同步音律喵賽克
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
MUSYNC / MUSYNX | |||||
常用譯名 | 同步音律喵賽克 | ||||
類型 | 音樂遊戲 | ||||
平台 | IOS Android PlayStation Vita PlayStation 4 Nintendo Switch Microsoft Windows Xbox Series X/S | ||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | 廊坊同步音律信息科技有限公司 | ||||
發行 | PM Studios / Actill(Switch) Zodiac Interactive(PC) 上海百家合(Xbox) | ||||
製作人 | I-Inferno(張秋馳,同步音律法人) | ||||
引擎 | Unity引擎 | ||||
模式 | 單人遊戲 | ||||
發行時間 | iOS:2015年7月7日 Android:2016年3月3日 PSV(新版):2017年6月16日 PS4:2017年9月30日 NS:2018年6月19日 Steam:2018年12月5日 XSX/XSS:2022年7月14日 |
同步音律喵賽克是由中國獨立遊戲開發者I-Inferno(幻獄)及其團隊開發的一款音樂遊戲。
發布與平台相關
該遊戲最早期是一款PSV平台上的傳統下落式音遊,依賴PlayStation Mobile服務的支持。隨著PSM服務的終止,該上古版本隨之下架,但開發者並沒有放棄對遊戲的進一步開發,移動端的iOS版和安卓版於2015年7月7日和2016年3月3日上架。
在移動端取得成功後,喵賽克乘勝追擊,重新回到主機平台。重新打造後的主機版於2017年6月16日登陸PSV平台,同年9月30日登陸PS4平台,2018年6月19日登陸Nintendo Switch平台,並成為中國大陸首款Switch實體卡帶遊戲。2018年12月5日,喵賽克強勢登陸Steam平台,使其成為了一款和DJMax一樣,在移動端、主機端、PC端都有其對應版本的音樂遊戲。
遊戲的通用英文名為MUSYNX,目前僅在國行移動版使用MUSYNC的名稱[1]。由於移動端和主機/PC端在收錄曲目和遊戲方式上存在較大區別(但基本遊戲系統是一樣的),而目前喵賽克玩家群體以移動端為大多數,同時也有一部分PC玩家,因此下文內容如果沒有特殊說明,均以移動端(即iOS/Android)的遊戲內容為主。
- 由於廣義上來講,街機之外的其他平台均可合稱為家用機(狹義的家用機只包括主機和掌機),而在喵賽克中移動版和其他版使用不同的遊戲系統,因此下文(以及音遊曲信息的喵賽克子模板中)對主機/掌機/PC使用家用版的合稱。
官方遊戲介紹
由年輕藝術家們創作的獨立音樂遊戲來!辣! 您將穿梭在萌萌噠海洋,廣闊的天空或是深邃的時空隧道中。 與樂曲情節相符的演出效果為您展現音樂的情感變化。 讓您在美妙的音樂中找到最初的感動!
- 任性的操作方式!(≧Д≦)ノ
- 喵賽克能精準的捕捉您的每一次觸碰, 無論屏幕大小, 無論手指粗細, 您都可以流暢的進行演奏, 伸出雙手盡情的敲擊屏幕吧!
- 終極的聽覺享受!(*≧ω≦)
- 純淨的鋼琴,酷炫的電音。 您的每一次觸碰讓都會有美妙的音符從您的指尖流出, 讓您體驗真實的演奏的樂趣! 專業的聲音處理和高品質的音頻讓您的耳機燃燒起來!
- 細膩的打擊手感!o(≧w≦o)、
- 鋼琴的清澈, 電音的顆粒, 古琴的律動, 為不同風格音樂而定製的演奏特效讓您的手指仿佛可以觸碰音樂!
- 永不停止的更新!(≧o≦)ノ
- 只要中國音樂人不停止創作, 喵賽克的更新也將繼續! 喵賽克將追隨他們的腳步, 向前邁進! 永不停止!
官方公告
- 2.4.13現已更新
- 新增10首春節小夥伴歌曲
- 修復部分bug,歌曲速度現在可以選到12,並且可以正確保存了
- 歌曲順序調整,現在在選歌界面可以正確跳過同一主題了
如果登錄時提示「無法獲取帳號信息」是因為2.1.0以後2.3.4以前的版本沒有適配2.3.4版本開始的防沉迷政策,需要更新遊戲
由於曾和喵賽克合作的支付平台愛貝遊戲涉嫌洗錢詐騙被調查,遊戲的安卓版已不再支持原有的愛貝帳號登錄,但iOS版和其他平台不受此影響。玩家需使用轉服後的帳號登錄安卓端2.1.0及後續版本。
切記轉服時不要把帳單截圖發送給除作大以外的任何人!不要把帳單截圖公開到任何QQ群和論壇!
一定要按照官方的要求,將帳單截圖發送到作大的郵箱!
遊戲系統
基本操作方式(分平台)
該遊戲在移動端(MUSYNC)和家用端(MUSYNX)上的基本操作方式完全不同。
MUSYNX
家用端的喵賽克,是基於按鍵的定軌下落式音遊。
- 遊戲最早的PSM版,採用了基於掌機實體按鍵的傳統下落式遊戲方式。打歌面板採取了類似DJMAX、O2Jam等傳統下落式的平面直軌面板。
- PSM版下架後,官方重新打造的家用版沿襲了這種傳統的下落模式,但整體UI則進行了完全重製,移植了部分移動端的UI與皮膚系統。少數PC端曲目還在打歌面板上額外追加了BGA動畫。
- 另外,PSV/PS4版作為PS平台的遊戲,也有其一系列的獎盃(成就),詳情請見同步音律喵賽克/PlayStation版成就列表。
MUSYNC
移動端的喵賽克,是基於觸屏的無軌下落式音遊。
- 遊戲的3D立體打歌面板,基於Unity3D引擎製作。
- 除少數HARD難度譜面與INFERNO譜面為多指譜外,移動端遊戲中的大部分譜面均可使用雙指完成。
譜面難度
舊PSM版的喵賽克中,每首歌都有EASY和HARD兩種難度;後續版本保留了這兩種基本難度,並為移動端和PC端的部分歌曲追加了INFERNO難度。
- 移動端的EASY譜面難度為1-7級,HARD譜面難度為3-10級。INFERNO譜面目前全部標註為10級。
- 為使未購買小夥伴的玩家更好地體驗遊戲內容,除極少數曲目外,免費曲的EASY一般不會超過5級,HARD一般不會超過8級。
- 移動端的全部EASY難度和絕大多數HARD難度譜面都是只用兩根手指就可以遊玩的,而Inferno則設定為多指向的譜面。
- 家用版每首歌曲都有4K、6K兩種模式(舊PSM版為4K/5K)也分為EASY和HARD兩種難度。PC版部分譜面具有INFERNO難度,譜面最高難度標記為15級。
- 家用版EASY難度一般為1-6級,HARD難度為3-11級,INFERNO難度為5-15級。
- 新PSV/PS4版實裝有HARD難度標記為"?"的曲目;PC版和NS版曾也有問號難度,但後來也被改掉了。
音符與操作方式
- 家用版和多數傳統下落式音遊一樣只有單點和長押,只需在音符靠近判定線的時候做出相應的動作(按鍵、按住、鬆開等)即可。
- 移動端的音符分三種:單點、長押、滑按。
- 單點:在單點音符靠近判定線時點擊對應側屏幕的任意位置。每擊中一個單點加一個Combo。
- 長押:沒有節點的普通長押,長押頭靠近判定線時按住對應側的屏幕即可。長押雖然可能存在轉折,但無需滑動。
- 長押頭擊中加一個Combo,按住長押條的時候按照節拍單位加Combo。
- 滑按:存在大量節點的長押,基本操作和長押一樣,但接滑按音符時,只要音符出現轉折,手指就要在半屏內有滑動的動作(尤其是節點經過判定線時)。
- 滑動滑按音符時,手指可向任意方向滑動。
- 長押和滑按都沒有尾判,為了接滿長押和滑按,而選擇在長押尾通過判定線後再鬆手,是完全可以的。
- 提前放開長押和滑按、滑按節點上忘記滑動等會導致中途斷開。這不會導致Combo中斷,但是會導致漏鍵。
- 滑按的一種特殊形式為帶節點的垂直條(典型:LALALA REFRAIN Hard譜面)。這種滑按並沒有對滑動的硬性要求。當滑按被正確押中並滑動時,斜線節點每個加4Combo,直線節點每個加1Combo。
- 喵賽克中,除了少部分版權受限的曲目(如遊戲聯動曲、拜年祭曲目等)之外,其他曲目都是有Key音的,和DJMAX、IIDX等傳統音遊一樣。
判定和記分
喵賽克的判定和記分系統在所有平台上都是基本一致的。
音符判定
