大招
《拳皇》系列主角草薙京招牌超必杀技“大蛇薙”(角色为《Smile光之美少女!》日野茜) | |
基本资料 | |
用语名称 | 大招 / 大技 |
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其他表述 | 炸、绝招、大绝招、必杀、必杀技、超必杀技、超杀、奥义、最终奥义、终极技能、special skill、Ultramate等等 |
用语出处 | 战斗系游戏 |
相关条目 | 必杀技、报招式名 游戏技能、怒气值、无双 |
大招是泛指游戏中有别于普通攻击的各种必杀技或以上级别的招式、技能。日语为“大技”(だいぎ/おおわざ)。
简介
在各种战斗类游戏中,角色或者机体通常都会有一些使用条件苛刻、消耗能量较大但威力和演出效果都要比普通攻击手段高的招式,拥有瞬间扭转局面从而克敌制胜的作用,是该角色王牌甚至底牌一般的存在。
词源最早出典是《楚辞》卷十《大招》推测为上世纪八十末至九十年代,广东珠三角以及港澳地区玩家对《街霸》《拳皇》为首的格斗游戏及一系列动作游戏中必杀技(绝招)的衍生“大绝(粤语“大绝招”的简称)”叫法的演变(而同期间内陆地区玩家多以扑克牌术语“炸”“王炸”等指代),作为必杀技或以上级别招式的俗称在中国广泛传播并应用。后来随着MOBA类游戏及相关直播、解说的流行,使该用语更进一步被推广化,并诞生出数种衍生应用词。
需要注意的是,尽管该用语流行度非常广泛,但在绝大多数时候是一个在民间范围使用的“俗语”而不属于游戏官方正式使用的术语[1]。并且在各种游戏中,关于“大招”都有其对应的正式学名,如“必杀技”和“奥义”两种则是最常见和泛用的学名,以及包括“超/真/必杀技”“秘/最终/究极奥义”等衍生用法,具体根据每个游戏设定不同而各异,详情参考下文。
关于“必杀技”和“超必杀技”
“必杀技”这一词汇最早起源于上世纪五十年代职业摔跤、空手道选手的一些具有标志性、威力巨大、往往能够一招定胜负的攻击(美国称之为technique),衍生到游戏和漫画中就是有别于普通攻击的特殊技能。80年代《街霸》等动作游戏的兴起带动了这一潮流设定。
不过随着游戏的发展,单纯的“波升流”为代表的必杀技因为街霸2代的修正而平民化沦为普通技能。1992年,SNK公司的《龙虎之拳》首次开发了“超必杀技”这一概念然而这依然是原街霸制作人西山隆志为首团队的创意[2],它的诞生使游戏界从此出现了真正意义上的“大招”:拥有超长冷却、消耗巨大、输入指令复杂但威力巨大以及华丽的战斗演出极大的吸引了玩家们的眼球。此后,这种“大招”成了各种游戏中的标配,而“必杀技”也在自此以后的各类格斗游戏中被定义为泛用型普通攻击技能(小招)——但也有相当大部分的其他类型游戏将实际意义的“大招”冠以“必杀技”之名。
特征
- 演出效果上比一般招式华丽,例如:
经常伴随着角色强气风格的立绘或者动作特写,如果是Q版游戏的话角色或者机体会变成等比例造型 |
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- 各种背景变化、特效:
如较早期限于机能的屏幕背景变色和受热血漫画影响的 |
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随着硬件发展的丰富,还会在招式演出中 |
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以及还有更夸张的演出,除了炸毁建筑物外,甚至会毁灭地球或者其他星球、星系,乃至整个宇宙…… |
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招式演出完毕的终结特写(也有相当部分被设计在击杀对手后),总之基本上都是 |
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角色冒斗气或者炸气闪光 |
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台词或者语音 |
