塔防遊戲
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塔防遊戲《保衛蘿蔔》 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 塔防遊戲 |
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其他表述 | Tower Defense Games |
相關條目 | 遊戲 |
塔防遊戲(英文:Tower Defense Games)(塔防即砲塔防禦),指一類通過在地圖上建造砲塔或類似建築物,以阻止遊戲中敵人進攻的策略型遊戲。
簡介
塔防遊戲,是一種存在歷史較長且被認為耐玩性較好的遊戲。傳統的塔防遊戲的基本規則就是怪物會一波波出現並按照一定的路線行動,最後的終點需要玩家守護。玩家可以在怪物行駛的道路邊設置防禦塔,或使用技能攻擊怪物。
防禦塔種類繁多,有一定的範圍且會自動攻擊經過的怪物,玩家每殺死一個怪物便可得到金錢以用於建造或升級防禦塔。怪物也有可能改變路線,這時需要玩家擁有足夠的反應力提前在另一條路線上建造防禦塔或用各種方式擊殺,不然你就會損失HP直到game over。
部分游戲設定裏面怪物可以攻擊防禦塔,以及透過殺死怪物以外方式獲得金錢。
代表作
塔防遊戲的佳作與名作也不少,下為舉例。
- 《植物大戰殭屍》,最為熟悉,在塔防遊戲中屬極為特殊的「怪胎」。(傳統塔防中防禦塔不能建設在敵人路徑上)
- 《羅曼·薩尼恩的塔防》(Flash平台上的第一款真正意義上的塔防類遊戲,也是傳統塔防的鼻祖)
- 《王國保衛戰系列》(傳統塔防的巔峰之作)
- 《保衛蘿蔔》
- 《明日方舟》
- 《千年戰爭Aigis》
- 《氣球塔防系列》
- 《Mindustry》(開放原始碼的優秀作品)