技能點
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技能加點 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 技能點 |
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用語出處 | 各類電子遊戲 |
相關條目 | 遊戲技能、加點、經驗值 |
技能點是有些遊戲中使用的屬性,用於限制新技能的取得數量或提升技能的等級。
簡介
技能點(SP)是Skill Point(技能點數)的縮寫,在有些遊戲時取得新技能時需要消耗相應的SP。 ·但也存在消耗SP來發動技能或者移動(參照體力值以及體力值),以及提升技能等級的設計(參照加點)。
SP的獲取
大多數遊戲是在建立角色時給予一定的技能點,並隨著角色等級的提升給予相應的技能點,有些任務的獎勵也會包含技能點。 另外技能點也可能會與其他屬性合併,例如使用EXP來獲取技能等。
SP的使用
- 取得新技能時,有時需要滿足SP以外的條件。
- 此外,不同來源的SP能夠取得的技能種類可能有所不同,比如職業等級提升獲得的技能點只能用來獲得本職業相關的技能等等。
延伸現象和運用
- 部分遊戲設置有可以重新分配技能點數的道具、系統,玩家重置時可花費特定金額、遊戲點數、特定道具進行重新配點。
- 在現實生活裡,學習鍛鍊某項技能亦可以用加技能點比喻;也有部分族群會用「技能等級點滿(MAX)」形容某人在現實生活的特定技能高超。