遊戲的移動端中共有5種不同的判定。每種類型的判定區間如下表所示(家用版的判定區間有少量區別):
判定類型 | MAX EXACT | EXACT | GREAT | RIGHT | MISS |
時間差 | -45 ~ +45ms | -90 ~ -46ms +46 ~ +90ms |
-150 ~ -91ms +91 ~ +150ms |
+151 ~ +250ms | 晚於+251ms或無動作 |
- 所有判定中,僅MISS判定會中斷Combo。相應地,只要擊中區間在-150ms~+250ms(共0.4秒)之間,均可維持連擊,因此在本遊戲中獲得Full Combo與其他音遊相比較為容易。
- 但需注意的是,遊戲中的長押與滑鍵,可能出現中途漏鍵,但不中斷Combo的情況,因此Full Combo並不代表接到所有按鍵。接到所有按鍵的Combo數被稱為「最大理論Combo」,在連擊分機制(詳見下文)中起重要作用。
- MAX EXACT並不是官方說法,官方只以"青色"和"藍色"代表不同的EXACT,所謂的MAX EXACT即青色EXACT,在UI上的判定字體較大,準度比藍色EXACT更高。
- 例如600個EXACT里有580個是MAX EXACT,在結算圖中會這樣顯示:EXACT 600 + 580
圖例
部分打歌主題會採用特別的判定文字,如下表所示。
主題 | MAX EXACT | EXACT | GREAT | RIGHT | MISS |
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隧道 | |||||
天空 | |||||
海洋 | |||||
水墨 | |||||
大食堂 | |||||
捲紙 | |||||
House | |||||
宇宙 | 左: 右: |
左: 右: |
左: 右: |
左: 右: |
左: 右: |
和風 | |||||
舞台 | File:Musync-Judgement-ME-Stage.png | File:Musync-Judgement-Ex-Stage.png | File:Musync-Judgement-Gr-Stage.png | File:Musync-Judgement-Rt-Stage.png | File:Musync-Judgement-Ms-Stage.png |
記分和結算
喵賽克中單曲譜面的分數以名為SYNC.RATE(同步率)的一個百分數表示。SYNC.RATE分為三部分:基礎分數100%+精度分數15%+連擊分數10%,理論值滿分為125%。
- 基礎分和精度分和玩家在每個音符上的表現有關。單個音符的分數計算方式如下表,一個MAX EXACT音符的理論值分數115%,要求點擊與精確時間點之間的誤差不大於±1ms;每個音符分數的平均值即為玩家在最後結算時得到的真實分數(分數顯示為一個範圍的,表示分數與具體精度有關,分數的高低和偏差值存在反相關線性函數關係)。由於實際誤差會受玩家水平、心態、設備幀率、環境干擾等多方面因素的影響,因此人類實際上並不能達到該理論值,只有無限接近的可能。經過計算,人類玩家一般能夠達到的極限成績大概在123.7%左右(要求在60fps的環境下,音符擊打誤差不超過1幀範圍,即±16.67ms)。
在Steam版中,SYNC.RATE的基礎分數為105%(全MAX EXACT),精度分數為10%,連擊分數為10%,且點擊與精確時間點之間的誤差的計算精度為 0.1μs對,沒錯,是微秒 ;詳情參見下表
判定等級 | MAX EXACT | EXACT | GREAT | RIGHT | MISS |
基礎分 | 105% | 100% | 70% | 10% | 不賦分 |
精度分 | 0%-10% | 不賦分 | 0%~20% | 0%~31.25% | 不賦分 |
- 連擊分和玩家連擊表現有關,計算公式為:(玩家COMBO/歌曲理論最大COMBO)×10%。
- 由於長押和滑按存在漏鍵的特性,因此在沒有miss的情況下,長押、滑按的表現直接影響該玩家的連擊分,從而大幅度影響整體分數。
結算時,系統會按照SYNC.RATE的數值給出一個Rank,和判定情況、SYNC.RATE一同顯示在結算圖上。
分數(%) | 122.00以上 | 120.00~121.99 | 117.00~119.99 | 110.00~116.99 | 95.00~109.99 | 75.00~94.99 | 0.00~74.99 |
Rank | EX(完美)* | EX(完美)* | EX(完美) | S(優秀) | A(優良) | B(較差) | C(失敗) |
- * Steam版如此,移動端未測試
- 在v2.4.13版本前,"永遠的小夥伴"Coming Soon位曲目獨立於所有其餘曲包自成一個系列。在v1.9.9版本前,遊玩這類曲目,無論達到什麼分數,成績都不記錄。v1.9.9起由於引入雲存檔系統,遊玩Coming soon位曲目的成績也將記錄至存檔中。
- Inferno譜面在未遊玩或結算分數低於117.00%(即S~C)時,選歌場景和曲繪為黑白色調。一旦取得EX評級,再次進入該曲目Inferno難度界面時場景將變成彩色。
- 這樣的計分系統下,各種高分1gr、All Exact壓線EX、S甚至A這樣的極端情況在理論上也是有可能的(All Exact理論最低分甚至會低於110%,即只有100%基礎分和因漏鍵而大幅度減少的連擊分[2])。
例:移動端,萬神紀Hard譜面的最大理論Combo為2786,有玩家在遊玩該譜面的時候拿到了全Exact的成績,但中途出現少量漏鍵,最大Combo數為2768。則他在這張譜面上的分數計算如下:
- 基礎分+精度分,由於全部為Exact,因此該部分平均分必然高於100.00%;再加上Max Exact的存在和玩家點擊時刻的正態分布規律,一般該部分分數將遠高於107.06%。
- 連擊分按照公式計算,得到結果為9.94%。
綜上所述,該玩家在這個條件下很輕鬆就會拿到EX評級。但如果該玩家在譜面中間的發狂段(大約1800Combo左右,一般從開頭連到那裡並不難,且1800+在該歌曲中已經是一半以上)不幸翻車出現Miss,則連擊分就會銳減至6.4%左右,此時玩家必須達到基礎+精度分不低於110.6%才能拿到EX評級。
打歌主題
喵賽克在最初的PSM版中不存在主題設定。在移動端及後來的其他家用版中,遊戲根據音樂的不同風格給音樂分配在了多種主題中,而選歌界面也是按照主題和配信順序兩方面排序的(後來的更新中加入了快速切換按鈕,可以使玩家快速切換到上一個主題的最後一首歌或下一個主題的第一首歌)。
- 目前喵賽克移動端有6種免費主題和4種付費主題皮膚;PC版除舞台之外的9種移動版主題外還額外帶有各主題的2D界面和一款限定2D界面。在2D界面下樂曲BGA將在打歌背景上顯示,如無BGA則展示封面曲繪。
- 對於移動端,默認情況下,玩家只能使用官方提供的歌曲對應的主題打歌。購買任意一款付費主題後,玩家可以在所有免費主題和已購買的付費主題中固定選擇自己喜歡的主題,並進行自定義。
- 對於Steam版,玩家可在已擁有的主題中自由固定主題進行遊玩;部分主題在移動版和Steam版使用不同的名稱。
- 如果使用默認主題遊玩的話,有部分可自定義項目會隨著歌曲進行變化,有的歌曲在使用默認主題遊玩時還會出現在自定義中無法定製的特效。
- 海洋/彩虹:初始免費主題之一,主打曲風為甜美可愛的電音、萌系VOCALOID和人聲曲、萌系遊戲聯動歌曲等。可自定義項目包括場景是白天還是夜晚。
- 天空:初始免費主題之一,目前所占有的曲目數為所有主題中最多。主打曲風比較廣泛,主要為流行、搖滾、古典、遊戲音樂、輕電音等。可自定義項目包括時間(即天色)、雲層。
- 隧道/電子:初始免費主題之一,主打曲風為各種硬核向重電音(Hardcore類、Dubstep、Hardstyle等)和重金屬搖滾樂。可自定義項目包括鏡頭移動和背景動效。
- 在該主題的2D界面底部有一串隨擊打變化的數字顯示區域,可顯示當前進度下的分數(判定分直接取平均,連擊分累加)。居然精確到六位小數!
