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微操

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基本资料
用语名称 微操
其他表述 微操作、精细操作
相关条目 触手常凯申

微操("MC"Micro Control/Micromanagement)是“细微操作”的简称。在游戏界指的是游戏(尤其是竞技性或挑战性较强的一类)中,玩家对控制单位的精细操作。在现实中指加工零件时的精细操作或对部队的......

该类游戏中多有教程或微操练习地图。

简介

多种游戏类型中都有可以被称为微操的精细操作。

最直观表达微操的是每分钟操作次数(Action Per Minute,APM值),但请注意,APM并非判定微操的唯一标准(说的就是给部队编号1和2然后来回按那种,以及War3开局固定操作之点树…)。鼠标连点器

各种游戏类型中的微操

  • RTS中的微操

RTS游戏中,玩家要控制大量单位,微操的好坏对于经济和战斗两方面都很重要。RTS通用的操作一般有走位,后摇取消,Hit&Run,等等。 暴雪的《星际争霸》、《魔兽争霸》等竞技型RTS的出现,使微操的重要性大大提高,飞龙甩尾、十字围杀、诸葛连弩等经典操作吸引着无数电竞爱好者们。韩国著名星际玩家Boxer三枪兵打地刺的操作曾让暴雪的工作人员惊呼:原来我们的游戏还可以这么玩!

  • STG中的微操

STG中玩家常常需要作出非常精细的操作,比如躲避密集弹幕或者精确地站到范围极小的安全区内。 前者通常会切换到低速移动模式(仅限有高低速系统的游戏,如东方系和CAVE系的游戏),可能的话还会通过贴近版边的手段来进一步降低单次移动的距离(假如单次左右移动距离为1,在屏幕底部按住下再左右移动的单次距离就是(√2)/2,约0.7) 后者多见于东方系的游戏,部分弹幕因为设计失误,弹幕中有极小的安全区域,只要(在弹幕展开前)卡上去了就能站捅boss。

  • FPS中的微操

在以反恐精英:全球攻勢為例的主流戰術FPS游戏中,移動中射擊會大幅降低準確度,因而高手一般能熟悉微操级别的急短停射擊、小身位騙狙、ADAD点射(即是有規律地反复左右移動躲避敵人射擊,期間在角色静止、射擊準確度短暫回复的一瞬間射擊的技巧)等操作 另外高手憑借對地圖的極度熟悉,能以像素级的身位、瞄準,扔出喪心病狂的拋擲物扔位。如各種各樣的瞬爆閃、沙二的匪家A小煙、中路封CT家烟等等微操

  • MOBA中的微操

通过控制补兵速度,将兵留在中间位置,如对方上前则进行打击,如对方不上前则连经验都没有。通过控制野怪的愤怒,实现无伤刷怪。一般来说,用A键进行普通攻击比右键效果好。