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開黑

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基本資料
用語名稱 開黑
用語出處 MOBA類遊戲

開黑開黑店的簡稱,指對戰類遊戲中,在交流便利(語音或當面)的情況下共同遊戲的行為。

簡介

在許多競技類對戰遊戲,如《DotA》、《英雄聯盟》中,路人玩家大都通過打字pinyin等有限的基礎方式進行交流、指點江山、甩鍋以及對噴。一個隊伍中如有幾人是通過當面或網絡語音進行交流而進行遊戲對戰的,就稱之為「開黑」,由他們組成的小隊伍就名為「黑店」。

在許多競技遊戲中,隊友之間更加直接的交流能夠大幅提升團隊協作的效率,乃至影響到綜合的勝率。再加上開黑就意味著組隊,若是組隊者的技術有保障,就更加能夠左右比賽的走向。一些遊戲中大神們的開黑往往能具有明顯的控場效果,而達到極為誇張的勝率。

組隊遊戲的現象可以追溯到相當早期的對戰遊戲,例如最早的《三角洲特種部隊》、CS的網吧連坐、聯眾遊戲的通牌、War3黑店(外掛房)以及其他一些早期網遊/對戰遊戲。而「黑店」、「組隊開黑」的用語概念則主要源自War3及其熱門對戰地圖(真三、DotA、3C等),後來因近幾年興起的《英雄聯盟(LoL)》與《DotA2》而進一步流行開來。

開黑可根據人數進行稱呼,比如3個人開黑就是「三黑」,4個人開黑就是「四黑」。在LoL這種一個隊伍總共5人的遊戲中,一方5個人均為同一組開黑者則稱為「五黑」。LoL玩家有云:網吧五連坐,從來沒贏過。

開黑的玩家可以是現實中的朋友,也可以是網絡上認識的朋友,也有許多人通過開黑而一步步熟悉,成為基友朋友。開黑的方式主要有「網吧N連坐」或者使用以《多玩YY》為代表的網絡語音軟體。

正如上述的一些原因,開黑的玩家有時能夠掌握較大的優勢。但這還是取決於玩家,如果是幾個菜鳥組隊,反倒進一步降低勝率也是很有可能的。

既然對戰遊戲允許玩家組隊,其匹配系統通常也有相應的算法應對之,以儘可能保證遊戲的平衡。現行的主流匹配模式更加傾向於黑店之間互相匹配,如LoL中一方隊伍有非五黑的組隊者時,敵方隊伍也會安排組隊玩家(但人數未必相同);而如果是五黑玩家組隊進行匹配賽,則百分百會匹配到另一隊五黑選手。在單雙排位賽中,兩方雙排者的分配也會儘可能做到系統所認為的平衡。

在某些情況下,開黑也可能指互相通牌、互通身份、甚至使用外掛或輔助軟體等不道德行為。

和開黑相反,若隊伍中全部隊員都不認識對方,隨機地成為隊員,則在不同遊戲中有著「野隊」、「野團」、「路人局」之稱。

開黑的交流方式

  • 網吧當面溝通五連坐
  • 通過語音軟體溝通打電話也可以啊
  • 御坂雲計算網絡
  • RNG

外部連結