时空勇士
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时空勇士 | |||
原名 | ライブ・ア・ライブ | ||
官方译名 | Live A Live | ||
常用译名 | 时空勇士 狂飆騎士 | ||
类型 | 角色扮演游戏 | ||
平台 | Super Famicom Wii U (VC) Nintendo 3DS (VC) Nintendo Switch Microsoft Windows PlayStation 5 PlayStation 4 | ||
分级 |
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开发 | Super Famicom 史克威尔 HD-2D重制版 Historia 史克威尔艾尼克斯 | ||
发行 | Super Famicom 史克威尔 HD-2D重制版 史克威尔艾尼克斯 | ||
总监 | 时田贵司 | ||
美工 | 青山刚昌 石渡治 小林善纪 岛本和彦 田村由美 皆川亮二 藤原芳秀 | ||
音乐 | 下村阳子 | ||
模式 | 单人 | ||
发行时间 | Super Famicom 日本:1994年 9月 2日 Nintendo Switch 全球:2022年 7月22日 Win/PS5/PS4 全球:2023年 4月27日 |
《时空勇士》(日语:ライブ・ア・ライブ,英语:Live A Live,港台译作“狂飆騎士”),是由史克威尔开发并发行的角色扮演游戏,于1994年9月2日在Super Famicom平台上发售。Nintendo Switch重制版预定2022年7月22日发售,采用HD-2D风格,支持简繁中文。
基本介绍
《时空勇士》1992年立项,开发周期为两年。游戏由史克威尔制作人时田贵司监督,对标公司另一款游戏:同样采样复数世界的《超时空之钥》。游戏分为原始、幕末、近未来等多个篇章,构筑了不同时代舞台交织的“合辑”式故事。史克威尔与出版公司小学馆合作,请青山刚昌等七位漫画家分别设计各篇角色。
游戏玩法
《时空勇士》共分为幕末、功夫、原始、现代、近未来、西部、SF七个初始篇章及全部初始篇章通关后解锁的中世纪篇,swtich版和SFC原版流程大致相同。以上篇章全部完成后解锁最终篇。每个篇章玩法各异。各篇章主角携带的装备可继承至最终章使用。
- 幕末篇的主角为忍者胧丸,独有能力为隐身。主要玩法为走迷宫、战斗和解谜。迷宫结构复杂,遍布各类机关、暗道、强敌和谜题。
- 功夫篇的主角为心山拳师父,功夫篇致敬了功夫电影,主要玩法为培养徒弟及战斗,培养的三个徒弟其中一个将成为最终篇的可用角色。
- 原始篇的主角为波戈,独有能力为气味识别。主要玩法接近正统rpg,并拥有丰富的可探索内容。
- 现代篇的主角为高原日胜。现代篇致敬了格斗游戏,全篇内容为数次战斗,主角可通过承受敌人招式攻击的方式习得对应招式。
- 近未来篇的主角为晃,独有能力为读心术。在中后期随着剧情推进,强化念动力之后可以驾驶同时致敬了魔神Z和大铁人28号的机器人——铁皮大王对战敌人。
- 西部篇的主角为日落·基德。主要玩法为搜索物资同时借助镇民完成陷阱布置。如果统筹规划得当,敌人进犯时就会被陷阱与机关严重杀伤,可大幅降低BOSS战难度。
- SF篇的主角为立方(CUBE)。本篇是除最终战斗外唯一没有直接战斗的篇章(但有一台直接关联到剧情的街机可以进行对战训练),全篇内容为调查解谜。
游戏评价
《时空勇士》SFC版游戏销量为40万份,以当时的眼光而看并不叫座。时田贵司回顾称,游戏和《最终幻想VI》、《超时空之钥》以及《地球冒险2》等大作同期推出,未能作为新IP一炮打响。
相关音乐
- 原版:
- 主条目:LIVE A LIVE Original Soundtrack
- HD-2D版:
- 主条目:LIVE A LIVE HD-2D Remake Original Soundtrack
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参考资料
外部链接
- Switch版日本官网(日文)