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宽屏模式显示视频 |
- 杀伤力远比普通技能大,是足以扭转局面的存在:
甚至可以一击必杀 |
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- 使用条件苛刻:需要一定高的等级、角色血量低于一定值甚至濒死,消耗大量能量或者设定使用次数极为有限、使用后冷却时间长从而拥有不可连续大量使用性[3]等等。以上限制条件极有可能包括但并不限于一种。
- 在格斗或者过关类游戏中需要输入复杂的指令才可以释放,不过少部分时候指令会比普通技能简单。
格斗游戏史上第一个最难搓出来的超必杀技,吉斯·霍华德超必杀技“レイジングストーム/Raging Storm/狂烈暴风/ |
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- 根据目前游戏发展的多样化,也有了各种功能型的大招,而不仅限于杀伤敌方,具体体现为大范围/高数值的HP恢复、加buff/debuff、自身强制位移等,且这些特效往往包括但不限于一种。
- 在某些游戏中,即便是大招也分等级(如《拳皇》系列的超必杀技→MAX超必杀技/队长超必杀技→隐藏超必杀技/顶点超必杀技),威力和华丽度随等级增加,当然条件也只高不低。
各种作品中的“大招”及对应学名
游戏:
- 《鬼魂遗产》《崩坏学园》《崩坏3》《西游释厄传》等大多数游戏——必杀技
- 《街头霸王》《拳皇》《勇者斗恶龙》系列等大多数游戏——超必杀技、MAX/MAX2超必杀技等
- 《侍魂》《月华剑士》《撕裂重罪》《火焰之纹章》系列等大多数游戏——奥义、秘奥义、潜在奥义、究极奥义、终极奥义、最终奥义等
- 《无双》系列——无双乱舞、真/激/觉醒无双乱舞、无双奥义、无双秘奥义/最终奥义
- 《轨迹系列》——S战技/S爆发技、失落魔法
- 《Fate系列》——宝具等[4]
- 《罪恶装备》——一击必杀技
- 《战国BASARA》系列——BASARA技
- 《明日方舟》《战舰少女》等——技能
- 《英雄联盟》《守望先锋》《风暴英雄》等——终极技能
- 《东方project》——符卡 / Spell Card(Bomb、Last Word)
- 《雷电》《彩京1945》等纵轴射击游戏——Bomb
- 《北欧女神》系列——决之技
- 《美少女花骑士》——战斗技能
- 《刀剑乱舞》——真剑必杀
- 《人中之龙》系列——极(OOの極み)/热血动作(注)官方中文版则称为“大招”、究极热血动作
- 《战双帕弥什》《王者荣耀》——大招
- 《超级机器人大战》系列——必杀武器
- 《仙剑奇侠传》系列、《超级机器人大战》系列、《西游释厄传》等——合体技
- 《真人快打》系列——X-Rays(2011、X)、搏命一击(Fatal Blow)(11、1)
- 《闪耀幻想曲》——珍藏
- 《公主连结Re:Dive》——连结爆发
- 《地下城与勇士》《雷巴的冒险》——觉醒技/二次觉醒技/三次觉醒技
- 《原神》——元素爆发
- 《宝可梦大集结》——集结招式
- 《三国杀》——限定技、觉醒技
- 《不羁联盟》——超能
漫画:
- 《假面骑士(漫画)》——决胜技不过在《假面骑士Ex-Aid》中确确实实的在骑士踢唱名中使用了“决胜技”这个名词
- 《游戏王》——必杀技卡
- 《火影忍者》——螺旋丸,B、A、S级的忍术、体术、幻术(血继限界、血继淘汰),高级仙术,血继网罗
- 《BLEACH》——月牙天冲,高阶鬼道 等、卍解(死神),王虚的闪光 等、归刃(破面),圣隶 等、完圣体(灭却师)
衍生同义词及用语、成句
- 开大——角色使用超必杀技、终极技能。同义词为“开无双”。
- 空大——超必杀技、终极技能没取得命中时
空了个不得了的东西。 - 交大——"交大招交通大学招生办"的简称,和"开大"同义(但多用于被迫等场合)。
- 保险——多用于纵轴射击打飞机类游戏,和bomb同义。
- 我本来不想用这一招的
- 空中一个炸(格斗游戏)