- 水墨:初始免費主題之一,主打曲風為中國風。可自定義項目為背景山巒。
- 大食堂:1.2.0版本追加的免費主題,主打曲風為8-bit。可自定義項目為背景廚師的烹飪動畫、音符下落方式等。
- 捲紙:1.4.2版本追加的免費主題,包括幾首搞怪、魔性的VOCALOID曲、三無版普通DISCO、Zris傾情製作曲繪的Burn,以及神經貓出演的ENERGY SYNERGY MATRIX。捲紙大法好.jpg
- House/可愛:1.7.2版本追加的付費主題,主打曲風為以活潑的快節奏為主要風格的電音(而不僅僅限於House,比如EBIMAYO的曲目就全部位於該主題內),擁有主題曲《HousePlan》。主題帶有隨機變色的打歌面板和快速變化的BGA動畫。
- 在該主題配信前(或未購買主題時),該主題內曲目默認均屬於"隧道"主題。
- 宇宙:1.8.0版本追加的付費主題,能夠體現宇宙意境和氣氛的各種曲目都歸在此主題中,擁有附帶專屬BGA的主題曲《Altros》。打歌面板類似於太空艙。
- 在該主題配信前(或未購買主題時),該主題內曲目默認均屬於"天空"主題。
- 在移動端,該主題的判定文字是分別出現在判定兩側的,而在PC端則和其他主題一樣出現在界面中央區。
- 移動端的BGA僅限於Altros一首曲目,但PC端只要選擇該主題的3D模式並遊玩帶BGA的曲目,則也會顯示對應曲目的BGA。移動端沒人權系列
- 和風/和風賽博:1.9.0版本追加付費主題,主打帶有日本特色的和風電音,擁有主題曲《Sakura Fubuki》。主題展現了燈紅酒綠的日本街頭景象。顏色濾鏡可自定義。
- 在該主題配信前(或未購買主題時),該主題內曲目默認均屬於"隧道"主題。
- 在PC端,遊玩帶BGA的曲目時,在3D模式下也會播放BGA。移動端沒人權系列×2
- 舞台:2.3.8版本追加的付費主題,主打具有「偶像風」「現場感」的人聲歌曲,擁有主題曲《Diamond Smile》(該曲為從Coming Soon位轉正的歌曲)。主題以閃閃發光的舞台、走秀大道、背景燈光和台下觀眾的應援棒作為設計主體,可自定義項目包括燈光顏色和觀眾應援棒狀態。
- 在該主題配信前(或未購買主題時),該主題內曲目默認均屬於"海洋"主題。
- 在打歌界面中上部有一塊用來顯示當前歌曲曲繪的「屏幕」區域;連擊數顯示在該區域左右的螢光屏上。
- 經典:Steam版限定皮膚,僅有2D模式,為PSM舊作皮膚的復刻,和歌曲主題無關。
在選曲界面,每個主題都有其對應的歌曲邊框,而Coming Soon位的曲目單獨占有一種邊框(雖然都有各自的打歌主題)。
Key音與聲音輔助
喵賽克官方自稱為「中國首個使用Criware音響」的音遊。其基本遊戲引擎為unity,而在音頻方面使用了Criware,此音頻引擎也在FGO,碧藍航線,少女前線等其它遊戲裡有所應用。
- 和IIDX類似,喵賽克每一首曲目的key音都是該曲目獨有的,在遊戲開始前玩家可以調整聲音輔助的程度(Sound Enhancer),一共分為四檔:
- Auto(自動):key音播放與操作無關,等於其它音遊直接播放BGM。
- Strong(強):key音播放與操作有關,對key音的延遲有強力的修正。
- Weak(弱):key音播放與操作有關,對key音的延遲有少量的修正。
- None(無輔助):key音播放與操作有關,不進行任何修正,key音全部決定於玩家擊打的時間點,提供了和IIDX完全一樣的音遊體驗。
- 在2.3.0版本前,官方在版本更新時,會給安卓端提供完全無Key音的輕量版。,完全消除演奏效果不佳時帶來的音樂破碎感,同時減輕手機內存較小玩家的內存負擔。2.3.0後玩家可自行在普通(即輕量)/高級(即普通Key音)/無損(高音質Key音,小夥伴限定)三種音質中選擇,下載和使用。
- 安卓2.3.6版本加入了固定聲音的打擊音效設定,在使用普通音源的情況下可用,同樣也有四檔:
- Auto:在正確的時機自動播放打擊音效(就算偏差較大甚至是Miss),可用於歌曲節奏示範、譜面確認等。
- Standard:點擊音符的同時播放打擊音效,即一般的Key音。
- Enhance:打擊音效的音量比Standard大。
- Off:關閉打擊音效。
- 部分版權受限的曲目(包括遊戲聯動曲、拜年祭曲目等)無法調整聲音輔助,但安卓端的打擊音效是可用的。
節拍器
節拍器是移動端的一項內購項目,購買後可裝備在打歌界面上,指示當前打歌情況除了裝飾之外幾乎毫無用處←誰說的,還有做出各種賣萌表情,干擾玩家進行正常遊戲的功能呢。不同打歌情況下,節拍器上角色的表情會有所不同。相比於一般表情,另外兩種特別表情分別是:
- 興奮,在打出較高Combo時出現。
- 憤怒,在Combo斷掉時出現。但Combo恢復到一定值時會變回普通表情。
關於HI-SPEED和延遲
除以上詳細提及的項目外,遊戲前可以設置的項目包括譜面速度和偏移(包括LOCATION和JUDGEMENT兩種)。
- 譜面速度
- 譜面速度可以以0.5為單位,在1.0-12.0之間調整。
1.0速是除部分低速讀譜大神外絕大多數玩家的噩夢,搭配大食堂皮膚將帶來更為勁爽的讀譜體驗 - 譜面速度不會對譜面本身的難度造成任何影響,玩家應根據自己的習慣和反應能力選擇適合自己的譜面速度。
- 部分譜面自身帶有變速(如萬神紀、逆浪千秋、Confession、After Dawn等),這些變速無法通過設置取消。
- 在移動端,以及家用版的3D界面模式下,由於不同的皮膚可能會擁有不同的Combo顯示位置、尺寸,以及軌道傾斜視覺角度等特性,因此在同一設備、同一譜面上,同樣的速度在不同的皮膚中觀感是不完全相同的。
- 偏移
- LOCATION是用於調整Key音位置的參數,JUDGEMENT是用於調整音符實際判定區域的參數,兩個參數的單位據信均為毫秒。
- 在調整界面中點擊LOCATION或JUDGEMENT文字旁的問號可查看關於兩種偏移的幫助信息;下面的視頻同樣簡單介紹了兩種偏移的具體調整方法。
- 但由於缺少和其他主流音遊一樣的可視化偏移調整UI且同時涉及兩種延遲,喵賽克的偏移調整比其他主流音遊更加費時費力。
- 按照視頻所述,使用Key音進行遊戲的玩家兩個偏移都需要調整,但使用普通無Key音源的玩家只需調整JUDGEMENT即可。但經過實際測試,在目前的最新版本中,在使用普通無Key音音源的情況下調整LOCATION仍然有一定作用,但調整效果不明顯。
遊戲內購和DLC
遊戲在各平台上都是本體付費(安卓各版本除外)+付費DLC的購買模式(但主機/掌機版遊戲本體即包含全部歌曲),移動端的所有內購項目都集中在商店頁面。
內購項目 | 移動端售價 | Steam版售價 | 簡介 |
---|---|---|---|
遊戲本體 | iOS:1元(隨實際情況波動,官方有時甚至會開限免) 安卓:免費 |
12元 | 免費解鎖小部分歌曲。 |
永遠的小夥伴 | iOS:188元 安卓:198元 |
158元 | 永久解鎖所有曲目。 在移動端,包括已推出的所有正式曲目和只有小夥伴用戶才能遊玩的預告曲,且保證今後更新的所有曲目均可暢玩;同時小夥伴用戶在購買主題時享受少量減價,還能在下載音源包時下載無損音質。目前購買永遠的小夥伴的價格比單獨購買所有音樂合集或購買所有預購券的總價要低不少,比較適合在移動端長期遊玩的玩家購買。 移動端之外的其他所有對應版均沒有曲包設定,所有更新以"單曲追加進本體/DLC內容"的形式呈現。 |
