灰烬战线/日服职能
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本条目的最后更新时间为2023年2月05日15:33(UTC+8)
随我一同,将所有的仇敌化为灰烬吧
职能系统介绍
核心战术搭配系统之一
- 职能会直接改变DOLLS在战场上的定位与功能,不同职能有截然不同的技能组合,灵活变更职能对战斗至关重要。
- 职能对属性的影响仅计算武器、装备与弹种数值。
- 职能与兵种组合对于DOLLS来说不是固定的。
- 同一个职能的共通技能组合是固定的。
- 职能系统可以理解为作为驾驶员的DOLLS在不变更ARMS的情况下采取的不同的作战策略,由于战术的不同改变了战斗过程中实际作战效果,反馈在武器装备的数值变化中。
- 抛弃了游戏中对职能的描述,根据实战效果进行了修饰说明。其中进攻型职能大多依靠先手主动攻击的技能,防守型职能一般是警戒技能较强势,而支援型职能大多依靠标记和其他单位配合,独立作战能力不足。XX特化型是牺牲一部分能力对某项能力进行强化。
技能列表
- 可根据弹药方向区分对空与对地攻击技能。
- 部分技能名称相同但是消耗和实际效果不同
- 迎击型、近距支援与火力型攻击标记目标提升的伤害不会计算弹种伤害。
- 警戒类技能分为[警戒]与[反击]
- [警戒]敌军只要处在射程内即触发,优先攻击敌方反应值最高的单位
- [反击]射程内的敌军发动攻击后才会触发反击,其中轰炸机的对空警戒,只有当自己受到攻击时才会触发。
标识 | 名称 | 适用形态 | AP消耗 | CP消耗 | 效果说明 | 射程范围 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
标记攻击的目标[标记] | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
标记范围内全部敌人[群体标记] | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
对空攻击 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
标记范围内全部敌人[群体标记] | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 |
标识 | 名称 | 适用形态 | AP消耗 | CP消耗 | 效果说明 | 射程范围 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
对地攻击 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
标记攻击的目标[标记] | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
击败敌人后前进一格 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 |
标识 | 名称 | 适用形态 | AP消耗 | CP消耗 | 效果说明 | 射程范围 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
对地攻击 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
对射程内全体敌军发动白刃战[群体] | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
对地攻击 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
对射程内全体敌军发动白刃战[群体] | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 |
标识 | 名称 | 适用形态 | AP消耗 | CP消耗 | 效果说明 | 射程范围 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
对地攻击 | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
攻击范围内全体敌军[群体] | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 | ||||||
降低目标命中与威胁度[削弱] | 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
0 | 1 | 2 | 3 |