertson CR-2 Coupe”。除原型机“CR-2”外,CW-19的所有型号均带有裤状的起落架罩。

起初,针对民间市场CW-19的设计并不完善。相对的,增加了机枪与炸弹弹舱的军用型号却很快被开发了出来。

Curtiss-Wright希望通过这样的改进使CW-19能够作为对地攻击机出售,但结果并不理想——当时的民国空军订购了20架,古巴空军订购了3架后便再无下文。

CW-22

由Curtiss-Wright St. Louis工厂在CW-19的基础上研发拦截机CW-21时研发制造而来,原型机于1940年首飞。

于CW-21相比,CW-22保留了双座驾驶舱,性能也相对较弱,因此常被用于民间运动机、军用教练机等用途。

游戏数据

CW-19灰烬美国小.png
基本属性
灰烬战线初始2星.png
生命: 150
装甲: 104 机动: 138
对地火力: 150 对空火力: 154
命中: 155 贯通: 91
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 30 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
灰烬DOLLS技能icon.png
泛用小飞机
泛用小飞机×
我方阶段开始时,若自身前方1格存在的敌方空中单位数量大于敌方地面单位数量,则自身【机动】提升(15%/20%25%),并【标记】1个前方1格空中目标,本回合有效;若自身前方1格存在的敌方空中单位数量小于敌方地面单位数量,则自身【对地火力】提升(15%/20%/25%),并赋予前方1格范围内1个地面目标【怎么没死?】状态——【存在感】提升1点,本回合有效。
灰烬切花月季的盆栽.png
切花月季的盆栽
获取方式
列装解禁
回收行动
ARM21060101 C.png
灰烬战线 CW-19 基础动画.gif
CW-19
画师:2℃声优:天野聪美
ARM21060201 C.png
灰烬战线 CW-19 改造动画.gif
CW-22
画师:2℃声优:天野聪美
ARM21069001 C.png
灰烬战线 CW-19 土妹儿哪有这么可爱动画.gif
土妹儿哪有这么可爱!
画师:ARNOLD-S声优:天野聪美

基础型

ARMS加成

生命值:37

对地火力:37

对空火力:38

装甲:31

机动:37

命中:42

贯通:22

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:8

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
空中联络
空中联络×
主动攻击敌方地面单位时,若目标同格存在我方空中单位,则本次攻击【对地命中补正】提升2%,【暴击概率】提升9%。
灰烬被动技能icon.png
空军响应
空军响应×
主动攻击敌方地面单位后,若目标同格存在我方空中单位,则我方所有空中单位【暴击概率】提升6%,持续1回合。
职能
灰烬战线国服职能 侦察.png灰烬战线国服职能 对地.png灰烬战线国服职能 支援打击.png
侦察对地支援打击
武器加成

灰烬武器.png
2×100磅AN-M30航弹+2×.30机枪
反应86 对地火力37
对空火力36 贯通45
命中46
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻
对轻型特攻×
主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。
灰烬武器.png
2×100磅AN-M30航弹+4×.30机枪
反应86 对地火力37
对空火力38 贯通45
命中46
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻
对轻型特攻×
主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。

灰烬装备.png
莱特R-760E2发动机
生命值35 机动76
装甲49
灰烬被动技能icon.png
战斗轰炸机
战斗轰炸机×
自身【对地火力】永久提升10%。
灰烬装备.png
莱特R-975E3发动机
生命值37 机动83
装甲52
灰烬被动技能icon.png
战斗轰炸机
战斗轰炸机×
自身【对地火力】永久提升10%。

灰烬战线对地高爆弹.png
高爆弹
暴击概率15% 幸运21
命中46
专属技能
灰烬专属技能icon.png 炸弹来咯
AP:2  CP:5
威力:100%
需要形态:任意形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

攻击0-3格范围内1个地面目标,攻击后,赋予目标【怎么没死?】状态——【存在感】提升1点,持续1回合;攻击前,若目标带有【怎么没死?】,则对0-3格范围内2个地面目标发动1次100%威力特殊攻击,本次特殊攻击不被视作主动攻击。
基础档案
全称Curtiss-Wright CW-19
兵种灰烬轻攻小.png 轻型攻击机隶属灰烬美国小.png 寇蒂斯-莱特学院
DOLLS资料

星尘联邦学联总给人一种走在时代尖端,且鼓励自由创新的印象,但在这样的学联中也存在着并不惹人注目、表现平凡的,从性能到容貌上都可以说是毫无特征的普通DOLLS。我们对于该DOLLS最初并不抱希望,但她脚踏实地的努力,以及永不放弃的坚毅,最后还是赢得了审查委员们的垂青而成功制式化。她也许会有些唯唯诺诺,但若论到处理灾兽和日常业务水平,可绝不会敷衍了事。