音樂合集 | 音樂合集SP01(戰場原妖精主題曲包):購買任意內購產品獲得 奇怪的試題集:8元 合集1~2、5~8、11、19、35:12元 妄想症Paranoia系列:38元 中華少女系列:25元 其他:18元 目前總價:873元 |
無 | 每個音樂合集都包括數首集中在某個主題的付費曲目。 一般每個音樂合集都有3曲(例外:ilem曲包4曲,妄想症系列共9曲、純白P的中華少女系列共5曲)。 官方曾經開放過限時免費試玩的曲包,但該設定取消的時間已不可考。 |
音樂合集預購券 | 除6~10與16~20外每個預購券60元,6~10為50元,16~20為68元 目前總價:598元 |
無 | 以5個音樂合集為單位推出。 若預購券中的合集已全部推出,購買則可獲得該預購券包含的所有曲目;若有未推出的音樂合集,則包含的合集實裝後也將免費配信給購買了預購券的玩家。 預購券未包含中華少女/妄想症合集,未包含主題買贈曲目。 |
演奏主題 | House:40元 宇宙:68元 和風:58元 舞台:66元 |
HOUSE:48元 可愛:38元 宇宙:48元 和風賽博:48元 舞台:48元 |
每個主題都包含了一套打歌UI和一首主題曲(House——HousePlan;宇宙——Altros;和風——Sakura Fubuki;舞台——Diamond Smile)。 在移動端購買任意一款演奏主題,可解鎖自定義打歌面板的功能。 |
節拍器 | 小酒仙:8元 星塵:12元 |
無 | 購買後安裝在打歌面板上裝飾用。 由於禾念授予喵賽克的VSinger形象使用期已經結束,因此洛天依節拍器現已絕版。 |
活動&周邊 | PS4光碟(本體+DLC):228元 PSV卡帶(本體+DLC):228元 Switch卡帶(本體+DLC):228元 催更刀片:0.44元 小酒仙拼圖:68元 鑰匙鏈:15元 |
無 | 催更刀片屬於資金贊助項目,0.44元僅為提供資金贊助的單位,本質類似於Patreon、Ko-Fi、愛發電等 與此同時,遊戲正在進行的聯動、友軍宣傳等也會在該單元展示。 |
聯動與合作相關
喵賽克移動端從推出開始,就始終大力標榜其二次元音遊的賣點,而在幾年的發展歷程當中也和很多二次元IP展開了聯動,或和一些平台進行了合作。
時間(年月) | 聯動/合作對象 | 聯動/合作形式 | 聯動內容和備註 |
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2015.7 | 上海禾念(VSinger) | 正版授權 | 授權在遊戲中使用VSinger旗下虛擬歌姬的形象 授權期為兩年,目前已結束 |
2015.12 | 國產獨立射擊遊戲《Anger Force》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:ANGER FORCE - STAGE 4 - |
2016.2 | 國產獨立遊戲《鯉》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:一河上下兩世界 |
2016.3 | 國產獨立遊戲《OPUS地球計畫》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:Hope |
2016.3 | 北京福托(平行四界/五維介質) | 正版授權 | 授權在遊戲中使用旗下虛擬歌姬星塵的形象和歌曲 2020年7月24日更新中又追加了旗下歌姬詩岸和赤羽的歌曲 |
2016.5 | 遊戲《少女前線》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:夢與血的讚美詩 |
2016.5 | 國產遊戲《高考戀愛100天》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:未來的志願書 聯動限免曲包:奇怪的試題集 百年高考 千年模擬(兩首聯動曲目+臨戰宣言) |
2016.8-2018.1 | 遊戲《少女咖啡槍》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:無限莫比烏斯(已刪除) |
2017.7 | 國產獨立遊戲《ICEY》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:ICEY |
2017.7 | 韓國音遊《OverRapid》 | 樂曲交換 | 聯動提供曲目:Galaxy Striker等9首,在OR分三個付費曲包配信 聯動獲得曲目:Final Dash等6首,在喵賽克分兩個付費曲包配信 其他:聯動開始期間,在喵賽克使用隧道主題遊玩聯動曲會顯示紅鍵特效 此次聯動又被稱為OVERSYNC企劃 |
2017.11 | 《NEKOPARA》第一人稱射♀擊遊戲 | 單向聯動 | 追加曲目:タイヨウパラダイス |
2017.12 | 遊戲 |
樂曲追加+限時活動 | 聯動獲得曲目:月西江 限時活動:活動期間(2017.12-2018.1)在喵賽克遊玩《月西江》可獲得兌換碼,用於在初音速中兌換限量版喵賽克裝扮 |
2018.8-2020.3 | 霹靂布袋戲 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:霹靂驚濤[創世之行](已刪除) |
2018.8 | 國產獨立遊戲《蠟燭人:發現自己》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:搖曳 |
2018.12 | 國產音遊《Muse Dash》 | 樂曲交換+合作計畫 | 聯動提供曲目:Galaxy Striker 聯動獲得曲目:Pancake is Love 2019年春,喵賽克官方宣布將與Muse Dash展開更多的深度合作 |
2019.2 | 國漫《東鄰西廂》 | 樂曲追加+限時活動 | 聯動獲得曲目:東鄰西廂 限時活動:活動期間(2019.2.6-2.26),在騰訊動漫中收藏該漫畫,並在微博上發收藏截圖,同時提及燃也文化官號,可獲得免費小酒仙節拍器兌換碼 |
2019.4、2020.4 | 中國手遊平台TapTap | 深度合作 | 喵賽克官方宣布以該平台作為除了官網和官方QQ群之外的大陸版唯一下載平台,和最主要的交流社區 在合作啟動時的v1.9.9版本中,喵賽克在啟動動畫中加入了和TapTap平台合作聯動的標誌(中文版限定)[3] 在2.3.4版本發布時,官方宣布TapTap將成為《同步音律》獨立手機遊戲(中國安卓版)的獨家遊戲平台。此版本加回了和TapTap平台合作聯動的標誌,並維持至今。 |
2020.1 | 國產遊戲《中國式家長》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:高考前夕 |
2020.4 | 國產遊戲《Will:美好世界》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:[Will:美好世界]lost memories |
