局域網聯機遊戲
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基本資料 | |
用語名稱 | 局域網聯機遊戲 |
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其他表述 | 局域網遊戲、聯機遊戲 |
相關條目 | 單機遊戲、網絡遊戲、電腦遊戲 |
局域網聯機遊戲,泛指可以讓玩家用局域網下的多台設備聯機(其一為主機)遊玩的遊戲,這種聯機方式完全不需要接入公共互聯網。早期手機使用藍牙聯機某種意義上也可以算是局域網聯機。
一般的來講,提到局域網聯機遊戲,不做特別指明時,遊戲均為默認為pc遊戲。
概述
對於局域網聯機遊戲來說,多數既有單機劇情或戰役,也可以與電腦操控玩家進行自定義對戰。 相對於網絡遊戲,局域網的環境讓它具有為私密的網絡空間,可以和朋♂友一起享受遊戲的樂趣,而不必在遊戲過程中遇到諸多陌生人。同時多數局域網遊戲不具備繼承性,即你這一局遊戲和上一局不會有任何關係。
單機遊戲與網絡
在互聯網時代的初期,由於網速的限制,會導致玩家間對戰或合作遊戲,因傳輸數據量過大所造成的延遲,而造成的十分糟糕的遊戲體驗,因此局域網的聯機功能對於多年的遊戲非常重要,早期的局域網聯機遊戲多數帶有一定的競技性,或許也因此催生了電子競技產業。甚至也催生了一大批對戰平台。
伴隨互聯網的飛速發展,網絡速度很多時候不在制約遊戲的數據交互,很多曾經的局域網遊戲也開始轉為全程接入互聯網的線上模式,如《星際2》《CSGO》《dota2》等。同時全程聯網也為反盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰提供了便捷,諸多新作遊戲支持純粹的局域網功能的也愈加稀少了。但值得一提的是,多數遊戲在提供互聯網聯機的同時也支持局域網聯機。
相關遊戲
多數遊戲已經不再支持純粹的局域網聯機模式了,相關遊戲可能都是一些老遊戲
遊戲分類
局域網聯機遊戲分類見遊戲#遊戲的分類。