改型

ARMS加成

生命值:155

对地火力:151

对空火力:153

装甲:115

机动:143

命中:151

贯通:106

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:24

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
空中联络·改
空中联络·改×
主动攻击敌方地面单位时,若目标同格存在我方空中单位,则本次攻击【对地命中补正】提升10%,【暴击概率】提升20%。
灰烬被动技能icon.png
空军响应·改
空军响应·改×
主动攻击敌方地面单位后,若目标同格存在我方空中单位,则我方所有空中单位【暴击概率】提升15%,持续1回合。
职能
灰烬战线国服职能 侦察.png灰烬战线国服职能 对地.png灰烬战线国服职能 支援打击.png
侦察对地支援打击
武器加成

灰烬武器.png
2×100磅AN-M30航弹+2×.30机枪
反应86 对地火力80
对空火力78 贯通70
命中71
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻
对轻型特攻×
主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。
灰烬武器.png
2×100磅AN-M30航弹+.50机枪+.30机枪
反应86 对地火力80
对空火力82 贯通78
命中71
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻
对轻型特攻×
主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。

灰烬装备.png
CW-22
生命值77 机动117
装甲80
灰烬被动技能icon.png
战斗轰炸机
战斗轰炸机×
自身【对地火力】永久提升10%。
灰烬装备.png
CW-22B
生命值81 机动127
装甲84
灰烬被动技能icon.png
战斗轰炸机
战斗轰炸机×
自身【对地火力】永久提升10%。

灰烬战线对地高爆弹.png
高爆弹
暴击概率15% 幸运29
命中71
灰烬战线对地高爆弹.png
改进型高爆弹
暴击概率17% 幸运29
命中71
专属技能
灰烬专属技能icon.png 炸弹来咯
AP:2  CP:8
威力:100%
需要形态:任意形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

攻击0-3格范围内1个地面目标,攻击后,赋予目标【怎么没死?】状态——【存在感】提升1点,持续1回合;攻击前,若目标带有【怎么没死?】,则对0-3格范围内2个地面目标发动1次175%威力特殊攻击,本次特殊攻击不被视作主动攻击。
基础档案
全称Curtiss-Wright CW-22
兵种灰烬轻攻小.png 轻型攻击机隶属灰烬美国小.png 寇蒂斯-莱特学院
DOLLS资料

考虑到CW-19使用的ARMS性能早就落伍,因此也一直有着是否应当改良升级的议论存在。在参考了姐妹机CW-21的设计和经验后,学院方面终于给出了令人满意的答案,即使这样的升级并非翻天复地,但也已经是最为适合她的改良方案了。

空艇远征

基础数据

基础数据
等级 生命值 装甲 机动 对地火力 对空火力 命中 贯通 幸运 反应值 升级消耗 解锁项目
1 4 5 7 4 4 8 5 100 186 0 职能:侦察、对地、支援打击
2 85 97 392 123 45 321 109 100 186 10
3 166 189 893 279 102 706 213 100 186 25
4 311 297 1509 435 159 1091 338 100 186 80 ARMS:CW-22
装备:插件·认真
5 493 405 2310 628 255 1592 463 100 186 235 职能:指挥
6 711 529 3295 928 374 2093 609 100 186 470

技能

技能
被动技能
泛用小飞机 我方阶段开始时,若自身前方1格存在的敌方空中单位数量小于敌方地面单位数量,则本回合内自身【对地火力】提升25%;若自身前方1格存在的敌方空中单位数量大于敌方地面单位数量,则本回合内自身【机动】提升25%
多才多艺 因【泛用小飞机】获得属性增加时,根据获得的属性,在本回合内赋予前方1格范围内1个地面目标【怎么没死?】状态——【存在感】提升1点,或令1个前方1格空中目标降低至【被标记】高度。拥有白刃能力。
攻击机·通常 对地攻击为群体伤害。若无特殊技能,无法进行白刃反击。攻击地面单位时【贯通】增加50%。
炸弹 令目标的绝缘层失衡,失去最多50%当前耐久值。发生概率与命中状态有关,效果与贯通状态有关。
专属技能
炸弹来咯 AP:2 CP:8 威力:100% 需要形态:任意 射程:
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

攻击0-3格范围内1个地面目标,攻击后,赋予目标【怎么没死?】状态——【存在感】提升1点,持续1回合;攻击前,若目标带有【怎么没死?】,则对0-3格范围内2个地面目标发动1次150%威力特殊攻击,本次特殊攻击不被视作主动攻击。

