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遊戲測試

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基本資料
用語名稱 遊戲測試
用語出處 遊戲術語
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遊戲測試,是指一家遊戲公司在某款遊戲開發完成的階段下,通過玩家對電子遊戲進行測試性運營的行為。

通常遊戲在開發完畢後必須經過一系列測試,以確定是否能正常運行以及有無明顯的BUG之類。

簡介

對於網路遊戲來說,遊戲測試一般分為封測、內測和公測三個順序階段。而單機遊戲只有封測和內測,然後直接正式推出[1]。在大部分情況下,一款遊戲的完成程度也是隨著測試階段的推進而提升的。大部分遊戲公司在封閉測試和內部測試當中,都要求其員工或玩家簽署保密協議,不允許外流相關的細節。

  • 封測:由遊戲公司人員或少量玩家參與,以技術性測試為主。
  • 內測:遊戲公司將限定數量的激活碼或帳號給玩家,由玩家進行測試,此時會有一些遊戲公司通過賣激活碼賺錢
    • 刪檔測試:指內測中的遊戲帳號會在測試結束時因為下一個版本的調整或者兼容性問題而刪除。
    • 不刪檔測試:指內測中的遊戲帳號角色資料會留到公測,一般情況下,這些號碼構成了這款遊戲的第一批開服號碼。
  • 公測:讓廣泛用戶參加測試,不需要激活碼或特定帳號,等同於進入正式運營。

另外,很多長期運營的網路遊戲,在特定版本更新前會在上一個或多個版本存在時同時開一個新版本的測試服,其一般按照封測或內測方式運作,但不排除有「內鬼」提前透露相關內容

當然,很多遊戲由於各種原因,在測試階段就被迫停止運營,取消項目;而另外一些遊戲則長期處於測試狀態,遲遲不向公眾發布。

附:試玩版

部分單機遊戲推出了與之相似的試玩版(又名Demo版),可以免費下載,能夠體驗基本的遊戲玩法和內容,但大部分玩法和內容需要付費購買完整版解鎖。

部分單機遊戲廠家在完整版上線後會下架試玩版,但是大部分廠家還是會保留。

  1. 也有例外,如今很多單機遊戲會公開放出一個早期版本(相當於網遊的公測版本)供玩家購買,隨後基於玩家意見開發版本更新補丁和DLC補全遊戲內容,優化遊戲體驗。這種系統完成度較低的單機遊戲早期版本也常被玩家諷刺為「半成品」。