遊戲地圖
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《俠盜獵車手:聖安地列斯》的遊戲地圖 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 遊戲地圖 |
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用語出處 | 電子遊戲 |
相關條目 | 遊戲、地圖 |
遊戲地圖是指電子遊戲中用於標示玩家角色所在位置和地區分布概況的系統。有時指遊戲場景。
簡介
遊戲地圖,其實與傳統觀念中的「地圖」用處一樣,用來指引人們的方向從而到達目的地。
遊戲地圖通常出現在大型RPG、動作射擊、roguelike等遊戲中,它會告訴玩家某個特殊地點的位置方向。
遊戲地圖通常會有大地圖/小地圖,打開大地圖可以標註想去的地點,小地圖則可以在不遮擋視野的情況下更好的了解周圍的情況。
小地圖一般會出現在四個角落可直接觀看,而大地圖需要按Esc暫停遊戲或按某個按鍵打開。
亦有部分遊戲的地圖龐大,地圖可以多次縮放(多級比例尺顯示)。
在很多電子遊戲(不限單機、線上遊戲、手遊等)的系統裡,遊戲地圖會標示某個地區的特殊地點(如資源採集點、存檔點、傳送點等)和NPC位置。
視系統不同,某些遊戲會顯示目標地的座標,或用雷達顯示的模式標記目前在同張地圖的隊友或敵人。
隨著遊戲的改版,也會增加全新區域的遊戲地圖,供玩家探索和觸發新的劇情任務。
為方便玩家,有些地圖較大或較複雜的遊戲也會有自動尋路系統,玩家通過點擊任務或目標NPC、目標坐標,角色會自動行路至目的地。不過也有一部分遊戲會限制玩家手動規劃路線,以便設計關卡或其它玩家伏擊。
此外,某些遊戲(例如《魔獸世界》)設有探索遊戲地圖成就系統。當玩家100%完成探索某個指定地區時,將會解鎖該地圖的探索成就。