CW-19相关

  • 与姐姐恶魔的性格几乎是完全相反的,也常因恶魔“火辣”的性格感到困扰。
  • 黑色过膝袜套半透明袜靴的衣着大概是neta自CW-19裤型的起落架罩。
  • 拥有游戏内第二的命中值与攻击机中第一的机动。加上对轻型特攻与增加机动的被动,在对轻型单位与闪避扛伤方面都可以称得上比较优秀。
  • 前方一格内敌方空地单位数量相同时,精锐化技能【泛用小飞机】不会触发任何效果。
  • 使用专属技能时,即使范围内存在持有【怎么没死?】状态的敌人,也依然会按照存在感高低选择目标——也就是说,如果被赋予【怎么没死?】状态的敌人不是攻击范围内存在感最高的,则无法发动特殊攻击。
另外,专属技能触发(100%/175%)倍率的特殊攻击后,100%倍率主动攻击仅会在持有【怎么没死?】状态的敌方地面单位依旧存活的情况下才会触发。因此,若持有【怎么没死?】状态的敌方地面单位被特殊攻击消灭,则即使专属技能范围内存在其他敌方地面单位也不会触发100%倍率的主动攻击。
  • 专属技能名neta了电视剧《激战江南》的名场面“鸡汤来咯”。加上CW-19算是“重庆空军”和“大美利坚双料高级飞机”,可以说是很适合这个梗了。

剧情相关

契约剧情

灰烬战线 戒指.png
契约契约
灰烬战线 结婚证.png
ARM21060101 B.png
CW-19已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[1]
2024.06.3
灰烬战线 CW-19 基础普通.png
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]

