暴擊
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基本資料 | |
用語名稱 | 暴擊 |
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其他表述 | 會心一擊、要害攻擊 |
用語出處 | RPG或者STG等類的遊戲 |
相關條目 | Miss、刀刀烈火 |
暴擊(critical hit)是遊戲中的術語。
本義簡介
在遊戲中,當造成的傷害值高於實際標記數值時,我們便稱之為「暴擊」。也有的遊戲中有不同的稱呼,如會心一擊、要害攻擊、等。
一般而言,當造成暴擊時都會以醒目字體(如紅字、粗體)標註傷害值,所以打出「暴擊」一般也稱打出「紅字」。也有的遊戲在打出暴擊時會彈出「暴擊」「critical」字樣。
暴擊一般都是存在概率性的(無法控制何時會暴擊),以增強遊戲性;但在某些極端情況下可以將暴擊率提高到100%,某種意義上這已經不是暴擊而是單純的攻擊力加倍了。
某些遊戲設定中這個數值可以是負數,此時的情況可能是:
- 需要玩家用其他手段填平之,否則無法暴擊。
- 發生所謂的「負暴擊」,即暴擊傷害不增反減。
某些遊戲中攻擊弱點也會(必然)造成額外的傷害,這種情況是否屬於暴擊有爭議(因為這是可控的)。
暴擊相關的主要參數
一般而言,與暴擊相關的遊戲參數常見的有兩個:
- 暴擊率:即攻擊時觸發暴擊的概率。
- 暴擊傷害:即攻擊且觸發暴擊時,造成的傷害值的倍率。
不同遊戲中對於這兩個的參數的設定和計算方式也有所不同。
一般遊戲中也可以通過一定手段(如加點、特定裝備、某些BUFF、藥物等)提升暴擊率和暴擊傷害。
另外,也有的遊戲中具有「抗暴擊率/被暴擊率」(對暴擊的抗性)的設定,即被攻擊時降低一定的被暴擊概率。
回復類暴擊
除了攻擊類技能會暴擊,有的遊戲中,回復類技能也會觸發暴擊。
比如回復HP的技能,觸發暴擊時,回復的血量會提升一定倍數。
衍生義
當某種言行對某人(或某類人群)造成強烈的心靈震撼、或者切中要害時,也可以稱為「暴擊」。例如,情侶們秀恩愛時對單身狗造成了暴擊。
常見的暴擊
- 戰車世界:重創目標!其實就是斷了個履帶
- 戰艦世界/戰艦世界:閃擊戰:一發裝甲區嚴格來說擊穿裝甲區造成的傷害就是彈藥所標出的最大傷害,並不完全算是暴擊
- Minecraft:在下落時對生物進行攻擊即可暴擊,暴擊時會產生星狀粒子效果,並增加50%的傷害。
- 魔獸爭霸3:劍聖跳劈
- 寶可夢:寶可夢的技能有時候會命中要害,有些寶可夢可以通過技能聚氣來提高自身的命中要害率,也可以通過使用容易命中要害的招式來提高寶可夢的命中要害率
- 軍團要塞2:按照攻擊數值以及武器類別計算隨機暴擊概率,一些武器有着自帶暴擊或隨機暴擊,攻擊特定狀態下的敵人例如被潑尿也有暴擊。敵人在受到爆擊攻擊後,其頭頂上會顯示出綠色字體的「CRITICAL HIT!!!」的字樣,而受到迷你爆擊則是黃色字體的「MINI-CRIT!」字樣,但工程師的建築均免疫以上兩者。
- 造夢西遊系列、造夢無雙:前五代受被動「狂暴」和裝備影響,前四代是百分比數值,第五代和無雙是固定數值,概率受「暴擊(增加暴擊幾率)」和敵人「韌性(減少被暴擊幾率)」影響,傷害受「幸運(增加暴傷)」和敵人「守護(減少被暴傷)」影響。
- 地球online:你怎麼會有女朋友、爆雞