2020.5 | 國產遊戲《聖女戰旗》 | 雙向聯動 | 喵賽克方面:獲得曲目《La Banni è re》 聖女戰旗方面:在「自由作戰:進攻」關卡中可獲得《同步音律喵賽克》的聯動物品[4] |
2020.6 | 國產系列遊戲《三色繪戀》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:三色繪戀、繪卷里的星球、流光織雨、戀時雨(後三首由於封面問題,曾在2.3.8版本臨時下架,已於2.3.10版本回歸,然而全部4首歌均在2.3.13版本再次臨時下架) |
2020.8 | RA3日冕MOD製作組 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:驚濤落日 |
2020.8 | 遊戲《節奏快打》 | 雙向聯動 | 喵賽克方面:獲得曲目《節奏快打》 節奏快打方面:加入了眾多喵賽克的道具和要素 |
2020.8 | 遊戲《江南百景圖》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:《江南百景圖》 |
2020.8 | ACE虛擬歌姬 | 雙向聯動 | 喵賽克方面:獲得曲目《Hello Ace》 ACE虛擬歌姬方面:上線了虛擬歌姬「小酒仙」 |
2020.8 | 國產音遊《Phigros》 | 樂曲交換 | 聯動提供曲目:The Mountain Eater 聯動獲得曲目:NO ONE YES MAN |
2020.9 | 國產遊戲《漢末霸業》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:《赤壁》 |
2020.12 | 國產遊戲《夢想養成計畫》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:《Who's A Survivor》 |
2021.2 | 國產遊戲《月圓之夜》 | 雙向聯動 | 喵賽克方面:獲得曲目:《月下狂想曲》 月圓之夜方面:更新各種同步音律相關劇情 |
2021.12 | 音遊《陽春白雪》 | 樂曲交換 | 聯動提供曲目:The Mountain Eater 聯動獲得曲目:Butterfly Dance |
2022.9 | 國產音樂企劃《茶鳴拾貳律》 | 單向聯動 | 聯動獲得曲目:《The Day We Become Family》、《Tracing Shadow》、《無限劇場》 |
曲目列表
遊戲在不同機種上,收錄的曲目與譜面有一定差異,在此分開記錄。
- 移動端:可參考同步音律喵賽克/移動端曲目列表。
- PC端:可參考同步音律喵賽克/PC端曲目列表。
- 家用版:可參考同步音律喵賽克/家用版曲目列表。
賽季模式
喵賽克官方於2022年9月30日更新中新增加了賽季模式(暫時為安卓端專屬)
賽季規則
每個賽季開放 6 種比賽項目,如下所示:
- 初級譜面挑戰:一個較簡單的譜面。
- 中級譜面挑戰:一個較進階的譜面。
- 高級譜面挑戰:一個相對困難的譜面。
- 單曲耐力挑戰:一個相對較長且極難的譜面。
- 組曲耐力挑戰:將四個總長度大約 10 分鐘的進階譜面前後相連。
- 四分之一小時極限耐力挑戰:將六個總長度大約 15 分鐘的困難和極難的譜面前後相連。
賽季模式參賽可以購買入場券(也叫賽季票),不過即使不購買入場券也可以在賽季開放時遊玩賽季模式中所有挑戰且計入排行,不過不能享受其餘賽季模式權益。
是否購買入場券的區別見下表(來自官方購買賽季入場券的描述頁)。
賽季功能 | 無入場券 | 有入場券 | 詳細描述 |
---|---|---|---|
遊玩賽季比賽項目 | 可 | 可 | 無論是否購買賽季票,玩家均可進入賽季模式進行全部賽季項目的挑戰 |
參與賽季排行榜排行 | 可 | 可 | 無論是否購買賽季票,玩家取得的成績均會列入排行榜參與排名 |
完成賽季成就和遊戲成就進度 | 可 | 可 | 無論是否購買賽季票,通過賽季模式完成的賽季成就與遊戲成就進度均會被記錄 |
15分鐘耐力免費挑戰次數 | 2次/周 | 5次/周 | 購買賽季票後,玩家每周會擁有更多的免費挑戰次數 |
賽季成就圖標點亮 | 不可 | 可 | 購買賽季票後玩家完成的賽季成就可以點亮相應的成就圖標 |
排行榜高名次實物及現金獎勵 | 不可 | 可 | 賽季排行榜的高名次實物以及現金獎勵僅發放給購買賽季入場券的玩家 |
排行榜高名次虛擬獎勵 | 不可 | 可 | 賽季排行榜的高名次虛擬獎勵僅發放給購買賽季入場券的玩家 |
數據統計分析與記錄系統使用權限 | 不可 | 可 | 購買賽季票後玩家可以使用功能齊全的數據統計系統對成績進行分析 包括比賽項目的歷史排名,得分趨勢,能力六維圖,潛力成績等 |
賽後賽季項目遊玩權限 | 不可 | 可 | 購買賽季票的玩家可以在本賽季結束後繼續遊玩賽季曲目且沒有次數限制 |
賽後數據統計保留權限 | 不可 | 可 | 購買賽季票後,玩家在本賽季的數據統計將會被保留,便於回看分析 |
賽後賽季成就點亮權限 | — | — | 賽季結束後,本賽季沒有完成的賽季成就不可以繼續完成點亮圖標 |
賽後賽季排行榜排名刷新 | — | — | 賽季結束後,本賽季的排行榜名詞以及成績將會鎖定 賽後繼續遊玩賽季項目僅記錄個人成績,不計入賽季排行榜 |
已開放賽季
目前喵賽克官方開放了第零賽季,數據如下。
挑戰名 | 歌曲 | BPM | 時長 | 備註 |
---|---|---|---|---|
初級譜面挑戰 | 兔子羅比 | 100 | 2'12'' | 音源與譜面與常駐版本均不同,譜面比常駐版難非常多實際上這才是高級挑戰!!!至今(2022/10/7)沒有一名玩家達成123% |
中級譜面挑戰 | 權御天下 | 185 | 4'08'' | 音源與譜面與常駐版本均不同,此版本為完整版,譜面較常駐版稍簡單,大約為下位8的程度這才是初級挑戰!!!已有玩家達成123% |
高級譜面挑戰 | Galaxy Striker | 170 | 1'33'' | 音源與常駐版相同,譜面與常駐版本不同,難度與常駐版差不多,大約為中位8的程度這才是中級挑戰!!!已有玩家達成123% |
單曲耐力挑戰 | IndicatoЯ | 200 | 4'10'' | 新曲,難度很高至今(2022/10/7)沒有一名玩家達成123% |
賽季組曲挑戰 | Artificial Intelligence | 9'30'' | 新曲,比下記15分鐘耐力挑戰的相同曲目的譜面簡單 | |
Bass telekinesis | 110 | 音源與常駐版相同,譜面與常駐版本不同,難度比常駐版HD難度稍難 | ||
trojan | 128 | 音源與常駐版相同,譜面與常駐版本不同,難度與常駐版HD差不多 | ||
Implexrough | 175 | 音源與常駐版相同,譜面與常駐版本不同,與常駐版HD難點不同 | ||
15分鐘耐力挑戰 | 兔子羅比 | 100 | 17'09'' | 音源與譜面與上述初級譜面挑戰中的相同 |
權御天下 | 185 | 音源與譜面與上述中級譜面挑戰中的相同 | ||
Implexrough | 175 | 音源與常駐版相同,譜面與上述賽季組曲挑戰中的相同 | ||
Artificial Intelligence | 音源與上述賽季組曲挑戰中的相同,譜面比上述賽季組曲挑戰中的難 | |||