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官宣图

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角色台词

秘书
问候语 エ、エージェント、お帰りなさい、まだ処理してもらわないといけない用事がたくさんありますよ。
代……代理人,欢迎回来,还有好多东西需要您处理。
誓约问候
(誓约后)
お帰りなさい、代理人、今日のお菓子を用意してありますよ。仕事も仕分け整理が終わってますから、決裁お願いします。
欢迎回来…代理人,我有准备好今天的点心,工作也已经分类整理好了,需要您定夺。
战斗归还 戻りました~あ、代理人、さっきの戦闘での動きは次には修正しておきます。
我回来了。啊,代理人……刚刚的战斗里的表现什么的,我会下次纠正的。
邮件 メールボックスに新しいメールが来てますよ、チェ、チェックお願いします。
邮箱里有新的邮件送达,请……请记得查看。
挂机经验/资源点的派遣 皆気を付けて、きっと無事に戻ってきてくださいね。
各位一路顺风,一定要平安回来呀。
挂机经验/资源点的回收 みんなが無事に戻ってきて何よりです。さあ、熱いお茶を飲んで一服してください。
各位平安回来真是太好了,快喝点热茶休息一下吧。
战斗
编成 はい⋯はい、すぐに列に入ります。
好……好的,马上入列。
出击 そ、そうです、みんな、私と一緒にきてください。
是……是的,大家,跟我一起来吧。
指令获取1 は、はい⋯
好……好的。
指令获取2 えっ?そ、それは無理では?
诶?那样不可能的。
指令获取3 はい?
嗯?
指令获取4 大丈夫です、これまで通りで構いません。
没事,就跟以前一样就好。
姿态切换1 はい、す、すぐに高度を下げます。
是!马上降低高度。
姿态切换2 わ、分かりました、上昇します。
明……明白,正在爬升。
队长技能 え?私みたいな田舎者がみんなの先陣を切るんですか?
诶?由我这个乡下人来带领大家?
普攻技能1 攻撃!
攻击!
普攻技能2 攻撃、開始!
发动攻击!
技能攻击1 あなたみたいな虫けらだったら、田舎でだって落としたことはあります!
你这种虫子在乡下也不是没有打过!
技能攻击2 こ、これでも食らってください
尝尝这个!
必杀技! お姉ちゃんほどじゃないけど、私だって腰抜けじゃないんですから!
虽然不如姐姐,但是我也不是软柿子啊!
被攻击1 ひゃっ!被弾しました!
呀!被打中了。
被攻击2 うぐっ!痛い!
噫!好疼啊!
闪避 ふう、躱したのかな?
呼……躲开了吗?
胜利 戦闘に勝利したんですか?代理人とみんなに感謝します、戻ったら美味しいものを作ってみんなを労わせてくださいね。
战斗胜利了?感谢代理人和大家,回去以后让我做点好吃的犒劳大家吧。
MVP获得 え?一番貢献したのがこの私ですか?だけどみんなの働きだって少しも負けてませんよ。
啊嘞?最有贡献的居然是我?但大家的功劳一点也不比我的小啊。
战斗失败 ご、ごめんなさい、私がみんなの足を引っ張ったから⋯
对不起……是我拖累了大家。
失去战力 もう、ダメです⋯ごめんなさい、お姉ちゃん、代理人⋯
已经……不行了……对不起了姐姐,还有代理人。
强化
强化1 うわ、これが強化、ですか?本当にすごいですね、まるで夢みたいな感覚です。
哇……这就是强化吗?真的好厉害的样子,感觉像在做梦一样。
强化2 強化後の感覚は本当に今まで経験したことがないぐらいいいです、みんながやりたがるはずですね。えっ?ということは私ってば信じられない光栄を賜ってしまったってことでは⋯
强化后的感觉真的是前所未有的好,难怪不得大家都会想要。诶?那这不就意味着我得到了不得了的荣誉吗?!
强化3 強化だなんて、本当に何だか愛されてるって感じがします。
强化什么的……真是感觉有些受宠。
等级提升 ずっとこうだったら、私もみんなの足を引っ張ったりしなくて済むのに。
一直这样下去,我也不会太拖累大家了吧。
改造开放 彼らから新しい改造を行うことができるって聞いたんですが⋯本当に私みたいな誰にも注目されない機体を改造する人なんているんでしょうか?
听他们说可以进行新的改造了?真会有人对我这种没什么人在意的机体做计划吗……
改造完成 えっ?まさか本当に私のための改造計画なんてあるんですか?設計者の人たちって本当にすごいですね。
诶?居然真的有为我做的改造计划。而且真的感觉设计者们好厉害。
订单发布 量産とかって⋯やっぱり無理なんでしょうか⋯え?もう始まってる?そんなにすぐに?
量产什么的……果然还是不合适吧……诶?已经开始了?这么高效吗?
好感度
DOLLS交互1 お姉ちゃんの性格は彼女の味付けと同じで激辛ですよ⋯何人が耐えられるか分からないぐらいです。
姐姐她的性格就像她的调味风格一样火辣……就是不知道有几个人能承受的住。
DOLLS交互2 え?私のことなんて気にしなくていいんですよ、私はただの秘書なんですから。
诶?明明不用太过在意我的,我毕竟只是个秘书而已。
DOLLS交互3 あ、最近また視界がぼやけてきました、やっぱりメガネに問題があるんでしょうね。え?夜更かし?違います違います!そんなわけないじゃないですか、あはは⋯
啊!最近又开始看不清东西了,果然是眼镜的问题吧。诶?熬夜?没有的没有的,那怎么可能啦哈哈哈哈哈。
摸摸头1 あれ?メガネ、メガネ、メガネがずれちゃいました。あ、代理人でしたか、ちゃんと見えていませんでした、ぶつかってしまってすみません。
诶呀?眼镜,眼镜,眼镜碰歪了。啊,是代理人,刚才没看清,很抱歉撞到了您。
摸摸头2
(好感LV1解锁)
え?代理人⋯私の頭を撫でるとか、みんなにあらぬ噂をされてしまいますから⋯
嗯?代……代理人,摸我的头什么的,会不会被大家说闲话什么啊……
摸摸头3
(好感LV2解锁)
