安定
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著名的⑨符正下安定 其實這個N難度的沒有安定 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 安定 |
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其他表述 | 死角,安定點 |
用語出處 | STG |
相關條目 | 自機 |
安定是STG術語,指可以完全無視敵人彈幕或大量減少需要躲避的彈幕的站位/走位。
簡介
安定有兩種含義,第一種是遊戲內部存在的特殊位置(如彈源,邊角,某些標誌點),只要在常規彈幕形成前移動至這個點就能站著不動迴避所有的彈幕,這種類型稱為安定點。
第二種是一些是指某些特殊的躲避方法(如上避,側避,內避,繞圈等),可以大幅度降低難度,這種類型稱為安定打法。
需要注意的是,有些安定點僅僅是理論上的安定,對於實際攻關來說,難度甚至更高於常規躲避。
原理
一般來說,安定有三種原理
1.彈幕形狀本身存在盲區,或部分彈幕存在盲區(不一定是一個固定的盲區,可能需要自機持續的移動)。
2.某些敵人的彈幕是瞄準自機的位置的。通過特定的走位引導這些子彈後,能大幅度減少需要躲避的子彈或完全不需要躲避子彈。
3.通過特定的操作手段使得部分子彈無法發射(如停槍控死屍彈,東方永夜抄壓使魔和街機STG近身封印地面單位),從而減少需要迴避的子彈。
部分常用安定
非東方STG待補充其實就是編者懶