IndicatoЯ | 200 | 音源與譜面與上述單曲耐力挑戰中的相同,為本組曲中最難譜面 | ||
Lantinid | 新曲,暫時僅出現於此模式,譜面難度與一般的8級相當 |
更新歷史
移動端
2. 具體更新歷史參照蘋果App Store的歷史版本頁。由於1.3.3版本起安卓和iOS基本保持同步更新(時間差比較短),因此除1.3.3版本(安卓版初配信)外,其他各版本更新時間均以iOS為準。
3. 下表中的安卓版本號為國服的版本號(也即在TapTap平台發布時使用的版本號),Google Play版使用的版本號與國服版本不同。
版本 | 更新日期 | 免費曲追加 | 付費曲包追加 | Coming Soon曲 | 新主題實裝 | 功能更新和其他 |
---|---|---|---|---|---|---|
初代(iOS) | 2015.7.7 | 初始免費曲目13首 | 初始音樂合集01-04,共12首 | 3首 | 隧道、天空、海洋、水墨 | |
1.1.4(iOS) | 2015.10.2 | 有追加,數量不明 | 音樂合集05 | |||
1.2.0(iOS) | 2015.11.10 | 《一天一砲的愉悅RPG小劇場》 | 音樂合集06 | 大食堂 | 移除按鍵震動 | |
1.2.3(iOS) | 2015.12.13 | 《Anger Force》聯動曲目 | 音樂合集07 | 《千年食譜頌》 | ||
1.3.1(iOS) | 2016.2.1 | 《鯉(Koi)》聯動曲目 | 音樂合集08 | 《普通DISCO》等5首 | ||
1.3.3 | 2016.3.3(安卓) 2016.3.18(iOS) |
《Twinkle Star》 《OPUS:地球計畫》聯動曲目 |
音樂合集09 | 實裝偏移調整功能 | ||
1.4.2 | 2016.5.2 | 《兔子先生》 | 音樂合集10-12 | 《Signal Scream》等兩首 | 捲紙 | 曲包預購券上架商店 |
1.4.3 | 2016.5.20 | 《少女前線》聯動歌曲 | 《依存症》 | |||
1.4.7 | 2016.5.26 | 《高考戀愛100天》聯動歌曲 | 奇怪的試題集(限免配信) 音樂合集13 |
《你真的好弔》 | ||
1.5.3 | 2016.7.17 | 《那片小小的星空》 《松鼠魔法祭》 |
音樂合集14-15 | 《九九八十一》 | Inferno難度開啟公測,實裝6張INF譜 | |
1.5.8 | 2016.8.26 | 《少女咖啡槍》聯動歌曲 | 打開遊戲後進入主菜單前的畫面追加"健康遊戲忠告" | |||
1.7.2 | 2017.1.26 | 《歡迎光臨》(商店BGM變成譜面了!) | 音樂合集16-18 | 5首 | HOUSE | 自定義主題功能(需購買付費主題) 節拍器、實體商品上架商店 |
1.7.5 | 2017.2.15 2017春節特別更新 |
《萬神紀》(特殊邊框的水墨主題曲) | 3首 | |||
1.8.0 | 2017.7.28 | 《ICEY》聯動曲目 | 妄想症Paranoia系列曲包(1-3) 音樂合集19-25(包括與《OverRapid》的聯動) |
2首 | 宇宙 | 增加新INF譜面 商店增加新實體商品 增加廣告推薦單元 實裝主題間快速切換功能 因禾念方面授權到期,下架洛天依節拍器,並修改了絕大多數VSinger相關曲目的曲繪 |
1.8.3 | 2017.11.11 | 《Nekopara》聯動歌曲等2首 (Nekopara歌曲邊框為特典邊框) |
妄想症系列曲包(4-6) 音樂合集26(與《OverRapid》聯動) |
增加新INF譜面史上最難地獄魔王曲Kerberos INF上線 | ||
1.8.6 | 2018.1.5 | 《初音速》聯動曲目 《你真的好弔》(轉正) 刪除《少女咖啡槍》聯動歌曲 |
《DataErr0r》(轉正並替換了AzraeL) | 更換選歌界面的主題邊框 適配iPhone X | ||
1.9.0 | 2018.2.14 | 《東影 Oriental Shade》 | 音樂合集27-31 妄想症系列曲包(7-8) |
5首 | 和風 | 對購買曲包、預購券總價超過150元的玩家開啟小夥伴半價福利(僅限中國版) |
1.9.1 | 2018.3.2 2018春節特別更新 |
《逆浪千秋》 《Journey》 |
||||
1.9.5 | 2018.8.31 | 《霹靂布袋戲》、《蠟燭人》聯動曲目 | 中華少女系列(五行娘共5曲) 《九重現實》 |
3首 | 追加4張INF譜面史上最丟人INF登場 | |
1.9.6 | 2018.12.7 | 《Muse Dash》聯動曲目 | 《海棠仙》 | |||
1.9.7 | 2019.2.1 | 《東鄰西廂》 | 音樂合輯32-34 | 《Re:End of a Dream》等5首 | 三首問號難度曲目等級確定 | |
1.9.9 | 2019.4.30 | 音樂合集35-37 | 《Brain Power》等6首 | 雲存檔功能追加 和TapTap正式合作,在啟動動畫中加入TapTap合作Logo | ||
2.0.0 | 2019.5.31 兒童節特別更新 |
《騎上我心愛的小摩托》 | ||||
2.1.0 | 2019.9.30(安卓) |
音樂合集38-41 | 《NULCTRL》等6首 | 舊帳號系統廢棄,基於喵賽克自建伺服器的新帳號和付費系統上線(同時暫時取消了TapTap合作Logo) | ||
2.2.0 | 2019.11.25 | 《ENERGY SYNERGY MATRIX》等4首 | 實裝帳號密碼修改、綁定手機等功能 恢復大部分商店功能 | |||
2.3.0 | 2020.1.21(安卓) |
《中國式家長》聯動曲目 | 音樂合集42-46 | 《GOODRAGE》等5首 | 本體和資源包分離,實裝萬眾期待的不同版資源切換和在線熱更新功能 | |
2.3.2 | 2020.2.8(安卓) |
彩蛋更新,應用圖標和小酒仙節拍器在疫情期間更換為口罩樣式 | ||||
2.3.2(安卓) 2.3.3(iOS) |
2020.3.24(安卓) 2020.3.26(iOS) |
下架霹靂布袋戲聯動歌曲,並更換為《Burn》 | 備註:本次更新安卓首次採用熱更新的形式,故版本號不變 | |||
2.3.4 | 2020.4.20 | 《WILL:美好世界》聯動曲目 | 帳號實名制系統更新 由於成為TapTap平台上的獨家遊戲,再次在啟動動畫中加入TapTap合作Logo | |||
2.3.5 | 2020.4.23 | 《Boxel Adventure》 | 帳號實名制完成後贈送歌曲上線實名勸退 | |||
2.3.6 | 2020.5.3(安卓) 2020.4.30(iOS) |
《Good Life》等3首 | (安卓限定)增加僅可在普通音源中使用的打擊音什麼!竟然是啪♂啪♀啪的聲音! | |||
2.3.6(安卓) 2.3.7(iOS) |
2020.5.22 | 《聖女戰旗》聯動曲目 | 熱更新 | |||
2.3.6(安卓) 2.3.8(iOS) |