え?どうしてこんなに分厚いメガネをしているかって?以前の私の名前がまるで有害物質みたいだったからです。みんなに迷惑かけたくなかったので、それでメガネをかけたんです。
啊?为什么戴着这么厚重的眼镜?因为曾经我曾经的名字就像是有害物体一样。因为不想给大家添麻烦,所以就……戴上了。
摸摸头4
(好感LV4解锁)
代理人、あなたが私みたいな田舎者と親しくしていたら、お姉ちゃんに怒られますよ。見つかったらおしまいですよ。
代理人您这样亲近我这样的乡下人……会被姐姐骂的啦。要是撞个正着不是完蛋了。
摸摸头5
(誓约后)
髪が⋯髪が乱れちゃいます。触らないで下さい、代理人、おかしな形になってしまうんじゃないですか。髪飾りが落ちちゃいますから。
头发……头发乱了,代理人别揉了,会变得很奇怪的啦。发饰要掉啦诶!
DOLLS交互A1 エ、エージェント、どこを触っているんですか!え?うっかり?じゃ、じゃあ今回は信じてあげます。
代……代理人你在摸哪里啊!诶?不小心的吗?那……那我就姑且相信你一次好了。
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
うう⋯お姉ちゃんにこっ酷く叱られちゃいました。代理人、どうしてむ⋯ぐー触られるのは当たり前だなんて嘘ついたんですか?田舎者だからってバカにしていますか?
呼哇……被姐姐骂了个狗血淋头,代理人为什么要骗我这种乡下人说摸那里是正常的啊。
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
え?どうしてこんなものを着てるのかって?お姉ちゃんが以前ここに食べ物を隠しておいて、通りで飢えている人や喉の乾だ人のために、ここから食料を取り出していたんです。代理人にはそういう習慣とかないんですか?
诶?为什么要穿成这样?因为姐姐她以前会在这里藏些食物,以备路上饿了或者嘴里乏味就会从这里取走物资。代理人没有这种习惯么?
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
えっ?はあ、驚かせないでくださいよ代理人。レシピの研究をしてるんです、お姉ちゃんみたいな熾烈な味と性格は代理人には耐えられないのではないかと思ったので。私は別の方法で困難を乗り切ってもらおうと思って。
诶?代理人不要吓唬我啊,我在研究食谱哦,姐姐那样「炽烈」的口味和性格怕是会让代理人难以消受吧,我会去尝试用别的办法让代理人度过难关的哦。
DOLLS交互A5
(誓约后)
ふむ、代理人、お姉ちゃんを見習って私もここに物を入れてみたんですが⋯代理人、試して、みますか?お姉ちゃんの熾烈な味を効果的に中和することができますよ⋯だけど、このことは私たちの秘密にしてください、もしお姉ちゃんに知られたら⋯おしまいです!
嗯……代理人……我也学了姐姐,在那里放了东西,代理人要尝尝么?可以有效中和姐姐的「炽烈」口味哦。不过这事我们得保密,要是被姐姐知道了,我们可一个都跑不了了。
DOLLS交互B1 代理人、女、女性の肌は好き勝手に触っていいものではないんですよ。嫁にいけなくなるじゃないですか。
代理人,女……女人的身体发肤不是可以随随便便乱摸的。不然会嫁不出去的。
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
えへへ、目はよくありませんけど、足の方は力が漲ってますからね。田舎にいたころはいつも長時間にわたる練習として、空中で踊ったりしないといけなかったので。
啊哈哈,虽然眼睛不好,但我的腿脚还是很灵活的。在乡下的时候总是会需要长期的练习在天空中的舞蹈什么的。
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
どうしてこれを着てるのか、ですか?これはお姉ちゃんが私にくれた服なんです、お姉ちゃんは私にとってとても大切な人ですから。彼女の性格のせいで、よく困らせられていますけどね。
为什么穿成这样?是因为这是姐姐送给我的衣服啊,姐姐对我而言是很重要的人,虽然很多时候她的性格总是让我很困扰。
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
あ、この鈴ですか?これがあると安心できるんです、故郷から持ってきたものです。もし代理人がほしいのであれば、お守りとしてもう一つ作りますよ。邪を鎮めて、幸運の呼び寄せる力があるそうです。
啊,这个铃铛……那是能让人安心的东西,是从家乡带来的,代理人如果想要的话,我以后给你做一个作为信物吧。据说可以镇邪和求得好运呢。
DOLLS交互B5
(誓约后)
それで、代理人は私にどんな働きを求めてらしゃるんですか?私はお姉ちゃんとは違う方法とスタイルでやり切って見せますよ、なんだってね!
所以,代理人有什么需要我效劳的么?我会用与姐姐完全不同的方式和风格来完成哦,几乎所有事。
誓约之语 それどういう意味ですか?誓約?代理人、変な冗談やめてもらっていいんですか⋯あ?え?代理人、本気で私みたいな田舎出身のボンコツと結婚したいんですか?ぐすぐす⋯泣いてません!これは熱気です、熱気で曇ってるだけです!代理人、ひどいですよ!これじゃ怒って断るだってできないじゃないですか。
这是什么意思?誓约?代理人就不要开这种奇怪的玩笑……啊?诶?代理人真的要与我这种乡下的丫头誓约?才没有哭啦,是热气,是呼出的热气!代理人好坏,这样根本就没法生气和拒绝啊。
其他
获得语音 あ、はい、私は新しくやってきたCw-19です⋯Cw-21姉さんもここでしょうか⋯
啊…嗯…我是新来的CW-19……请问CW-21姐也在这里吗……
标题语音 アッシュアームズ -灰燼戦線-
Ash Arms -灰烬战线-

注释

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外部链接