微操
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基本资料 | |
用语名称 | 微操 |
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其他表述 | 微操作、精细操作 |
相关条目 | 触手常凯申 |
微操("MC"Micro Control/Micromanagement)是“细微操作”的简称。在游戏界指的是游戏(尤其是竞技性或挑战性较强的一类)中,玩家对控制单位的精细操作。在现实中指加工零件时的精细操作或对部队的......
该类游戏中多有教程或微操练习地图。
简介
多种游戏类型中都有可以被称为微操的精细操作。
最直观表达微操的是每分钟操作次数(Action Per Minute,APM值),但请注意,APM并非判定微操的唯一标准(说的就是给部队编号1和2然后来回按那种,以及War3开局固定操作之点树…)。鼠标连点器
各种游戏类型中的微操
- RTS中的微操
RTS游戏中,玩家要控制大量单位,微操的好坏对于经济和战斗两方面都很重要。RTS通用的操作一般有走位,后摇取消,Hit&Run,等等。 暴雪的《星际争霸》、《魔兽争霸》等竞技型RTS的出现,使微操的重要性大大提高,飞龙甩尾、十字围杀、诸葛连弩等经典操作吸引着无数电竞爱好者们。韩国著名星际玩家Boxer三枪兵打地刺的操作曾让暴雪的工作人员惊呼:原来我们的游戏还可以这么玩!
- STG中的微操
STG中玩家常常需要作出非常精细的操作,比如躲避密集弹幕或者精确地站到范围极小的安全区内。 前者通常会切换到低速移动模式(仅限有高低速系统的游戏,如东方系和CAVE系的游戏),可能的话还会通过贴近版边的手段来进一步降低单次移动的距离(假如单次左右移动距离为1,在屏幕底部按住下再左右移动的单次距离就是(√2)/2,约0.7) 后者多见于东方系的游戏,部分弹幕因为设计失误,弹幕中有极小的安全区域,只要(在弹幕展开前)卡上去了就能站捅boss。
- FPS中的微操
在以反恐精英:全球攻勢為例的主流戰術FPS游戏中,移動中射擊會大幅降低準確度,因而高手一般能熟悉微操级别的急短停射擊、小身位騙狙、ADAD点射(即是有規律地反复左右移動躲避敵人射擊,期間在角色静止、射擊準確度短暫回复的一瞬間射擊的技巧)等操作 另外高手憑借對地圖的極度熟悉,能以像素级的身位、瞄準,扔出喪心病狂的拋擲物扔位。如各種各樣的瞬爆閃、沙二的匪家A小煙、中路封CT家烟等等微操
- MOBA中的微操
通过控制补兵速度,将兵留在中间位置,如对方上前则进行打击,如对方不上前则连经验都没有。通过控制野怪的愤怒,实现无伤刷怪。一般来说,用A键进行普通攻击比右键效果好。
- 其他游戏类型(待补充)
- 《Minecraft》——有走搭、跑酷、暴击、毒弓等多种微操技巧特性。
- 《BanG Dream!少女乐团派对!》——在分数竞技类活动(如乐队战、挑战活动等)中,分数榜单的前排玩家多会通过微操使原本不能在技能范围内的音符强行拉进技能范围,从而得到比传统AP理论最高分更高的分数。
- 《蔚蓝》、《超级马力欧系列》等平台跳跃游戏——指像素级别或者亚像素级别的精准移动,如《超级马力欧创作家 2》中的钻火球、从两个黑食人花中间跳过去等技巧。
- 《地球online》——蒋介石的微操水平经常在知乎等各大网络论坛中被编成各种笑话。不论怎么讲,会战兵力,是八十万对六十万,优势在我!
- 在钢铁雄心4的某mod《钢铁萌心》中蒋介石有“微操大师”的特性。