惡名度
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基本資料 | |
用語名稱 | 惡名度 |
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其他表述 | 惡名值 |
用語出處 | 各類電子遊戲 |
相關條目 | 紅名機制,好感度 |
惡名度是遊戲中常見的遊戲機制。表示遊戲不推薦或不允許的遊戲操作的計量值。
本義簡介
當玩家進行惡意PK、攻擊中立或我方陣營的NPC、使用外掛、濫用作弊代碼等行為後,就會積累起相應的惡名度。
惡名度增加將可能會導致以下結果:
- 1.觸發紅名機制;
- 2.部分操作受到限制,如某些地點無法進入等;
- 3.遊戲中進行購買道具等消費行為時,需要消耗比一般玩家更多的金錢;
- 4.遇到遊戲中扮演執法者的NPC,會被擊殺或者送入監獄等設施;
- 5.賬號封禁;
- 6.敵方陣營的角色對你好感度上升(通常不會這麼設計);
- 7.影響遊戲結局,使其走向bad ending (例如《荒野大鏢客:救贖2》)
- 8.您的惡名從愛爾蘭到契丹無人不知無人不曉
想要消除惡名度的方法和消除紅名的方法基本一致,大致以下幾種:
- 1.適當的捐贈(給教會等設施)可以洗脫罪名;
- 2.進行贖罪任務(如果有的話);
- 3.等待一段時間;
- 4.死亡後重置;
- 5.換一個賬號;
- 6.改換你在遊戲中的陣營(通常不可行);
- 7.……