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處決

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基本資料
用語名稱 處決
其他表述 審問
用語出處 遊戲術語
相關條目 單機遊戲

處決 原意是指執行死刑,現在遊戲界有了新的含義。

本義簡介

指執行死刑。封建時代規定秋天處決犯人,古有秋後問斬一說。

語出《魏書·崔浩傳》:" 太宗好陰陽術數……因命浩筮吉凶,參觀天文,考定疑惑。 浩綜核天人之際,舉其綱紀,諸所處決,多有應驗。"

遊戲術語

處決 是指使用遊戲自帶的處刑機制,或是用特殊攻擊的方式,以方便的手段給予大量傷害/殺死進入倒地,破防等特殊狀態的玩家。

處決一般除了快速殺死玩家以外,基本不會有特殊的效果;但也有例外,如處決結束後恢復狀態(APEX),或是暴露敵人位置數秒(彩虹六號:圍攻)等。

因為處決的便利性太強,所以遊戲廠商一般會設立達成處決的條件,如對方全員倒地,或是處決會被打斷等。

遊戲中的處決一般是無敵的(如黑暗之魂刺客信條III等),但有些遊戲為了公平性而將處決設定成「正在處決的雙方依舊會受到第三方攻擊」(如APEX彩虹六號等)。

衍生義

例如彩虹六號中,對倒地的敵人進行非槍械的處決,一般會被玩家稱之為「審問」。

原句出自同遊戲中角色「Caveira」的被動之一「審問」,即「對倒地的敵人進行「審問」技能,讀秒後會實時顯示敵方位置。」

而因為這招過於臭名昭著,所以會在倒地後用不正經的非槍械性武器處決Caveira和其他進入倒地狀態的敵人。大錘審問!寶可夢球審問!電ce審問!邪眼審問!電刑(bandit)!teabag然後近戰等

當然會有人更戲劇性一點,提前在全體頻道上打出「where are they!」(Caveira進行「審問」時的台詞)後再進行處決。

現實中的那些「處決」

法國大革命的路易十六——《地球online

(待補充)

遊戲中的那些「處決」

  • 黑暗之魂》————繞至敵人的背後,或是破開敵人的防禦使敵人進入硬直狀態後可以處決。
  • APEX》————對倒地的敵人可以按E進行處決(會被打斷)
  • DOOM》————將敵人血量打到一定量後,敵人進入硬直狀態並身體發光,此時可以進入處決。
  • 塞爾達傳說:曠野之息》————繞至敵人的身後進行處決。
  • 隻狼:影逝二度》————積攢敵人的架勢條,積攢完畢後可以進行處決。
  • 女神異聞錄5》————敵方全員倒地後,可以進行談話,索要物品,處決
  • 戰地1》————繞至背後近戰,或是持槍衝鋒,都可以使敵人進入處決。
  • 黎明殺機》————扮演殺手的玩家可在準備階段使用「死亡吊墜」系列祭品,使自己在本局遊戲中滿足一定條件後可以直接殺死倒地狀態的逃生者而不需將其搬運至鉤子上獻祭。
    • 另有部分殺手技能和附加品可賦予殺手在滿足一定條件後處決倒地狀態(極特殊情況下非倒地狀態亦可)逃生者的能力。
  • 《懲罰犯人》類型的遊戲————玩家可以用各種方式處決目標。
  • 輻射4》————玩家使用槍械類型的武器發起「掄槍托/刺刀攻擊」時有小概率觸發處決,僅限人類目標(含屍鬼和第三代合成人)的直接擊殺。
除此之外,突襲者機器人死亡爪等單位也有自己的處決方式。穿上動力裝甲可以令死亡爪的處決無效化。
  • 戰國無雙》系列————殺陣攻擊
  • EasyTech系列————在《世界征服者4》及之後的作品中在造成可以直接消滅敵方的攻擊傷害時對手不會反擊,達成處決。
  • 死亡細胞》————玩家在選擇「冷血無情」變異後可以直接處決血量低於15%的敵人,對BOSS效果減半。

(待補充)

其他

部分遊戲中「處決」時的動畫會根據角色等級,裝配的處決樣式更改處決動畫。

甚至會有像APEX那樣對人物判定有更改的

注釋外部連結