2020.6.1(安卓) | 《三色繪戀》聯動曲目4首 | 熱更新 | |||
2.3.8(安卓) 2.4.0(iOS) |
2020.6.21(安卓) | 除《三色繪戀》外,其他三首三色繪戀相關歌曲暫時下架 | 《インドア系ならトラックメイカー》等10首 | 舞台 | 修改了按鍵音音量問題 | |
2.3.10(安卓) 2.4.2(iOS) |
2020.7.24(安卓) | 三色繪戀相關歌曲回歸 | 音樂合輯47(五維介質) | 增加帳號綁定手機的功能 安卓端修改部分設置文字為中文,但判定文字未受影響 | ||
2.3.10(安卓) 2.4.3(iOS) |
2020.8.1(安卓) | 《驚濤落日》 | 熱更新 | |||
2.3.11(安卓) 2.4.5(iOS) |
2020.8.15(安卓) | 《江南百景圖》 《節奏快打》聯動曲目 |
《スピカ》等三首 | |||
2.3.12(安卓) 2.4.7(iOS) |
2020.8.20(安卓) | 《ACE Studio》聯動曲目 | ||||
2.3.12(安卓) 2.5.0(iOS) |
2020.8.31(安卓) | 《NO ONE YES MAN》 | 熱更新 | |||
2.3.13(安卓) 2.5.4(iOS) |
2020.9.30(安卓) | 《赤壁》 | 《ReviXy》等三首 | |||
2.3.13(安卓) 2.5.6(iOS) |
2020.12.8(安卓) | 《Who's A Survivor》 | 熱更新 | |||
2.4.01(安卓) 2.5.9(iOS) |
2021.2.8(安卓) | 《月圓之夜》聯動曲目 | 《もぺもぺ》等五首 | 歌曲列表選擇界面實裝難道INF難度真的所有歌都可以標10級嗎? | ||
2.4.01(安卓) 2.6.1(iOS) |
2021.2.12(安卓) | 妄想症系列追加歌曲《泠重乞願》 | 《Unshakable》等兩首 | 熱更新 | ||
2.4.03(安卓) 2.6.4(iOS) |
2021.6.2(安卓) | 追加《Silver Town》、《Platina》 INF難度 嘗試修復實名認證問題 | ||||
2.4.04(安卓) | 2021.6.16(安卓) | 恢復支付寶支付 | ||||
2.4.09(安卓) 2.6.8(iOS) |
2021.9.30(安卓) | 《Crush BETA》 《Chivalric》 《告白·告別》 |
(安卓)更新了成就系統和新的界面 | |||
2.4.10(安卓) | 2021.10.16(安卓) | 修復成就bug | ||||
2.4.11(安卓) 2.7.2(iOS) |
2021.10.29(安卓) | 《Spooky Melodic Night》 《Witch》 |
修改了部分機型加載開場視頻失敗的問題 | |||
2.4.12(安卓) | 2021.11.4(安卓) | 修復歌曲丟失問題 | ||||
2.4.12(安卓) 2.7.3(iOS) |
2021.12.24(安卓) | 《Butterfly Dance》 | 《Silence To Freeze》 | 熱更新 | ||
2.4.13(安卓) 2.7.7(iOS) |
2022.1.30(安卓) | 《魔法少女になるしかねぇ》等十首 | 1. 顯示調節內容修改 2. 暫停鍵判定縮小 3. 速度最高提升到12速 |
PC端
2.注意PC端無音樂合集和Coming Soon曲目的設定,所有曲目更新將以單曲形式記錄,如曲目過多可能會有省略。
版本 | 更新日期 | 曲目追加 | 功能更新和其他 | 備註 |
---|---|---|---|---|
初代 | 2018.12.6 | 初始本體+永遠的小夥伴DLC | ||
版本更新 12.6 | 2018.12.6 | 小夥伴曲目: 東影 Oriental Shade |
性能優化:針對不同電腦性能需求,增加了低解析度和高解析度模式 修正《三千世界鴉殺盡》的譜面錯誤 |
|
1.1版本更新 | 2018.12.19 | 小夥伴曲目: GOOD系列(GOODMEN有BGA) Super Sonic Starlight Factory Take The Long Way Home(有BGA) 異樣的風暴中心 YInMn Blue(有BGA) 月西江 Keep Your Passion |
排行榜功能追加:排行榜分為單曲排行榜和總排行榜,總排行榜取全曲分數平均值(未遊玩記作0%)作為排名參考 | |
排行榜更新 | 2018.12.24 | 恢復在上一版本更新後丟失的玩家成績存檔 | ||
春節更新 | 2019.2.4 | 小夥伴曲目: ATHAZA(有BGA) Evanescent Qesia ねこちゃんステップ Chronomia(有BGA) 主題包曲目: HOUSEPLAN |
支持手柄等控制器 HOUSE主題DLC:包括House主題的3D/2D界面、主題買贈曲 免費主題:彩虹(海洋)主題的2D界面 |
|
3月21日更新 | 2019.3.21 | 小夥伴曲目: R.I.P. |
更新發布日期為R.I.P.的曲作者eicateve之女友的一周年忌日 | |
迎五一更新 | 2019.4.30 | 小夥伴曲目: 惑星ラビット 星降る夜のアデニウム |
||
更新歌曲與錯誤修復 | 2019.7.26 | 小夥伴曲目: CO5M1C R4ILR0AD(有BGA) Now It's The Time, Do It! B612(有BGA) ニニ(邇邇) 13/VIS(有BGA) Hello Halley The Formula(有BGA) Life is PIANO(有BGA) |
修復《騎上我心愛的小摩托》的等級不顯示問題 更改遊戲默認音量 |
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迎中秋更新 | 2019.9.9 | 小夥伴曲目(以下8首均有BGA): NULCTRL On And On!! Infomorph IKAROS Flashdance Doppelganger Lyrith - 迷宮リリス - Sterelogue |
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冬季促銷更新 | 2019.11.26 | 小夥伴曲目(以下除標註之外皆有BGA): Colorful Days♪ The Guardians Of The Sun Alice in Misanthrope -厭世アリス- Celestial Axes Emptiness ENERGY SYNERGY MATRIX Healthy Life(不含BGA) GOODRAGE Vantablack 主題包曲目: Altros(含BGA) |
免費主題:電子(隧道)/可愛(House)2D界面免費化 宇宙主題DLC:包括宇宙主題的3D/2D界面、主題買贈曲 |
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《中國式家長》聯動更新 | 2019.12.20 | 免費聯動曲目:中國式家長 | ||
