暴击
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基本资料 | |
用语名称 | 暴击 |
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其他表述 | 会心一击、要害攻击 |
用语出处 | RPG或者STG等类的游戏 |
相关条目 | Miss、刀刀烈火 |
暴击(critical hit)是游戏中的术语。
本义简介
在游戏中,当造成的伤害值高于实际标记数值时,我们便称之为“暴击”。也有的游戏中有不同的称呼,如会心一击、要害攻击、等。
一般而言,当造成暴击时都会以醒目字体(如红字、粗体)标注伤害值,所以打出“暴击”一般也称打出“红字”。也有的游戏在打出暴击时会弹出“暴击”“critical”字样。
暴击一般都是存在概率性的(无法控制何时会暴击),以增强游戏性;但在某些极端情况下可以将暴击率提高到100%,某种意义上这已经不是暴击而是单纯的攻击力加倍了。
某些游戏设定中这个数值可以是负数,此时的情况可能是:
- 需要玩家用其他手段填平之,否则无法暴击。
- 发生所谓的“负暴击”,即暴击伤害不增反减。
某些游戏中攻击弱点也会(必然)造成额外的伤害,这种情况是否属于暴击有争议(因为这是可控的)。
暴击相关的主要参数
一般而言,与暴击相关的游戏参数常见的有两个:
- 暴击率:即攻击时触发暴击的概率。
- 暴击伤害:即攻击且触发暴击时,造成的伤害值的倍率。
不同游戏中对于这两个的参数的设定和计算方式也有所不同。
一般游戏中也可以通过一定手段(如加点、特定装备、某些BUFF、药物等)提升暴击率和暴击伤害。
另外,也有的游戏中具有“抗暴击率/被暴击率”(对暴击的抗性)的设定,即被攻击时降低一定的被暴击概率。
回复类暴击
除了攻击类技能会暴击,有的游戏中,回复类技能也会触发暴击。
比如回复HP的技能,触发暴击时,回复的血量会提升一定倍数。
衍生义
当某种言行对某人(或某类人群)造成强烈的心灵震撼、或者切中要害时,也可以称为“暴击”。例如,情侣们秀恩爱时对单身狗造成了暴击。
常见的暴击
- 坦克世界:重创目标!其实就是断了个履带
- 战舰世界/战舰世界:闪击战:一发装甲区严格来说击穿装甲区造成的伤害就是弹药所标出的最大伤害,并不完全算是暴击
- Minecraft:在下落时对生物进行攻击即可暴击,暴击时会产生星状粒子效果,并增加50%的伤害。
- 魔兽争霸3:剑圣跳劈
- 宝可梦:宝可梦的技能有时候会命中要害,有些宝可梦可以通过技能聚气来提高自身的命中要害率,也可以通过使用容易命中要害的招式来提高宝可梦的命中要害率
- 军团要塞2:按照攻击数值以及武器类别计算随机暴击概率,一些武器有着自带暴击或随机暴击,攻击特定状态下的敌人例如被泼尿也有暴击。敌人在受到爆击攻击后,其头顶上会显示出绿色字体的“CRITICAL HIT!!!”的字样,而受到迷你爆击则是黄色字体的“MINI-CRIT!”字样,但工程师的建筑均免疫以上两者。
- 造梦西游系列、造梦无双:前五代受被动“狂暴”和装备影响,前四代是百分比数值,第五代和无双是固定数值,概率受“暴击(增加暴击几率)”和敌人“韧性(减少被暴击几率)”影响,伤害受“幸运(增加暴伤)”和敌人“守护(减少被暴伤)”影响。
- 地球online:你怎么会有女朋友、爆鸡