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游戏测试

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基本资料
用语名称 游戏测试
用语出处 游戏术语
相关条目 偷跑

游戏测试,是指一家游戏公司在某款游戏开发完成的阶段下,通过玩家对電子游戏进行测试性运营的行为。

通常游戏在开发完毕后必须经过一系列测试,以确定是否能正常运行以及有无明显的BUG之类。

简介

对于网络游戏来说,游戏测试一般分为封测、内测和公测三個順序階段。而单机游戏只有封测和内测,然後直接正式推出[1]。在大部分情况下,一款游戏的完成程度也是随着测试阶段的推进而提升的。大部分游戏公司在封闭测试和内部测试当中,都要求其员工或玩家签署保密协议,不允许外流相关的细节。

  • 封测:由游戏公司人员或少量玩家参与,以技术性测试为主。
  • 内测:游戏公司将限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家进行测试,此时会有一些游戏公司通过卖激活码赚钱
    • 删档测试:指内测中的游戏账号会在测试结束时因为下一个版本的调整或者兼容性问题而删除。
    • 不删档测试:指内测中的游戏账号角色资料会留到公测,一般情况下,这些号码构成了这款游戏的第一批开服号码。
  • 公测:让廣泛用户参加测试,不需要激活码或特定账号,等同于进入正式运营。

另外,很多长期运营的网络游戏,在特定版本更新前会在上一个或多个版本存在时同时开一个新版本的测试服,其一般按照封测或内测方式运作,但不排除有“内鬼”提前透露相关内容

当然,很多游戏由于各种原因,在测试阶段就被迫停止运营,取消项目;而另外一些游戏则长期处于测试状态,迟迟不向公众发布。

附:试玩版

部分单机游戏推出了与之相似的试玩版(又名Demo版),可以免费下载,能够体验基本的游戏玩法和内容,但大部分玩法和内容需要付费购买完整版解锁。

部分单机游戏厂家在完整版上线后会下架试玩版,但是大部分厂家还是会保留。

  1. 也有例外,如今很多单机游戏会公开放出一个早期版本(相当于网游的公测版本)供玩家购买,随后基于玩家意见开发版本更新补丁和DLC补全游戏内容,优化游戏体验。这种系统完成度较低的单机游戏早期版本也常被玩家讽刺为“半成品”。