迎新春更新 | 2020.1.21 | 小夥伴曲目(以下除標註之外皆有BGA): Aurora(不含BGA,但在天空主題下有特效) Giselle energy trixxx Electric Emotion Upshift This Club is Not 4 U Allie Stars 主題包曲目: Sakura Fubuki(含BGA) |
優化了加載選歌界面速度 免費主題:天空主題的2D界面 和風賽博界面DLC:包括和風賽博主題的2D/3D界面、主題買贈曲 |
|
集換式卡牌 | 2020.3.16 | Steam集換卡牌系統上線,共上線15張卡牌:Hello Halley、Canon in D、星降る夜のアデニウム、Kira、海棠仙、Call me baby、Twinkle Star、觀星者、Galaxy Striker、εν άστει Διονύσια、惑星ラビット、蘇三起解、我要掛科了、巡邏兵進行曲、小紅帽的一天 | ||
成就系統上線 | 2020.3.30 | 免費曲目:Burn | 成就系統上線,成就內容和PS版基本一致 | |
《Will:美好世界》歌曲聯動 | 2020.4.23 | 免費聯動曲:Will:美好世界(lost memories) | ||
五一勞動節更新 | 2020.5.4 | 小夥伴曲目: Hidden Ending 2anyfirst Good Life |
BGA內容從遊戲本體分離,作為免費DLC下載 |
Switch
版本 | 更新日期[5] | 曲目追加 | 功能更新和其他 | 備註 |
---|---|---|---|---|
1.0.0 | 2018.6.19 | 初始本體 | ||
1.1.1 | 2018.8.10 | ネコぱら LA primavera-The Four Seasons |
部分界面適配中文 | |
1.1.2 | 2018.11.3 | Bug修復 | ||
1.1.3 | 2019.3.27 | εν .στει Διον.σια ANGER FORCE – STAGE 4 |
||
1.1.4 | 2019.8.20 | 惑星ラビット 星降る夜のアテニウム |
||
1.1.5 | 2020.3.20 | N/A | N/A | 喵賽克當時的官方人員都不知道此版本是怎麼回事可能為喵賽克於NS平台的代理商自行更新的 |
1.1.6 | 2020.7.16 | Life is PIANO Chronomia |
經典2D界面追加,增加部分BGA | |
1.1.7 | 2021.11.4 | 騎上我心愛的小摩托 MUSE DASH[Pancake Is Love] |
||
1.1.8 | 2021.12 | Tepic Tepoch 三色繪戀 |
商店更新,上線三個DLC主題 |
PS4/PSV
待補充。
遊戲存在的問題
已經解決或已經給出答覆的問題
- 在移動端2.3.0版本前,遊戲安裝包巨大,且安裝過程中需要經過拆包過程(1.5GB的安裝包,在實際安裝時甚至要預留超過3GB的存儲空間),存儲空間過小的手機只能忍痛割愛。但移動端2.3.0版本中終於實裝了下載曲包的機制,本體削減到300MB左右的同時支持下載所有版本的音源包然而所有版本的音源包全部下載需要的存儲空間遠大於3GB,存儲空間過小的手機哭了。
- 喵賽克使用Criware音頻引擎,由於該引擎在安卓上的各種歷史問題,導致安卓設備大機率出現音頻卡頓,音符與音樂無法同步問題Criware也是老牌引擎了,為啥只有安卓有問題,其他平台沒有這麼多事呢。目前官方已給出相關答覆並推薦使用輕量版音源。
在移動端2.3.6版更新後還加入了打擊音效以針對因輕量音源沒有Key音導致的打擊感偏弱問題。然而如果打擊音效不是自動的話也會延遲
有待解決的遊戲設計缺陷
- 由於一般手機程序以60幀的幀率運行(16.67ms/幀),導致1ms的理論值判定不可實現。[6]官方已表示正在重寫判定,但根據目前的情況來看,更多的玩家所體會到的只有奇怪的判定暗改。
- 判定、偏移調整功能不完善,無可視化調節UI,導致玩家調節判定只能靠感覺。
- 以前的版本中沒有雲存檔功能,一旦卸載遊戲又重新安裝,所有分數都要重打。2019年4月30日的移動端1.9.9版本更新中,實裝了雲存檔功能,但同時也取消了原來的本地存檔功能,變相強制聯網就不能兩種機制同時使用嘛!。
仍然存在並持續出現的Bug
- 屏幕自動旋轉、INF難度退出異常、屏幕比例錯亂、反色特效殘留、單側同押單點和長條識別錯誤等影響遊戲體驗的Bug(有的已經修正的Bug甚至會隨著版本更新以一定概率重現,如1.9.1版本就重現了此前已經修復的轉屏Bug;2.2.0版本則更是出現了以轉屏狀態啟動遊戲,但可以後期手動調回去的Bug)。
- 部分曲目出現的音源、譜面、曲名和難度錯誤,甚至是直接串譜(如2.3.0版本中Confession的HD譜被錯誤替換成魔法廚娘HD其實是伺服器的鍋,2.3.1沒更新之前更新了一版小資源包就修復了)。
- 號稱「打磨近兩年」的舞台主題皮膚,卻因長條音符讀譜困難、卡頓等問題備受詬病,且帶有各式各樣的神秘Bug,如軌道上剛剛出現的音符被繪製在曲繪的上一層等。
- 所有平台上的歌曲選擇界面都是使用移動端最早的界面進行修改的。由於歌曲越來越多、界面對桌面端操作不是特別友好等原因,在Steam版的2021年春節更新和移動端的2.4.0(安卓)版本中添加了歌曲選擇列表。
不過移動端的歌曲選擇列表莫名其妙的很卡,而且還有一些bug和設定問題inf難度所有歌曲標註為10級?你確定所有歌都只有10級難度?你確定所有歌都能上10級難度?按照名稱排序是怎麼排序的?八秒之語和八輩子不在一起??我要買買買強勢插入Allie Stars和Beyond The Horizon之間??? - 主機端的各種優化問題。
其他和遊戲運營等相關的問題
- 二次元音遊屬性導致推廣與發展方面的困難。
- 存在遊戲發行之初,開發者在社區官方號面對玩家的引戰評論回復措辭不當的黑歷史[7]
外部連結和注釋
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- ↑ 實際上MUSYNC是早期PSM版本使用的英文名稱。現在的移動端版本中,如果把系統語言調成中文除外的其他任何語言,可以發現桌面上應用圖標下方的名稱變成了MUSYNX
- ↑ 有興趣者不妨試試在LALALA Refrain HD上控全小EXACT,長條全都打成單點,理論上可能會出現101%不到的達成率
- ↑ https://www.taptap.com/topic/5632412
- ↑ https://store.steampowered.com/newshub/app/994730/view/2191510157503739206
- ↑ 更新日期參考來源
- ↑ 其他的主流移動端音遊中,編者已知的最小判定區是Malody(E判)的±23ms,而能夠在該判定下打出滿準度(All Best acc100.00%)的觸手仍然不少
- ↑ 在2017年年初,有玩家在TapTap的遊戲評價區關於喵賽克遊戲收費的合理性給出四星評價(該條評價目前在Tap平台上為熱度第一),在樓中樓中一名ID為"-Nope"的玩家(非樓主)發布了一條惡意引戰的言論,開發者因此以回懟和辱罵的方式進行回復「比你活得長 你看好了吧」